Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Semantilised pinnad

Liigitage, mis objekt on ja millest on tehtud iga selle osa — Scapiera hoolitseb seejärel renderdamise, koguste ja reeglite eest automaatselt.

Scapiera jälgib iga joonisel oleva objekti puhul kahte sõltumatut asja: mis see on — muru, pergola, tiik — ja millest on tehtud iga selle osa — puit, metall, kivi, vesi. Need kaks andmestikku juhivad automaatselt protseduraalseid renderdusparandusi (muruliblede instantseid, kruusa paralaksefekti, vee peegeldusi), hooajalisi efekte, koguste jaotust ja lähedusel põhinevaid disainireegleid. Kui need üks kord õigesti seadistada, reageerivad kõik rakenduse süsteemid õigesti ilma täiendava seadistuseta.

1

Tundke pinnaklasside sõnavara

Pinnaklass kirjeldab, millest osa on tehtud, sõltumata sellest, mis objekt ise on. Pinnaklassid jagunevad perekondadeks. Taimestiku pinnad — Muru, Niit, Katvustaim, Sammal — käivitavad protseduraalse geomeetria: instantseeritud muruliblede ja lopsaka lilleklastri, mis järgivad täpselt hulknurga piirjoont. Puisteainete pinnad — Kruus, Multš, Puiduhake, Liiv, Muld — käivitavad paralaksnihke ja hajutatud instantside efektid. Kõva pinna tüübid — Kivi/Kattekivi, Puit, Metall — käivitavad varjundisse süstitud pindade vananemis- ja kulumisefektid. Erilised tüübid hõlmavad Vesi (avatud veekogu hulknurk), Klaas, Kangas ja Peegel peegeldavate või läbipaistvate elementide jaoks, samuti Lehestik ja Koor taimeosade jaoks. Kui pind jäetakse Määramata, lülituvad kõik protseduraalsed parandused välja ja kasutatakse ainult fotorealistlikku renderdust.

2

Mõistke objekti identiteeti ja seda, kuidas ühel objektil võib korraga olla mitu pinda

Igal parameetrilisel objektil — Pergola, Aed, Bassein, Tiik, Terrass ja teistel — on kindel identiteet (selle objektiperekond), mis kunagi ei muutu, ning üks või mitu osa, millel igal on oma pind. Pergolal on postid, talad ja katus; basseinil on vesi, servakivi, vann ja äärealune. Pergola katuse materjali vahetamine puidult metallile muudab ainult katuseosa pinda — objekt jääb endiselt Pergolaks, selle postid jäävad senisest materjalist ja midagi ei muutu selle kulus, päikesevarjutuse käitumises ega rollis tehisintellekti renderduses, sest need kõik on objektiperekonna, mitte üksiku osa pinna omadused. Kui joonistate käsitsi hulknurga, mis kujutab avatud vett, rakendage otse Vesi eelseadistus või pinnaklass — käsitsi joonistatud kujundil on kogu pinna ulatuses üks pind, kuna sellel pole eraldi osi.

TIP

Kasutage pinnaklassi Vesi käsitsi joonistatud tiikide, ojade ja vihmaaedade jaoks. Jätke Tiigi ja Basseini viisardiobjektid täieõiguslike parameetriliste tiigi- ja basseinipaigutuste jaoks koos servakivi ja ääristusega, kus vesi ja servakivi võivad samal objektil kanda erinevaid pindu.

3

Nägege, mis juhib renderdamist, koguseid ja reegleid

Objekti identiteet ja pinnaklass on koos mitme süsteemi ainus tõeallikas. Renderdamine — iga osa pind määrab, millised protseduraalsed parandused käivituvad: murupind saab instantseeritud muruliblesid, kruusapind saab sügavusparalaksi, veepind saab peegeldus- ja lainevarjundeid. Taimestiku paigutus — muruliblesid ja lopsakat lilleklastrit tekib ainult Muru ja Niidu pindade hulknurga piirjoone sees. Hooajalised efektid — Muru pinnad muudavad toon simuleeritud hooaegade lõikes; Vee pinnad näitavad talverežiimis jäätumisefekti. Koguste aruanded — pindala või kogus summeeritakse iga objekti sees pinna kaupa, nii et pergola puidust katus ja metallpostid kuvatakse aruandes eraldi kuluridadena. Disainireeglid — reeglid nagu „puu peab olema Veest 1,5 m kaugusel“ või „Kattekivil ei tohi istutada“ on suunatud pinnaklassile, mitte visuaalsele materjalile ega täitevärvile.

