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User Guide
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Puntos de forma

Coloca conos de control controlados por altura en cualquier punto de una superficie y ajusta elevaciones exactas punto por punto.

Puntos de formaPuntos de forma

Puntos de forma es un modo de edición por puntos de control para superficies de campo de altura. Colocas uno o más puntos de influencia con forma de cono directamente sobre la superficie; cada cono tira del terreno hacia arriba o hacia abajo dentro de su radio de influencia para producir un montículo o una depresión suaves. El resultado es un terreno preciso y fiel al levantamiento topográfico, ideal cuando tienes cotas conocidas de un levantamiento del sitio, niveles de suelo terminado u objetivos de drenaje que la superficie debe alcanzar exactamente. Para una escultura orgánica a mano alzada, usa el modo Escultura en su lugar.

1

Abre el modo Puntos de forma

Selecciona un objeto de campo de altura en el lienzo: un parterre elevado, un montículo o cualquier objeto que use un modificador de Puntos de altura. En la barra lateral del inspector, localiza la tarjeta del modificador Puntos de altura y haz clic en Editar (o haz doble clic en el objeto). El lienzo cambia al modo de edición en línea y cada cono de control existente aparece como un tirador arrastrable sobre la superficie.

2

Añade un nuevo cono de control

Haz clic en cualquier zona vacía de la superficie para colocar un nuevo cono en esa posición. El cono se añade a la altura predeterminada y queda seleccionado de inmediato. Mientras el modo de edición está activo, en el inspector se ve una indicación de confirmación: Haz clic en la superficie para añadir conos.

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Selecciona y mueve conos

Haz clic en el tirador de un cono para seleccionarlo; el panel del inspector se actualiza para mostrar sus propiedades. Arrastra el tirador verticalmente para subir o bajar su altura. Mantén pulsada la tecla Shift y haz clic en conos adicionales para crear una selección múltiple: todos los conos seleccionados pueden moverse juntos o ajustarse a la misma altura a la vez.

4

Introduce valores de altura exactos

Con un cono seleccionado, el inspector muestra un campo Altura. Escribe un valor preciso usando las unidades actuales de tu proyecto (por ejemplo 1.2m o 3ft 11in) y pulsa Enter. El cono se ajusta a esa elevación exacta. Las ediciones se pueden deshacer por completo con Cmd/Ctrl+Z.

5

Ajusta el radio de influencia y la atenuación

Cada cono tiene un radio de Influencia que controla hasta dónde se extiende su efecto de altura por la superficie. Un radio mayor crea un montículo amplio y gradual; un radio menor produce un pico ajustado. El ajuste de Atenuación —Suave, Lineal o Marcada— controla la rapidez con la que el efecto del cono se atenúa hasta cero en su borde.

6

Define la interpolación y la fuerza global

El selector Interpolación del inspector controla cómo se mezcla la superficie entre todos los conos: Suave produce curvas orgánicas, Lineal da pendientes de lados rectos entre puntos y Escalonada crea transiciones de nivel abruptas. El deslizador Fuerza escala el efecto global de todos los conos en conjunto sin mover puntos individuales.

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Revisa el perfil de sección transversal

El panel Sección transversal muestra un perfil de altura en el eje X y en el eje Y a través del cono seleccionado. El pico del cono se resalta en cada curva, lo que facilita verificar que el terreno circundante fluye correctamente y que los conos adyacentes producen el gradiente de drenaje o el perfil de nivelación que necesitas.

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Elimina un cono y sal

Selecciona un cono y haz clic en el icono Eliminar (papelera) de la lista de puntos, o pulsa Delete en el teclado, para eliminarlo. La superficie se reinterpola automáticamente entre los conos restantes. Cuando termines, haz clic en Listo en la cabecera del inspector o pulsa Escape para salir del modo Puntos de forma y volver a la selección normal.

