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User Guide
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3D e iluminación

Configura cómo se abre tu vista 3D: la altura aplicada al extruir formas, el ángulo del objetivo de la cámara y dónde se sitúa el sol en el cielo.

La sección 3D e iluminación establece los valores predeterminados que usa tu proyecto cuando pasas a la vista 3D. Abarca dos áreas: Valores predeterminados 3D (la altura inicial usada al extruir formas y el campo de visión de la cámara) y Sol (la dirección, la altura y el brillo predeterminados de la luz solar, además de si el sol proyecta sombras).

Estos controles forman parte de los ajustes de tu proyecto y están disponibles en todas las cuentas: no se requiere ningún nivel de suscripción. Los valores que definas aquí se trasladan a la vista 3D. El cielo y la iluminación de las vistas de presentación finales se ajustan por separado en los controles de entorno e iluminación de la presentación, de modo que puedes pulir una imagen final sin cambiar tus valores predeterminados de trabajo.

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Abrir la sección 3D e iluminación

Haz clic en el icono de ajustes (engranaje) de la barra superior para abrir Ajustes. En el grupo Proyecto, abre Lienzo y dibujo y luego selecciona 3D e iluminación: la fila marcada con un icono de sol. La sección se abre con una tarjeta Valores predeterminados 3D en la parte superior y una tarjeta Sol debajo. El subtítulo dice "Configura los valores predeterminados para la edición 3D y la luz solar."

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Establecer la altura de extrusión predeterminada

En la tarjeta Valores predeterminados 3D, escribe un valor en el campo Altura de extrusión predeterminada. La etiqueta del campo muestra entre paréntesis la unidad de longitud activa de tu proyecto, por ejemplo (m) para métrico o (ft) para imperial. Escribe una medida y el valor se aplica cuando haces clic fuera del campo o pulsas Intro.

Esta es la altura inicial que se usa al extruir una forma 2D en 3D. Prerrellena la altura la primera vez que extruyes: no cambia las formas que ya has extruido.

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Ajustar el campo de visión predeterminado de la cámara

Arrastra el control deslizante FOV de cámara predeterminado para establecer el ángulo del objetivo de la cámara 3D, de 25° a 120° en pasos de 1°. El valor actual se muestra a la derecha en grados (por ejemplo 60°).

Un valor más bajo estrecha el objetivo, comprime la perspectiva y hace que los objetos distantes parezcan más cercanos, similar a un teleobjetivo. Un valor más alto amplía el objetivo, exagera la profundidad y da una sensación envolvente que ayuda a mostrar las relaciones espaciales en un jardín grande.

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Establecer el acimut del sol

En la tarjeta Sol, arrastra el control deslizante Acimut para establecer la dirección del sol según la brújula, de 0° a 360° en pasos de 1°. El valor se muestra en grados junto a la etiqueta. El acimut gira el sol alrededor del horizonte, lo que cambia la dirección en que caen las sombras sobre tu diseño. La vista 3D responde a medida que arrastras, de modo que puedes ver cómo se desplaza el sombreado en su sitio.

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Establecer la elevación y la intensidad del sol

Arrastra Elevación para establecer a qué altura se sitúa el sol sobre el horizonte, de 0° (bajo en el horizonte, como en el amanecer o el atardecer) a 90° (justo en el cénit), en pasos de 1°. Luego arrastra Intensidad (de 0 a 10, en pasos de 0,1, mostrada con un decimal) para establecer el brillo de la luz solar.

Una elevación más alta hace que las sombras sean más cortas y ceñidas bajo los objetos; una elevación más baja proyecta sombras más largas. Una intensidad más alta da una iluminación más fuerte y definida, mientras que una intensidad más baja da una sensación más suave y nublada.

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Activar o desactivar las sombras

Usa el conmutador Activar sombras para controlar si el sol proyecta sombras en la vista 3D. Está activado de forma predeterminada. Déjalo activado para interpretar cómo las estructuras, las vallas y los árboles dan sombra a las zonas de plantación a lo largo del día. Desactívalo para obtener una vista más ligera mientras modelas y no necesitas información sobre sombras.

TIP

Para un aspecto más dramático, baja la Elevación del sol a unos 20–30° y gira el Acimut para que las sombras caigan en diagonal por el diseño. Las sombras largas y definidas añaden profundidad y hacen que la vista 3D sea más fácil de interpretar de un vistazo.

INFO

Estos son los valores predeterminados 3D de tu proyecto. El cielo y la iluminación que se usan en las vistas de presentación finales se establecen por separado en los controles de entorno e iluminación de la presentación, de modo que puedes afinar una imagen final sin cambiar cómo se abre tu vista 3D de trabajo.

Frequently Asked Questions

¿Cambiar la altura de extrusión predeterminada afecta a las formas que ya he extruido?

No. El valor predeterminado solo prerrellena la altura la primera vez que extruyes una forma nueva. Las formas que ya has extruido conservan su altura actual y pueden cambiarse individualmente.

¿Qué unidad usa el campo Altura de extrusión predeterminada?

Usa la unidad de longitud activa de tu proyecto, que se muestra entre paréntesis junto a la etiqueta del campo, por ejemplo (m) para métrico o (ft) para imperial. Escribe tu valor en esa unidad y se aplica cuando sales del campo o pulsas Intro.

Activé las sombras pero no veo ninguna en la vista 3D, ¿por qué?

Comprueba que la intensidad del sol sea superior a cero: sin intensidad no hay luz que proyecte sombras. Confirma también que la elevación sea superior a 0°. Un sol justo en el horizonte proyecta sombras muy tenues que pueden ser difíciles de ver sobre terreno plano.

¿Estos ajustes se guardan por proyecto o por cuenta?

Por proyecto. Cada proyecto almacena su propia altura de extrusión predeterminada, campo de visión de la cámara y configuración del sol, de modo que distintos proyectos pueden abrirse con estados iniciales diferentes.

¿Estos ajustes cambian el cielo en una vista de presentación?

No. El cielo y la iluminación de las vistas de presentación finales se ajustan en los controles de entorno e iluminación de la presentación. La sección 3D e iluminación establece los valores predeterminados de la vista de edición 3D.

¿Necesito un plan de pago para usar estos controles?

No. 3D e iluminación es una sección de ajustes del proyecto disponible en todas las cuentas, sin necesidad de ningún nivel de suscripción.