Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Élő közelségi fedvény

Lássa a térközproblémákat abban a pillanatban, ahogy létrehozza őket — színes gyűrűk, egy mért távolságvonal és egy kurzorjelvény jelenik meg élőben húzás közben.

Az élő közelségi fedvény azonnali, vásznon megjelenő visszajelzést ad, miközben egy entitást mozgat. Húzás közben a fedvény ellenőrzi a mozgatott entitás közelében lévő entitásokat az aktív tervezési szabályaival szemben. Abban a pillanatban, amikor egy közeli entitás egy szabály küszöbértékén belülre esik, színes gyűrű jelenik meg körülötte, egy szaggatott vonal rajzolódik fel a mért élek közötti távolság megjelenítésére, és egy kis jelvény követi a kurzort, összefoglalva, mi van túl közel és mennyivel.

Ez tisztán vizuális visszajelzés. Soha nem illeszt, helyez át vagy blokkol egy mozgatást — Ön teljes mértékben az irányítás alatt marad, és az entitást oda dobhatja le, ahová csak akarja. A fedvényt ugyanaz a szabálymotor vezérli, mint a Tervezési szabályok panelt, így tiszteletben tartja azokat a csomagokat és szabályokat, amelyeket ott engedélyezett. Elérhető a Studio csomagban.

1

Engedélyezzen egy szabálykészletet a Tervezési szabályok panelen

A fedvény csak a bekapcsolt szabályokra reagál. Kattintson a Tervezési szabályok gombra (pajzsikon) a bal oldali eszköztár alján a panel megnyitásához, majd engedélyezzen legalább egy szabálycsomagot a Csomagok lapon — például a Lakókerti alapcsomagot a fa- és szerkezeti térközökhöz. Aktív szabályok nélkül a fedvénynek nincs mit ellenőriznie, így semmi sem jelenik meg húzás közben.

TIP

Nem kell nyitva tartania a Tervezési szabályok panelt ahhoz, hogy a fedvény működjön. Miután engedélyezte a szabályait, bezárhatja a panelt, és folytathatja a tervezést — az élő visszajelzés ettől függetlenül működik.

2

Mozgasson egy entitást a vásznon

Jelöljön ki egy entitást, és kezdje el húzni. Ahogy a pozíciója frissül, a fedvény folyamatosan ellenőrzi a körülötte lévő entitásokat. Csak a mozgatott entitás közelében lévő terület kerül vizsgálatra, így a visszajelzés gyors marad, és arra az ütközésre összpontosít, amelyet éppen létrehoz. Ha egy entitást nyílt térbe mozgat, ahol nincs semmi a közelben, nem jelenik meg fedvény — megerősítve, hogy a pozíció mentes minden aktív szabálytól.

3

Olvassa le a színes gyűrűt minden érintett entitáson

Amikor egy közeli entitás megsért egy aktív szabályt, gyűrű rajzolódik köré, az adott entitás körvonalához méretezve. A gyűrű színe egy pillantásra megmutatja a súlyosságot: piros egy kötelező szintű ütközéshez, borostyán egy figyelmeztetéshez és narancssárga egy tájékoztató jelzéshez. Több entitás is megkaphatja egyszerre a gyűrűt, ha a mozgatás a húzott entitást egynél több szomszéd hatótávolságán belülre hozza.

4

Olvassa le a szaggatott távolságvonalat

Egy szaggatott vonal rajzolódik a húzott entitás és minden gyűrűvel jelölt entitás közé, összekötve a két legközelebbi élt egy-egy kis ponttal a végeken. Ez a vonal a szabály által mért tényleges él-él távolságot mutatja — ugyanaz az él-él alap, amelyet a tervezési ellenőrzések során végig használnak —, így pontosan láthatja, hol van a két körvonal a legközelebb egymáshoz, nem csak azt, hogy közel vannak. Ahogy tovább húz, a vonal élőben frissül, és a távolsággal együtt nyúlik vagy zsugorodik.

5

Olvassa le a közelségi jelvényt a kurzor mellett

Egy kompakt jelvény követi a kurzort, amíg egy szabálysértés aktív. Egy súlyossági ikonnal és egy darabszámmal kezdődik, például „1 közelségi probléma” vagy „3 közelségi probléma”, majd felsorolja a legközelebbi szabálysértések közül legfeljebb hármat. Minden sor megnevezi a szabályt és az érintett entitást, majd a mért távolságot a projekt mértékegységrendszerében — vagy érintkezik felirat, ha a két körvonal átfedi egymást. Ha háromnál több entitás érintett, a jelvény egy „+N további” sorral zárul. A jelvény teljesen figyelmen kívül hagyja a kattintásokat, így soha nem akadályozza az entitás elhelyezését.

