Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

3D ja valgustus

Seadista, kuidas sinu 3D-vaade avaneb — kõrgus, mida rakendatakse kujundite ekstrudeerimisel, kaamera läätse nurk ja kus päike taevas asub.

Sektsioon 3D ja valgustus määrab vaikeväärtused, mida sinu projekt kasutab, kui liigud 3D-vaatesse. See hõlmab kahte ala: 3D vaikeväärtused (algkõrgus, mida kasutatakse kujundite ekstrudeerimisel, ja kaamera vaateväli) ning Päike (päikesevalguse vaikesuund, kõrgus horisondi kohal ja heledus ning kas päike heidab varje).

Need juhtelemendid on osa sinu projekti seadetest ja saadaval igal kontol — tellimuse taset ei nõuta. Väärtused, mille siin määrad, kanduvad 3D-vaatesse. Taevas ja valgustus valmis esitlusvaadete jaoks seadistatakse eraldi esitluse keskkonna ja valgustuse juhtelementides, nii et saad lõpliku pildi viimistleda ilma oma töövaikeväärtusi muutmata.

1

Ava sektsioon 3D ja valgustus

Klõpsa ülaribal seadete ikoonil (hammasratas), et avada Seaded. Grupis Projekt ava Lõuend ja joonistus, seejärel vali 3D ja valgustus — rida, mis on tähistatud päikese ikooniga. Sektsioon avaneb kaardiga 3D vaikeväärtused ülaosas ja kaardiga Päike all. Alapealkiri ütleb "Seadista 3D-redigeerimise ja päikesevalguse vaikeväärtused."

2

Määra vaikimisi ekstrudeerimise kõrgus

Kaardil 3D vaikeväärtused sisesta väärtus väljale Vaikimisi ekstrudeerimise kõrgus. Välja silt näitab sulgudes sinu projekti aktiivset pikkusühikut — näiteks (m) meetermõõdustiku või (ft) Briti süsteemi puhul. Sisesta mõõt ja väärtus rakendatakse, kui klõpsad väljalt eemale või vajutad Enter.

See on algkõrgus, mida kasutatakse 2D-kujundi ekstrudeerimisel 3D-ks. See eeltäidab kõrguse esimesel ekstrudeerimisel — see ei muuda kujundeid, mille oled juba ekstrudeerinud.

3

Reguleeri vaikimisi kaamera vaatevälja

Lohista liugurit Vaikimisi kaamera vaateväli, et määrata 3D-kaamera läätse nurk, vahemikus 25° kuni 120° sammuga 1°. Praegune väärtus kuvatakse paremal kraadides (näiteks 60°).

Madalam väärtus kitsendab läätse, surub perspektiivi kokku ja muudab kaugemad objektid lähemaks — sarnaselt teleobjektiiviga. Kõrgem väärtus laiendab läätse, liialdab sügavust ja annab kaasahaarava tunde, mis aitab suure aia ruumiliste seoste näitamisel.

4

Määra päikese asimuut

Kaardil Päike lohista liugurit Asimuut, et määrata päikese kompassisuund, vahemikus 0° kuni 360° sammuga 1°. Väärtus kuvatakse sildi kõrval kraadides. Asimuut pöörab päikest horisondi ümber, mis muudab suunda, kuhu varjud sinu kujunduses langevad. 3D-vaade reageerib lohistamise ajal, nii et näed varjutuse muutust kohapeal.

5

Määra päikese kõrgus ja intensiivsus

Lohista Kõrgus, et määrata, kui kõrgel päike horisondist on, vahemikus 0° (madalal horisondil, nagu päikesetõusu või -loojangu ajal) kuni 90° (otse pea kohal), sammuga 1°. Seejärel lohista Intensiivsus (vahemikus 0 kuni 10, sammuga 0,1, kuvatud ühe kümnendkohaga), et määrata, kui ere päikesevalgus on.

Kõrgem kõrgus tõstab varjud lühemaks ja tihedamaks objektide alla; madalam kõrgus heidab pikemaid varje. Kõrgem intensiivsus annab tugevama, selgemini määratletud valgustuse, samas kui madalam intensiivsus annab pehmema, pilvisema tunde.

6

Lülita varjud sisse või välja

Kasuta lülitit Luba varjud, et juhtida, kas päike heidab 3D-vaates varje. See on vaikimisi sees. Jäta see sisse, et lugeda, kuidas struktuurid, aiad ja puud päeva jooksul istutusalasid varjutavad. Lülita see välja kergema vaate jaoks, kui modelleerid ega vaja varjutagasisidet.

TIP

Dramaatilisema välimuse jaoks langeta päikese Kõrgust umbes 20–30°-ni ja pööra Asimuuti nii, et varjud langevad diagonaalselt üle kujunduse. Pikad, selged varjud lisavad sügavust ja muudavad 3D-vaate ülevaatlikult kergemini loetavaks.

INFO

Need on sinu projekti 3D vaikeväärtused. Taevas ja valgustus, mida kasutatakse valmis esitlusvaadetes, määratakse eraldi esitluse keskkonna ja valgustuse juhtelementides, nii et saad lõpliku pildi peenhäälestada ilma seda muutmata, kuidas sinu töö 3D-vaade avaneb.

Frequently Asked Questions

Kas vaikimisi ekstrudeerimise kõrguse muutmine mõjutab kujundeid, mille olen juba ekstrudeerinud?

Ei. Vaikeväärtus üksnes eeltäidab kõrguse esimesel uue kujundi ekstrudeerimisel. Kujundid, mille oled juba ekstrudeerinud, säilitavad oma praeguse kõrguse ja neid saab eraldi muuta.

Millist ühikut väli Vaikimisi ekstrudeerimise kõrgus kasutab?

See kasutab sinu projekti aktiivset pikkusühikut, mis kuvatakse sulgudes välja sildi kõrval — näiteks (m) meetermõõdustiku või (ft) Briti süsteemi puhul. Sisesta oma väärtus selles ühikus ja see rakendatakse, kui väljalt lahkud või vajutad Enter.

Lubasin varjud, kuid ma ei näe 3D-vaates ühtegi — miks?

Kontrolli, et päikese Intensiivsus oleks üle nulli — intensiivsuseta pole valgust, mis varje heidaks. Kinnita ka, et Kõrgus oleks üle 0°. Päike, mis istub otse horisondil, heidab väga madalaid varje, mida võib tasasel maapinnal olla raske näha.

Kas need seaded salvestatakse projekti või konto kohta?

Projekti kohta. Iga projekt salvestab oma vaikimisi ekstrudeerimise kõrguse, kaamera vaatevälja ja päikese seadistuse, nii et erinevad projektid saavad avaneda erinevate algolekutega.

Kas need seaded muudavad taevast esitlusvaates?

Ei. Taevas ja valgustus valmis esitlusvaadete jaoks reguleeritakse esitluse keskkonna ja valgustuse juhtelementides. Sektsioon 3D ja valgustus määrab vaikeväärtused 3D-redigeerimise vaate jaoks.

Kas vajan nende juhtelementide kasutamiseks tasulist plaani?

Ei. 3D ja valgustus on projekti seadete sektsioon, mis on saadaval igal kontol, ilma tellimuse taseme nõudeta.