Panel de composición
Vincula objetos 3D como padre e hijo para construir tarimas con pozos hundidos, muros con aberturas talladas y elementos que se adaptan al terreno.
El panel de composición te permite combinar objetos 3D extruidos en ensamblajes compuestos en vivo: una forma padre con uno o más hijos que se añaden a su superficie, se recortan de ella o se desplazan a lo largo de ella. Selecciona cualquier objeto 3D, abre la sección Composición en el Inspector y empieza a vincular hijos con tres operaciones: Añadir a la forma, Recortar y Adjuntar a la superficie. Para cada hijo también eliges un Modo de superficie (cómo encaja el hijo con el contorno del padre) y una Regla de altura (cómo se resuelven las alturas superpuestas). Los ensamblajes son no destructivos y en vivo: edita cualquier forma o cambia cualquier ajuste y todo el compuesto se reconstruye al instante.
Selecciona el objeto padre
Haz clic en un objeto 3D extruido en el editor 3D para seleccionarlo. En el Inspector de la derecha, desplázate hasta la sección Composición y expándela. Este objeto se convierte en el padre, la forma base a la que se vinculan otros objetos. Solo se admite un padre por ensamblaje; un hijo puede tener como máximo un padre a la vez.
Añade un hijo con el botón +
Haz clic en el botón + de la sección Composición. El editor entra en modo de colocación: haz clic en cualquier otro objeto 3D de la escena para vincularlo como hijo del padre seleccionado. El nuevo hijo aparece en la lista de hijos debajo del botón + con su operación, modo de superficie y controles.
Elige una operación: Añadir a la forma, Recortar o Adjuntar
Cada fila de hijo muestra un grupo de botones tipo radio con iconos para la operación. Añadir a la forma fusiona el volumen del hijo sobre el padre; úsalo para montículos elevados, plataformas escalonadas o una cresta que recorra una losa. Recortar sustrae el hijo del padre; úsalo para tallar una zona de asiento hundida, excavar un pozo de jardinera o eliminar una abertura en arco de un muro. Adjuntar a la superficie mantiene ambos volúmenes separados pero fija el hijo para que se desplace junto con el padre; ideal para mobiliario, accesorios o elementos decorativos.
Establece el modo de superficie
El Modo de superficie controla cómo encaja el hijo con el contorno superior del padre. Ajustar a la superficie deforma el hijo para que se adapte a cada ondulación del padre: un sendero extendido sobre un césped inclinado seguirá cada subida y bajada con exactitud. Seguir la altura mantiene el hijo rígido pero fija su elevación de base a partir de la altura del padre en el punto central del hijo; usa esto para mobiliario, vallas o cualquier objeto que deba permanecer plano y nivelado mientras se asienta a la altura local del suelo correcta. Seguir la altura y la normal también inclina el hijo para que coincida con el ángulo de la superficie del padre en ese punto.
Establece la regla de altura para hijos de Añadir y Recortar
Al usar Añadir a la forma o Recortar, la Regla de altura determina cómo se mezclan las alturas superpuestas donde se encuentran las superficies del padre y del hijo. Mezclar produce una transición suave y fluida, ideal para montículos y bermas naturales. Tomar la más alta usa la superficie más alta dondequiera que las dos se superpongan, dando una cresta elevada y limpia. Tomar la más baja usa la superficie más baja, garantizando que un elemento hundido siga hundido incluso cuando el padre es irregular.
Ajusta el desplazamiento y el radio de mezcla
Cada hijo tiene un campo de Desplazamiento (en el sistema de unidades de tu proyecto) que mueve el hijo por encima o por debajo de la superficie del padre: un valor positivo lo eleva y uno negativo lo hunde en el padre. El campo Radio de mezcla controla hasta dónde se extiende la zona de mezcla suave desde el borde de la forma del hijo hacia el interior del padre, medido en metros. Un radio mayor crea una pendiente más suave y gradual hacia dentro o fuera del elemento.