TIP

Puntos de forma destaca cuando tienes datos reales de un levantamiento: coloca un cono en cada cota medida, escribe la elevación topográfica y la superficie interpola un terreno que coincide con todos los puntos de control conocidos. Para una forma creativa y orgánica de montículos y hondonadas sin objetivos fijos, Puntos de volumen te ofrece la misma herramienta con un flujo de arrastre más gestual.

INFO

Todas las alturas se almacenan internamente en metros. Cuando tu proyecto está en sistema imperial, puedes escribir valores como 3ft 6in o 3.5' en el campo Altura y se convierten automáticamente. La visualización siempre usará el sistema de unidades elegido en los ajustes de tu proyecto.

WARNING

Eliminar un cono no se puede revertir una vez que cierras la sesión de edición: asegúrate de que la superficie se ve correcta en la vista 3D antes de hacer clic en Listo. Usa Cmd/Ctrl+Z de inmediato si eliminas un cono por error durante la sesión.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickSeleccionar un punto de forma
Shift+ClickAñadir a la selección
DragMover el punto seleccionado hacia arriba o hacia abajo
EscapeSalir del modo Puntos de forma

Key Parameters

NameDefaultDescription
Altura0.5 m

Elevación absoluta del pico de este cono por encima del nivel del suelo. Determina la altura máxima que alcanza la superficie en la posición del cono.

Influencia2.0 m

Radio sobre el que este cono afecta a la superficie. Un valor mayor extiende el cambio de altura sobre un área más amplia para pendientes graduales.

AtenuaciónSmooth

Rapidez con la que el efecto del cono se atenúa desde su pico hasta cero en el límite de influencia. Suave da curvas naturales; Marcada crea una loma definida.

InterpolaciónSmooth

Método de mezcla global entre todos los conos del modificador. Suave produce un terreno fluido; Lineal da una nivelación de lados rectos; Escalonada crea quiebres de nivel tipo terraza.

Fuerza100%

Multiplicador global aplicado a la vez a todas las alturas de los conos. Usa por debajo del 100% para suavizar el relieve general sin mover puntos individuales.

Frequently Asked Questions

¿En qué se diferencian Puntos de forma y Puntos de volumen?

Son la misma herramienta subyacente: Puntos de forma es el término que se usa para el modo de edición; Puntos de volumen describe los conos de control que colocas. Cada cono define una altura objetivo y un radio de influencia. Lo que ves en el lienzo son los conos de puntos de volumen; la propia sesión de edición se llama modo Puntos de forma.

¿En qué se diferencian Puntos de forma y Escultura?

Puntos de forma usa conos de control discretos: colocas un cono, defines su altura exacta y la superficie interpola entre los conos. Escultura usa un pincel continuo que añade o resta altura a medida que trazas sobre la superficie. Usa Puntos de forma cuando necesitas alcanzar elevaciones medidas concretas; usa Escultura para una forma orgánica libre.

¿Puedo introducir alturas de un levantamiento directamente?

Sí. Haz clic para colocar un cono en la posición XY medida, luego escribe la cota topográfica en el campo Altura del inspector y pulsa Enter. El cono se ajusta a esa elevación exacta. Repite para cada punto del levantamiento y la superficie interpolará un terreno que respeta todas tus elevaciones de control.

¿Qué ocurre si dos conos están cerca y se superponen?

La superficie mezcla la contribución de todos los conos superpuestos. Donde se superponen dos conos de alturas similares, el resultado es una meseta amplia. Donde tienen alturas distintas, la superficie transiciona entre ellos según el ajuste de Interpolación. Reducir el radio de Influencia de uno o ambos conos hará más marcada la transición.

¿Puedo usar Puntos de forma sobre una forma extruida existente?

Sí. Añade un modificador de Puntos de altura por encima de un modificador de Extrusión en la pila de modificadores. Los conos entonces añaden su efecto sobre la superficie extruida. Las alturas se almacenan siempre como elevaciones absolutas sobre el suelo, de modo que el valor de altura del cono representa la elevación real del suelo de su pico, independientemente de la extrusión que haya debajo.