4

Määrake pind pinnaklassi valijast

Kiireim viis käsitsi joonistatud kujundi pinna seadmiseks on valida see pinnaklassi valijast. Avage see ülariba nupust Pinnaklass (kolmest stiilinupust vasakpoolseim) või Inspektori jaotise Stiil rea Pind noolekesest. Klassi valimine seab korraga pinnaklassi, klassi redaktori täitevärvi ja klassi fotorealistliku materjali. Kui hiljem viite hiire üle Pind rea, näete kirja Automaatne eelseadistusest. See on soovituslik lähtepunkt tavapäraste pindade jaoks nagu muru, kruus ja kattekivi. Mitme osaga parameetrilisel objektil (pergola, aed, bassein) järgib iga osa pind hoopis materjali, mille valite selle objekti enda viisardipaneelis — vaadake järgmist sammu.

5

Valige klass menüüst või vaadake ühe pilguga osa lahendatud pinda

Valija on rippmenüü, mis on perekondade kaupa jaotatud pesastatud alammenüüdeks. Viige hiir perekonna pealkirjale, et avada selle alammenüü, ning klõpsake klassil, et rakendada see kõigile valitud üksustele. Valitud klassi juures on linnuke. Kui seate klassi otse, näete Pind rea kohal hõljutades kirja Käsitsi ülekirjutus; algse eelseadistuse lahendatava väärtuse taastamiseks avage valija uuesti ja valige menüü lõpust Automaatne eelseadistusest. Parameetrilise objekti üksikutel osadel näitab väike ainult lugemiseks mõeldud märgis iga materjalirea kõrval selle osa hetkel lahendatud pinnaklassi — näiteks aia postide materjalirida näitab märgist Puit, mis uueneb kohe, kui vahetate selle rolli metallmaterjaliks.

6

Mõistke kolme stiiliteljest, mida pinnaklass juhib

Käsitsi joonistatud kujundi puhul juhib selle pinnaklass korraga kolme sõltumatut stiiliteljest Inspektori Stiili jaotises. Piirjoone telg kasutab oma Semantiline klass režiimis klassi piirjoonevärvi ja -jämedust; lülitage see Kohandatud peale, et määrata oma värv, laius või kriipsustiil. Täite telg näitab oma Semantiline klass režiimis klassi redaktori värvi (salveivärviroheline Muru puhul, soe pruunikaskollane Kruusa puhul); lülitage see Kohandatud peale ühtse värvi või ülemineku jaoks, või Puudub, kui täidet ei soovita. Fotorealistliku materjali telg seob klassi vaikematerjaliga oma Päri režiimis; lülitage see Kohandatud peale, et sirvida paneelist ükskõik millist materjali. Klassi valimine lähtestab kõik kolm telge klassipõhisele režiimile, kuid seejärel saate ülekirjutada iga üksiku telje eraldi — näiteks jättes klassi fotorealistliku materjali, kuid näidates 2D-redaktoris kohandatud ühtset täitevärvi.

7

Käsitsege kattuvaid pindu

Kui kaks käsitsi joonistatud kujundit kattuvad — näiteks kruusarada, mis on joonistatud muru peale —, võidab ruumipäringutes pealmise üksuse pind. Prioriteet määratakse esmalt joonistusjärjekorra, seejärel kõrguse ja lõpuks pinna prioriteedi järgi (Vesi > Kattekivi > Puit > Puisteained > Pehme pind). Koguste aruandes lahutab vaikimisi režiim Netopindala automaatselt raja jalajälje Muru kogusummast, nii et arvud kajastavad seda, mis planeeringul näha on. Lülituge Brutosummadele, kui vajate lahutamata pindalasid, näiteks kui tellite muru enne raja paigaldamist.