TIP

A jelvényben szereplő távolságérték automatikusan tiszteletben tartja a projekt metrikus vagy angolszász beállítását — nincs semmi külön átkapcsolnivaló.

6

Döntsön és dobja le

Használja az élő visszajelzést, hogy az entitást egy kényelmes távolságra állítsa, majd engedje el a lehelyezéshez. Mivel a fedvény csak olvasható, nem akadályozza meg, hogy olyan entitást dobjon le, amely még mindig megsért egy szabályt — néha ez szándékos. A gyűrűk, a vonal és a jelvény eltűnnek, amint befejezi a mozgatást. A teljes kép utólagos áttekintéséhez, beleértve a terv más részein lévő ütközéseket is, amelyeket az élő ellenőrzés nem fed le, nyissa meg a Tervezési szabályok panelt, és futtasson egy teljes ellenőrzést.

INFO

Az élő fedvény csak a húzott entitás közelében lévő entitásokat vizsgálja — ez egy összpontosított, pillanatnyi segédeszköz, nem egy teljes terv-audit. Futtasson egy teljes ellenőrzést a Tervezési szabályok panelről egy leszállítandó véglegesítése előtt, hogy elkapja a teljes elrendezésben felhalmozódott problémákat.

WARNING

A fedvény csak olvasható visszajelzés, és soha nem blokkol, illeszt vagy mozgat egy entitást Ön helyett. Egy piros ütközés, amelyet lehelyez és a helyén hagy, egyszerűen a tervben marad, amíg meg nem oldja — oldja meg a kötelező szintű ütközéseket, vagy fogadja el őket kivételként a Tervezési szabályok panelen, mielőtt rajzokat ad át egy ügyfélnek.

Frequently Asked Questions

Miért nem látok gyűrűket vagy jelvényt húzás közben?

A fedvény csak az aktív szabályokra és a mozgatott entitás közelében lévő entitásokra reagál. Ellenőrizze, hogy engedélyezett legalább egy szabálycsomagot a Tervezési szabályok panel Csomagok lapján, és hogy az entitást elég közel húzza egy szomszédhoz ahhoz, hogy egy szabály küszöbértékén belülre essen. Ha a pozíció mentes minden aktív szabálytól, nem jelenik meg fedvény — ez a várt „minden rendben” jelzés. A fedvény egy Studio csomag funkció.

Mit jelentenek a gyűrűszínek?

A piros kötelező szintű ütközést jelez, a borostyán figyelmeztetést, a narancssárga pedig tájékoztató jelzést. A színek megfelelnek az egyes szabályokhoz rendelt súlyosságnak, így ugyanaz az ütközés, amely itt pirosként jelenik meg, a piros Kötelező csoportban is megjelenik, amikor teljes ellenőrzést futtat a Tervezési szabályok panelen.

Mi a különbség a távolság és az „érintkezik” között?

A jelvény egy mért távolságot mutat, amikor még van rés a két körvonal között — ez a szabály által mért él-él távolság, a projekt mértékegységrendszerében megjelenítve. Amikor a két körvonal átfedi egymást, a rés nulla, és a jelvény „érintkezik” feliratot mutat távolság helyett.

Megakadályozza a fedvény, hogy túl közel helyezzek el egy entitást?

Nem. A fedvény tisztán vizuális visszajelzés. Soha nem illeszt, helyez át vagy blokkol egy mozgatást, így mindig oda dobhatja le az entitást, ahová szánja — beleértve egy olyan pozíciót is, amely még mindig megsért egy szabályt, ha ez egy szándékos tervezési döntés.

Helyettesíti ez egy teljes tervezési ellenőrzés futtatását?

Nem. Az élő fedvény egy összpontosított segédeszköz, amely csak a húzott entitás közelében lévő entitásokat vizsgálja. A terv más részein lévő ütközések nem jelennek meg, amíg meg nem nyitja a Tervezési szabályok panelt, és nem futtat egy teljes ellenőrzést, amely a teljes elrendezést átvizsgálja az összes aktív szabállyal szemben.