Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Точки на обема

Оформете хълмове, могили и ридове, като поставяте точки на влияние директно върху повърхността на терена.

Точки на обемаТочки на обема

Точките на обема ви позволяват да оформите терен или 3D повърхност, като поставяте конусовидни точки на влияние, които повдигат повърхността във вид на могили и ридове. Всяка точка има независима височина и радиус на влияние, така че можете да изграждате широки полегати хълмове, остри ридове или наслоени релефни форми, без да чертаете всеки връх на ръка. Инструментът е идеален за бързо изграждане на едрия релеф на градината — общо повишение, могилести цветни лехи, насип покрай граница — преди да усъвършенствате детайла със спрей скулптиране.

1

Влизане в режим „Точки на обема“

В работното пространство за терен отворете изскачащото меню Модел от горната лента с инструменти и щракнете върху Точки на обема в групата „Директно скулптиране“. Страничният панел с инспектора превключва към панела „Точки на обема“, показвайки името на обекта в заглавието и бутон Готово за изход. Всички съществуващи точки на обема се появяват незабавно като плъзгаеми манипулатори върху повърхността в 3D платното.

2

Поставяне на нова точка

Щракнете където и да е върху повърхността на терена, за да поставите нова точка на обема. Точката се добавя със стойности по подразбиране за височина и радиус на влияние и автоматично се избира. Повърхността се деформира в реално време около новата точка, така че виждате ефекта веднага щом щракнете.

3

Задаване на височина и радиус на влияние

С избрана точка щракнете върху нейната стойност на височина в инспектора, за да я редактирате на място — въведете на колко точката повдига повърхността над основата. Щракнете върху стойността на радиуса на влияние, за да зададете колко далеч се разпростира ефектът от центъра на точката. По-голям радиус създава широко, постепенно повишение; по-малък радиус създава стегната, остра форма. Стойностите се показват и въвеждат в текущата мерна система на проекта (метри или фута).

4

Избор на режим на интерполация

Селекторът Интерполация в горната част на инспектора управлява как влиянието на всяка точка намалява от пълна сила в центъра до нула в края на радиуса. Гладка дава органичен спад тип камбановидна крива, най-подходящ за естествени градински релефни форми. Линейна прилага праволинеен спад за равномерни, предвидими наклони. Стъпаловидна създава отделни плата, полезни за терасирани градини или стилизирани релефни форми. Избраният режим се прилага едновременно към всички точки върху повърхността.

INFO

Интерполацията е глобална настройка — тя засяга едновременно всяка точка на обема върху повърхността. Ако ви е нужно различно поведение на спада в различни области, използвайте комбинация от „Точки на обема“ (за широки форми) и „Скулптиране“ (за локализирана фина настройка).

5

Избор и редактиране на множество точки

Задръжте Shift и щракнете върху допълнителни манипулатори в платното (или редове в списъка с точки), за да изградите селекция от множество точки. Когато са избрани няколко точки, редактирането на височината или радиуса на влияние в инспектора прилага същата стойност едновременно към всички избрани точки. Ако избраните точки имат различни стойности, полето показва тире (—), докато не въведете нова стойност, за да ги уеднаквите.

6

Групиране на точки за сложни форми

Поставете няколко точки близо една до друга, за да наслоите техните влияния и да изградите съставни релефни форми — широка могила с по-остър връх или рид с няколко върха. Припокриващите се влияния се сумират: техните приноси към височината се сливат плавно на всяко място от повърхността, претеглени от активния спад на интерполацията. Експериментирайте с различни радиуси при съседни точки, за да избегнете плоски плата по върховете.

7

Разчитане на кривите на напречното сечение

Превключете към раздела Криви в инспектора, за да видите профила на напречното сечение, преминаващ през избраната (или първата) точка по осите X и Y. Избраната точка е откроена на всяка крива. Използвайте тези профили, за да разчетете формата на могила — особено полезно, когато множество припокриващи се точки затрудняват разчитането на 3D изгледа от пръв поглед.

8

Изтриване на точки и изход

За да премахнете точка, изберете я в списъка или в платното и натиснете Delete, или щракнете върху иконата X на нейния ред в инспектора. Обърнете внимание, че последната оставаща точка не може да бъде изтрита — повърхността трябва винаги да има поне една точка на обема. Когато приключите с оформянето, щракнете върху Готово в заглавието на инспектора, за да излезете от режим „Точки на обема“ и да се върнете към нормалния инспектор за терен.

TIP

Точките на обема са най-подходящи за изграждане на общия релеф: широки хълмове, полегати наклони и повдигнати могили. За фина текстура на повърхността и органичен детайл превключете към спрей скулптиране, след като едрата форма е зададена.

WARNING

Изтриването на точка на обема може незабавно да се отмени с Ctrl+Z (Cmd+Z на Mac), но последната точка върху повърхността не може да бъде премахната — повърхността изисква поне една точка, за да дефинира своята основна форма.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickПоставяне на точка на обема върху повърхността
Shift+ClickДобавяне на точка към текущата селекция
DeleteПремахване на избраната точка
EscapeИзход от режим „Точки на обема“

Key Parameters

NameDefaultDescription
Височина0.5 m

Колко точката повдига повърхността над основата в нейния точен център. Нула означава липса на изместване в тази точка. Височините са неотрицателни — точките на обема изграждат повърхността нагоре.

Радиус на влияние2 m

Разстоянието от центъра на точката, на което изместването на височината намалява до нула. Управлява разпростирането на могилата.

СпадГладък

Крива на спада за всяка точка от пълна височина в центъра до нула на ръба на влиянието. Гладкият дава меко естествено рамо; Острият дава по-ясно изразен рид. Задава се за всяка избрана точка.

ИнтерполацияГладка

Как повърхността се слива между всички точки. Прилага се глобално към всяка точка върху повърхността.

Frequently Asked Questions

Мога ли да използвам „Точки на обема“ върху 3D форми, а не само върху терен?

Да. Точките на обема работят върху всяка управлявана от височина повърхност в приложението — терен в работното пространство за терен и съвместими 3D форми, управлявани от височина, в 3D редактора. Един и същ панел на инспектора и контроли се използват и в двата контекста.

Какво се случва, когато две точки имат припокриващи се области на влияние?

Техните измествания на височина се сумират на всяко място от повърхността, претеглени от активния спад на интерполацията. Две съседни точки ще създадат комбинирана могила, а не две отделни издатини. Можете да използвате това умишлено, за да изграждате ридове и сложни хълмове.

Могат ли точките на обема да създават вдлъбнатини под основната повърхност?

Не. Точките на обема повдигат повърхността над нейната основа — височините са неотрицателни. За да моделирате вдлъбнатина, задайте по-високо обкръжаващите точки, така че неповдигнатата област да изглежда като хлътнатина, или първо оформете основната повърхност по-ниско (например с начална форма „Купа“ или действието „Изкоп“ на спрей скулптирането) и след това добавете повдигнати точки около нея.

Каква е разликата между „Точки на обема“ и спрей скулптирането?

Точките на обема са конусовидни източници на влияние, най-подходящи за широкомащабни релефни форми като хълмове и повдигнати могили — вие управлявате височината, радиуса на влияние и спада на всяка точка. Спрей скулптирането ви позволява да рисувате фин детайл по повърхността интерактивно с четка, идеално за органична текстура и заглаждане, след като едрата форма е установена.

Защо не мога да изтрия последната точка на обема?

Повърхността изисква поне една точка на обема, за да изчисли своето изместване на височина. Ако искате плоска повърхност без изместване, задайте височината на единствената оставаща точка на нула, вместо да я изтривате.