Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Semantiskās virsmas

Klasificējiet, kas ir objekts un no kā izgatavota katra tā daļa — un ļaujiet Scapiera automātiski parūpēties par renderēšanu, apjomiem un noteikumiem.

Scapiera katram zīmējuma objektam seko līdzi diviem neatkarīgiem faktiem: kas tas ir — zāliens, lapene, dīķis — un no kā izgatavota katra tā daļa — koks, metāls, akmens, ūdens. Šie divi fakti automātiski nosaka procedurālos renderēšanas uzlabojumus (zāles stiebiņus, grants paralaksi, ūdens atspulgus), sezonālos efektus, apjomu kopsavilkumus un tuvuma projektēšanas noteikumus. Tos vienreiz pareizi iestatot, visas lietotnes sistēmas reaģē pareizi bez papildu konfigurēšanas.

1

Iepazīstiet virsmas klašu terminoloģiju

Virsmas klase apraksta, no kā izgatavota daļa, neatkarīgi no tā, kas ir pats objekts. Virsmas klases iedalās saimēs. Veģetācijas virsmas — Zāliens, Pļava, Zemsedze, Sūnas — aktivizē procedurālu ģeometriju: instancētus zāles stiebiņus un savvaļas ziedu kupolus, kas precīzi seko poligona kontūrai. Beramās virsmas — Grants, Mulča, Koka skaidas, Smiltis, Augsne — aktivizē paralakses nobīdi un izkliedētus instanču efektus. Cieto virsmu tipi — Akmens/Bruģis, Koks, Metāls — aktivizē šeidera radītus nolietojuma un novecošanas efektus. Īpašie tipi ietver Ūdens (atklāta ūdenstilpes poligons), Stikls, Audums un Spogulis atstarojošiem vai caurspīdīgiem elementiem, kā arī Lapotne un Miza augu daļām. Atstājot virsmu kā Nav definēta, visi procedurālie uzlabojumi tiek izslēgti, un tiek izmantota tikai fotoreālistiska renderēšana.

2

Iepazīstiet objekta identitāti un to, kā vienam objektam vienlaikus var būt vairākas virsmas

Katram parametriskajam objektam — Lapene, Žogs, Baseins, Dīķis, Terase un citiem — ir fiksēta identitāte (tā objekta saime), kas nekad nemainās, kā arī viena vai vairākas daļas, katrai ar savu virsmu. Lapenei ir stabi, sijas un jumts; baseinam ir ūdens, apmale, čaula un apkārtne. Mainot lapenes jumta materiālu no koka uz metālu, mainās tikai jumta daļas virsma — objekts joprojām ir Lapene, tā stabi paliek no tā paša materiāla, kāds tiem bija iepriekš, un nekas nemainās tā izmaksās, saules ēnojuma uzvedībā vai lomā AI renderēšanā, jo tās visas ir objekta saimes īpašības, nevis kādas atsevišķas daļas virsmas īpašības. Ja ar roku uzzīmējat poligonu, kas attēlo atklātu ūdeni, tieši piemērojiet Ūdens sagatavi vai virsmas klasi — ar roku zīmētai formai ir viena virsma visai tās platībai, jo tai nav atsevišķu daļu.

TIP

Izmantojiet Ūdens virsmas klasi ar roku zīmētiem dīķiem, strautiem un lietus dārziem. Rezervējiet Dīķa un Baseina vedņa objektus pilnvērtīgiem parametriskiem dīķu un baseinu izkārtojumiem ar apmali un apdari, kur ūdens un apmale vienam objektam var būt ar atšķirīgām virsmām.

3

Uzziniet, kas nosaka renderēšanu, apjomus un noteikumus

Objekta identitāte un virsmas klase kopā ir vienīgais uzticamais avots vairākām sistēmām. Renderēšana — katras daļas virsma nosaka, kuri procedurālie uzlabojumi tiek palaisti: zāliena virsma iegūst instancētus zāles stiebiņus, grants virsma iegūst dziļuma paralaksi, ūdens virsma iegūst atspulgu un viļņošanās šeiderus. Veģetācijas izvietojums — zāles stiebiņi un savvaļas ziedi parādās tikai Zāliena un Pļavas virsmu poligona robežās. Sezonālie efekti — Zāliena virsmas maina toni simulēto sezonu laikā; Ūdens virsmas ziemas režīmā rāda sasalšanas efektu. Apjomu pārskati — laukums vai daudzums tiek summēts pēc virsmas katrā objektā, tāpēc lapenes koka jumts un metāla stabi parādās kā atsevišķas izmaksu rindas. Projektēšanas noteikumi — tādi noteikumi kā „kokam jāatrodas 1,5 m no Ūdens” vai „nekādu stādījumu uz Bruģa” attiecas uz virsmas klasi, nevis uz redzamo materiālu vai aizpildījuma krāsu.

