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User Guide
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Multiplica y rellena componentes de estructura en segundos

Selecciona cualquier poste, viga o panel y estámpalo al instante en cuadrículas, arcos o tramos espaciados uniformemente.

Las herramientas de matriz y relleno dentro del Editor de estructuras te permiten multiplicar componentes individuales — postes, vigas, balaustres, listones, paneles — sin salir del espacio de trabajo de edición 3D. La sección Matriz y relleno del inspector ofrece Matriz rectangular, que repite una parte seleccionada en una cuadrícula según número y separación; Matriz radial, que despliega copias en un círculo completo alrededor de la parte seleccionada; y un panel de Rellenar entre — que se muestra cuando hay exactamente dos componentes seleccionados — que llena el tramo entre los dos anclajes con listones, vigas, tablones de plataforma o lamas espaciados uniformemente. Duplicar crea una sola copia libre que puedes reposicionar de forma independiente, y Restablecer revierte cualquier componente anulado a su valor paramétrico predeterminado. Juntas, estas herramientas eliminan la necesidad de colocar elementos repetitivos uno por uno.

1

Abre el Editor de estructuras

Selecciona la entidad de estructura en el lienzo — una pérgola, valla, plataforma, cenador o cualquier otro elemento de hardscape creado con asistente — y luego haz clic en Editar componentes en el inspector. El Editor de estructuras a pantalla completa se abre con tu estructura mostrada en 3D. Haz clic en un componente (poste, viga, listón) para seleccionarlo; su cuadro delimitador se resalta para confirmar la selección.

2

Duplica un solo componente

Con un componente seleccionado, pulsa D o haz clic en el botón Duplicar de la barra de herramientas superior (el icono de copia). Aparece una nueva copia independiente junto al original. El duplicado se añade como su propia anulación de componente, por lo que puedes moverlo, reescalarlo o asignarle un material diferente sin afectar a la parte de origen. Usa la herramienta Mover (pulsa G) o arrastra los tiradores para posicionarlo.

3

Crea una matriz rectangular

Selecciona el componente que quieres repetir y luego haz clic en Matriz rectangular en la sección Matriz y relleno del inspector para abrir el panel de matriz. Establece Número X y Número Z para la cantidad de copias a lo largo de cada eje, y Separación X / Separación Z para la distancia entre ellas en metros o pies según el ajuste de unidades de tu proyecto. Haz clic en Aplicar y la cuadrícula de copias se estampa en la estructura al instante.

INFO

La separación de la matriz se mide de centro a centro entre componentes, no de hueco a hueco. Para una cuadrícula de postes de 4 × 1 con 3 m entre los ejes de los postes, establece Separación X en 3 y Número X en 4.

4

Crea una matriz radial

Selecciona un componente y luego abre el panel Matriz radial desde la sección Matriz y relleno del inspector. Introduce el Número de copias (2 a 36); las copias se distribuyen uniformemente alrededor de un círculo completo centrado en la parte seleccionada, cada una rotada para mirar hacia afuera. Esto es ideal para las columnas de un cenador redondo, las patas de un pabellón circular o los radios de un enrejado decorativo. Haz clic en Aplicar para estampar el anillo.

5

Rellena listones o vigas entre dos anclajes

Selecciona exactamente dos componentes existentes que definan el tramo — por ejemplo, dos postes extremos de un tramo de valla o dos vigas exteriores de un vano de pérgola. Aparece un botón Rellenar entre en la sección Matriz y relleno; haz clic en él para abrir el panel. Establece el Número (cantidad de miembros intermedios) y luego haz clic en Listones para miembros verticales o Vigas para miembros horizontales superiores. El relleno distribuye los miembros uniformemente entre los dos anclajes.

TIP

Las vigas son apropiadas para miembros horizontales superiores (vigas transversales de pérgola, viguetas de plataforma); los listones son apropiados para miembros verticales (listones de valla, tramos de balaustres). Ambos usan el mismo campo de Número — selecciona dos anclajes, establece el número y haz clic en el botón correspondiente.