INFO

Pinna täitevärvi muutmine hooaja või kohandatud skeemi järgi ei muuda selle pinnaklassi. Pruuni tooniga hulknurk on ikka Muru klassiga: see loetakse Muru koguste kogusummasse, kasvatab 3D-vaates muruliblesid ja käivitab muruspetsiifilisi disainireegleid.

TIP

Kujundi pinna kiireks kontrollimiseks valige see ja lugege Inspektori Pind rida — sellel hõljutades näete, kuidas klass määrati (automaatne eelseadistusest, objekti tüübist, taimest või käsitsi ülekirjutusest), mis muudab valesti liigitatud kujundi kergesti tuvastatavaks.

Frequently Asked Questions

Värvisin oma muru talvise ilme jaoks pruuniks — kas see loetakse endiselt muruks?

Jah. Pinnaklass on täiesti sõltumatu täitevärvist. Pruuni täitega hulknurk, millel on Muru klass, on jätkuvalt kõigis süsteemides Muru: see loetakse Muru koguste kogusummasse, selle piirjoon on muruliblede kasvutsoon 3D-vaates, see reageerib hooajalistele toonimuutuse efektidele ja käivitab kõik Muru klassile suunatud disainireeglid.

Miks kuvatakse pergola katus ja postid kulude aruandes eri materjalidena?

Pergola on üks objekt (perekond: Pergola), mis koosneb mitmest osast — postid, talad ja katus —, ning igal osal on oma lahendatud pind. Kui seate katuse metallmaterjaliks, samal ajal kui postid jäävad puidust, näitab kulude aruanne õigesti postide jaoks puidurida ja katuse jaoks eraldi metallirida, mõlemad sama objekti all. See on oodatud käitumine: objekti identiteeti (Pergola) ja iga osa pinda (puit, metall) jälgitakse sõltumatult.

Mis vahe on Tiigi viisardiobjektil ja käsitsi joonistatud Vee pinnal?

Käsitsi joonistatud Vee pind on vabakujuline hulknurk — näiteks tiigi kuju, mille joonistasite murdjoonega —, millel on kogu pinna ulatuses üks pind. Tiigi viisardiobjekt on parameetriline objekt, millel on mitu osa: veekogu ning kivi- või betoonist servakivi, millel igaühel on oma pind. Kasutage käsitsi joonistatud Vee pinda lihtsate veekujundite jaoks; kasutage Tiigi viisardit, kui vajate parameetrilist kontrolli servakivi laiuse, ääristusmaterjali ja sügavuse üle, või kui vesi ja servakivi peavad kasutama erinevaid materjale.

Miks kuvatakse minu kruusarada kulude aruandes kattekivina?

Rada hulknurk on virnastatud peale ja selle pind võidab selle jalajälje ruumipäringu. Kontrollige Inspektorit raja valitud olekus ja veenduge, et selle Pinnaklass on Kruus (või õige puisteainete klass), mitte Kattekivi. Kui klass on õige, kuid aruande kogusummad tunduvad valed, kontrollige, et olete režiimis Netopindala — raja pindala peaks automaatselt lahutatama sellest allolevast Muru kogusummast.

Kas saan 2D-redaktoris kasutada kohandatud täitevärvi, kuid säilitada fotorealistlikus renderduses klassi fotorealistliku materjali?

Jah. Seadke Inspektori Stiili jaotises Täite telg Kohandatud peale ja valige oma värv — see kirjutab üle 2D-redaktori täite, jättes pinnaklassi puutumata. Jätke fotorealistliku materjali telg Päri peale, et see kasutaks jätkuvalt klassi materjali. 2D plaan näitab teie kohandatud värvi, samal ajal kui 3D ja fotorealistlik vaade renderdavad klassile sobiva materjali.

Mis juhtub, kui valin pinnaklassiks „Määramata“?

Valija menüüst Määramata valimine eemaldab pinnaliigituse täielikult. Ühtki protseduraalset parandust ei käivitata — pind renderdatakse tavapärase ainult-fotorealistliku väljundiga. Pind jäetakse välja klassipõhistest koguste kogusummadest ega käivita ühtegi konkreetsele klassile suunatud disainireeglit. Iga stiilitelg langeb tagasi oma viimasele kohandatud väärtusele, või salvestatud vaikeväärtustele, kui kohandatud väärtust kunagi ei seatud.