Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Изтриване

Моментално премахвайте всеки избор — отделни обекти, множествени избори или цели групи — с едно натискане на клавиш.

Командата Изтриване премахва всеки обект в текущия избор от рисунката ви в една отменима стъпка. Тя работи в 2D, 3D и Terrain работните пространства, позволявайки ви да почиствате форми, твърди ландшафтни елементи, растения, анотации и още, без да посягате към лента с инструменти. Заключените обекти никога не се засягат — дори когато попадат в правоъгълник за избор — така че референтните ви подложки и проследените контури остават в безопасност. Всяко изтриване може да бъде напълно отменено с Ctrl+Z, докато проектът остава отворен.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteИзтриване на избраните обекти
BackspaceИзтриване на избраните обекти
Ctrl+XИзрязване (копиране, после изтриване)
Ctrl+ZОтмяна на последното изтриване
1

Изберете обекта, който искате да премахнете

Щракнете върху който и да е обект върху платното, за да го изберете — синьо открояване и манипулатори за трансформация се появяват около него. Можете също да щракнете върху елемент в панела Слоеве, за да го изберете, без да щраквате директно върху платното, което е полезно, когато обектите се припокриват.

2

Натиснете Delete или Backspace

С избран обект натиснете Delete или Backspace на клавиатурата си. Обектът изчезва от платното незабавно. И двата клавиша са идентични по поведение; използвайте който е по-удобен за вашата клавиатурна подредба.

3

Изтрийте няколко обекта наведнъж

За да премахнете няколко обекта в една стъпка, изградете първо множествен избор: задръжте Shift и щракнете върху всеки обект или влачете правоъгълник за избор през област от платното. После натиснете Delete. Всички избрани обекти се премахват заедно като една стъпка за отмяна, така че едно Ctrl+Z възстановява всички тях.

4

Отключете заключен обект преди изтриване

Заключените обекти игнорират всички събития от показалеца и не могат да бъдат избирани или изтривани. Ако трябва да премахнете заключен елемент — като референтна подложка — отворете панела Слоеве, намерете обекта или неговия слой и щракнете върху иконата за заключване, за да го отключите. Веднъж отключен, изберете и изтрийте нормално.

5

Изтрийте група или контейнер

Избирането и изтриването на група, конструкция или обект, генериран от съветник, премахва контейнера и всичките му дъщерни елементи в една операция. Ако искате само да премахнете обвивката на групирането и да запазите съдържанието, изберете Разгрупиране от контекстното меню с десен бутон първо, после изтрийте само частите, които вече не са ви нужни.

6

Отменете изтриване

Всяко изтриване е напълно отменимо. Натиснете Ctrl+Z (Windows/Linux) или Cmd+Z (Mac) веднага след изтриването, за да възстановите всички премахнати обекти с оригиналните им позиции, стилове и свойства непокътнати. Можете да отменяте няколко стъпки последователно, за да се върнете по-назад в историята на редактиране.

WARNING

Изтриването на конструкция, генерирана от съветник (тераса, ограда, пергола и т.н.), премахва целия параметричен обект, включително всички автоматично генерирани под-елементи. Ако искате само да я регулирате, отворете инспектора на съветника, вместо да изтривате и пресъздавате цялата конструкция.

INFO

Ctrl+X изрязва избора — копира обектите в клипборда и след това ги изтрива. Използвайте Изрязване, когато искате да преместите обекти на различно място чрез поставяне с Ctrl+V, вместо да ги премахвате окончателно.

TIP

За да изчистите бързо цял слой, изберете всички обекти в него, като щракнете върху името на слоя в панела Слоеве и натиснете Ctrl+A за избор на всички, после натиснете Delete. Това е по-бързо от щракване върху обектите поотделно, когато слоят има много елементи.

Frequently Asked Questions

Окончателно ли е изтриването?

Не — всяко изтриване се записва като стъпка за отмяна. Натиснете Ctrl+Z, за да възстановите изтритите обекти с всичките им свойства непокътнати, докато не сте затворили проекта след изтриването. Веднъж щом затворите и отворите отново проект, историята за отмяна се изчиства.

Защо Delete не премахва заключеното ми референтно изображение?

Заключените обекти са защитени от всички операции за редактиране, включително изтриване. Това е умишлено — предотвратява случайното премахване на подложки или референтни изображения, върху които проследявате. Отворете панела Слоеве, щракнете върху иконата за заключване до обекта или слоя, за да го отключите, после изберете и изтрийте нормално.

Работи ли Delete в 3D и Terrain работните пространства?

Да. Клавишът Delete премахва избрания обект в 3D редактора точно както в 2D. В Terrain работното пространство той премахва избрания модификатор на терена. Работното пространство за меш редактиране има собствено поведение за изтриване на под-елементи: когато върхове, ръбове или стени са избрани вътре в меш редактора, Delete премахва тези под-елементи, а не целия меш обект.

Изтрих растение по случайност — мога ли да отменя дори след поставяне на още обекти?

Да, докато проектът все още е отворен. Историята за отмяна съхранява всяко действие последователно. Натиснете Ctrl+Z многократно, за да се върнете назад през историята на редактиране, докато изтритото растение се появи отново, после повторете (Ctrl+Shift+Z) всякакви последващи стъпки, които искате да запазите.

Каква е разликата между Delete и Backspace?

Никаква — и двата клавиша задействат точно същата команда за изтриване и произвеждат идентични резултати. Backspace се предоставя като удобство за потребители, чиито клавиатури поставят Delete на по-трудно достъпна позиция, или при редактиране на компактна клавиатурна подредба.