6

Rellena tablones de plataforma o lamas

Para estructuras de plataforma o pérgolas con lamas, usa los botones Tablones de plataforma o Lamas del mismo panel Rellenar entre para empaquetar una superficie automáticamente. Con dos viguetas o rieles de borde seleccionados, Tablones de plataforma usa el campo Número para tender tablones a lo largo del tramo. Lamas, en cambio, usa el campo Hueco (m) — establece el hueco entre cada lama y haz clic en Lamas para generar lamas con esa separación a lo largo de todo el tramo.

7

Restablece un componente a su valor paramétrico predeterminado

Si has movido, reescalado o cambiado el material de un componente y quieres deshacer esos ajustes concretos, selecciona el componente y haz clic en Restablecer en el panel del inspector. Restablecer elimina la entrada de anulación del componente y lo restaura a la posición, tamaño y material definidos por los parámetros del asistente. Esto es más selectivo que Deshacer completo — restablece solo ese componente sin revertir ediciones no relacionadas.

WARNING

Hacer clic en Aplicar en el Editor de estructuras guarda permanentemente todas las anulaciones de componentes en el diseño. Después de aplicar, los cambios en los parámetros del asistente (como modificar el vano de la pérgola) pueden entrar en conflicto con las anulaciones manuales. Si necesitas cambiar las dimensiones generales, considera usar Cancelar en lugar de Aplicar para mantener la estructura totalmente gestionada por el asistente.

8

Deshacer, rehacer y aplicar

Cada acción de matriz, duplicado, relleno y restablecimiento se puede deshacer por completo con Ctrl+Z (o Cmd+Z en Mac) y rehacer con Ctrl+Mayús+Z o Ctrl+Y. La pila de deshacer conserva hasta 50 estados dentro de la sesión de edición actual. Cuando estés satisfecho, haz clic en Aplicar en la barra superior para escribir las anulaciones de nuevo en el proyecto — o Cancelar para descartar todos los cambios de la sesión.

Frequently Asked Questions

¿Cuál es la diferencia entre la matriz rectangular y la matriz radial?

La Matriz rectangular repite un componente a lo largo de dos ejes ortogonales (X y Z) para formar una cuadrícula — ideal para campos de postes bajo plataformas o filas de listones de valla. La Matriz radial distribuye copias uniformemente alrededor de un círculo completo centrado en la parte seleccionada — ideal para estructuras circulares como cenadores redondos o enrejados decorativos.

¿Puedo editar componentes individuales después de ejecutar una matriz?

Sí. Cada copia producida por una matriz es una anulación de componente independiente. Selecciona cualquier copia con la herramienta Seleccionar y luego usa Mover, Escalar o Rotar para ajustarla, o abre el inspector para cambiar su material. Los cambios en una copia no afectan a las demás.

¿El relleno se actualiza automáticamente si muevo uno de los componentes de anclaje?

No — el relleno es una operación de estampado única. Una vez colocados, los miembros se convierten en anulaciones estáticas. Si reposicionas un poste de anclaje tras rellenar, tendrás que eliminar los miembros del relleno y ejecutar Rellenar de nuevo para redistribuirlos a lo largo del nuevo tramo.

¿Qué hace Restablecer frente a Eliminar?

Restablecer elimina la anulación de un componente, restaurándolo a la posición, tamaño y material paramétricos predeterminados del asistente — el componente permanece presente en la estructura. Eliminar (pulsa Suprimir o Retroceso) oculta el componente por completo para que ya no aparezca en el resultado renderizado.

¿Puedo seleccionar varios componentes antes de ejecutar una matriz?

Las matrices operan sobre un único componente seleccionado — el que quieres repetir. La selección múltiple (Mayús+clic o Ctrl+A para seleccionar todo) está disponible para operaciones de mover, eliminar y restablecer, pero las herramientas de matriz usan solo la selección principal como plantilla de origen.