Activa, desactiva o elimina hijos
La lista de hijos muestra todos los hijos vinculados con sus iconos y controles. Haz clic en el icono del ojo para activar o desactivar la contribución de un hijo sin eliminar el vínculo, útil para comparar el ensamblaje con y sin un elemento. Para eliminar permanentemente un hijo del ensamblaje, haz clic en el icono de desvincular o papelera de su fila. El hijo vuelve a ser un objeto independiente y el ensamblaje padre se reconstruye de inmediato.
Reordena los hijos para controlar el apilamiento
Usa el controlador de arrastre a la izquierda de cada fila de hijo para reordenar los hijos en la lista. Las operaciones se aplican de arriba abajo: las sustracciones suelen ejecutarse antes que las adiciones de forma predeterminada, pero puedes anular esto arrastrando las filas al orden que necesites. Un recorte que se ejecuta después de una adición puede eliminar geometría que la adición acaba de aportar, lo cual resulta útil para ensamblajes complejos en capas, como una plataforma elevada con un recorte circular en su centro.
Las composiciones son totalmente en vivo. Mueve el padre, remodela un hijo o cambia la operación o los ajustes de cualquier hijo y todo el ensamblaje se reconstruye automáticamente: no es necesario revincular ni volver a aplicar nada.
Las operaciones de Recortar en mallas grandes o complejas añaden tiempo de procesamiento cada vez que cambia la forma del padre o del hijo. Mantén bajo el número de hijos de Recortar activos en padres con muchos polígonos y usa el interruptor del ojo para desactivar temporalmente los recortes que no estés editando activamente.
Para senderos y caminos que se adaptan al terreno, usa Ajustar a la superficie con la regla de altura Mezclar. Esto te da un sendero que sube y baja suavemente con el suelo sin ningún escalón o salto visible en sus bordes.
Frequently Asked Questions
¿Por qué faltan los controles de Modo de superficie y Regla de altura en uno de mis hijos?
El Modo de superficie y la Regla de altura solo se muestran para los hijos que usan Añadir a la forma o Recortar, donde el hijo interactúa con la superficie superior del padre. Un hijo configurado como Adjuntar a la superficie usa sus propios ajustes de seguimiento de superficie (Seguir la altura o Seguir la altura y la normal) en lugar de esos controles, por lo que los selectores estándar de Modo de superficie y Regla de altura quedan ocultos para él.
¿Puede un hijo pertenecer a más de un padre?
No. Cada hijo puede vincularse exactamente a un padre a la vez. Para usar la misma forma como elemento en varios padres, duplica el objeto y vincula cada copia de forma independiente a su padre previsto.
¿Cómo rompo un vínculo de composición sin eliminar el objeto hijo?
Busca la fila del hijo en la lista de hijos y haz clic en el icono de desvincular. El hijo se elimina del ensamblaje y vuelve a ser un objeto 3D independiente en su posición actual. El padre se reconstruye sin la contribución de ese hijo.
¿Cuál es la diferencia entre Desplazamiento y profundidad de tallado para un hijo de Recortar?
El Desplazamiento mueve el hijo hacia arriba o hacia abajo respecto a la superficie del padre antes de aplicar el recorte: un desplazamiento negativo hunde la forma de corte en el padre. El modo de tallado (Tallar hacia abajo desde la superficie frente a Tallar hasta una Z absoluta) controla entonces si la profundidad de corte real se mide hacia abajo desde la superficie del padre o hasta una altura fija del mundo. Usa Tallar hacia abajo desde la superficie para elementos como pozos de jardinera donde la profundidad debe seguir el terreno, y Tallar hasta una Z absoluta cuando necesites que el fondo del recorte esté a una elevación precisa.
El ensamblaje se ve correcto en el inspector pero la vista 3D muestra un resultado incorrecto: ¿qué debo comprobar?
Primero, confirma que todos los hijos estén activados (el icono del ojo está encendido). Luego comprueba el orden de las operaciones: arrastra las filas de los hijos para asegurarte de que los recortes se ejecuten en la secuencia prevista respecto a las adiciones. Por último, verifica la Regla de altura: una Mezcla con un radio de mezcla muy pequeño puede parecer un escalón abrupto, y Tomar la más alta o Tomar la más baja pueden suprimir un elemento si la superficie del padre es inesperadamente alta o baja en ese punto.