4

Piešķiriet virsmu no virsmas klases izvēlnes

Ātrākais veids, kā iestatīt ar roku zīmētas formas virsmu, ir izvēlēties to no virsmas klases izvēlnes. Atveriet to no augšējās joslas pogas Virsmas klase (kreisā no trim stila pogām) vai no bultiņas Inspector paneļa Stila sadaļas Virsmas rindā. Klases izvēle vienlaikus iestata virsmas klasi, klases redaktora aizpildījuma krāsu un klases fotoreālistisko materiālu. Pēc tam turot kursoru virs Virsmas rindas, parādās Automātiski no sagataves. Šis ir ieteicamais sākumpunkts standarta virsmām, piemēram, zālienam, grantij un bruģim. Parametriskam objektam ar vairākām daļām (lapenei, žogam, baseinam) katras daļas virsma tā vietā seko materiālam, ko izvēlaties šī objekta paša vedņa panelī — skatiet nākamo soli.

5

Izvēlieties klasi no izvēlnes vai vienā skatienā nolasiet daļas atrisināto virsmu

Izvēlne ir nolaižama izvēlne, kas sadalīta iegultās apakšizvēlnēs pēc saimes. Turiet kursoru virs saimes virsraksta, lai atvērtu tā apakšizvēlni, tad noklikšķiniet uz klases, lai to piemērotu visām atlasītajām entitātēm. Atlasītajai klasei ir ķeksīša atzīme. Ja klasi iestatāt tieši, turot kursoru virs Virsmas rindas, parādās Manuāla ignorēšana; lai atgrieztos pie vērtības, ko atrisinātu sākotnējā sagatave, atkārtoti atveriet izvēlni un izvēlnes apakšā izvēlieties Automātiski no sagataves. Parametriska objekta atsevišķām daļām maza, tikai lasāma iezīme blakus katrai materiāla rindai parāda šīs daļas pašreiz atrisināto virsmas klasi — piemēram, žoga staba materiāla rindā redzama Koks iezīme, kas atjaunojas tieši brīdī, kad šo lomu pārslēdzat uz metāla materiālu.

6

Iepazīstiet trīs stila asis, ko nosaka virsmas klase

Ar roku zīmētai formai tās virsmas klase vienlaikus kontrolē trīs neatkarīgas stila asis Inspector paneļa Stila sadaļā. Kontūras ass izmanto klases kontūras krāsu un biezumu tās Semantiskā klase režīmā; pārslēdziet uz Pielāgota, lai iestatītu savu krāsu, platumu vai punktējuma rakstu. Aizpildījuma ass parāda klases redaktora krāsu (salvijas zaļš Zālienam, silts smilškrāsas tonis Grantij) tās Semantiskā klase režīmā; pārslēdziet uz Pielāgota vienlaidu krāsai vai gradientam, vai uz Nav bez aizpildījuma. Fotoreālistiskā materiāla ass sasaista klasi ar noklusējuma materiālu tās Mantot režīmā; pārslēdziet uz Pielāgota, lai pārlūkotu jebkuru materiālu no paneļa. Klases izvēle atiestata visas trīs asis uz klases noteiktu režīmu, taču pēc tam varat ignorēt jebkuru atsevišķu asi — piemēram, saglabājot klases fotoreālistisko materiālu, vienlaikus 2D redaktorā rādot pielāgotu vienlaidu aizpildījuma krāsu.

7

Rīkojieties ar pārklājošamies virsmām

Kad divas ar roku zīmētas formas pārklājas — piemēram, grants celiņš, uzzīmēts virs zāliena —, telpiskajos vaicājumos uzvar augšējās entitātes virsma. Prioritāti nosaka vispirms zīmēšanas secība, tad augstums un visbeidzot virsmas prioritāte (Ūdens > Bruģis > Koks > Berams > Mīksts segums). Apjomu pārskatā noklusējuma Neto laukuma režīms automātiski atņem celiņa nospiedumu no Zāliena kopsummas, lai skaitļi atspoguļotu to, kas redzams plānā. Pārslēdzieties uz Bruto kopsummām, ja jums vajadzīgi neatņemti laukumi, piemēram, pasūtot velēnu pirms celiņa izbūves.

INFO

Virsmas aizpildījuma krāsas maiņa, lai tā atbilstu sezonai vai pielāgotai shēmai, nemaina tās virsmas klasi. Brūnā tonī iekrāsots poligons joprojām ir klasificēts kā Zāliens: tas tiek ieskaitīts Zāliena apjoma kopsummā, 3D skatā tam aug zāles stiebiņi, un tas aktivizē zālienam specifiskus projektēšanas noteikumus.

TIP

Lai ātri pārbaudītu formas virsmu, atlasiet to un nolasiet Virsmas rindu Inspector panelī — turot kursoru virs tās, tiek parādīts, kā klase tika piešķirta (automātiski no sagataves, objekta tipa, auga vai manuālas ignorēšanas), tāpēc nepareizi klasificētu formu ir viegli pamanīt.

Frequently Asked Questions

Es nokrāsoju savu zālienu brūnu ziemas izskatam — vai tas joprojām tiek uzskaitīts kā zāliens?

Jā. Virsmas klase ir pilnībā neatkarīga no aizpildījuma krāsas. Brūnā krāsā aizpildīts poligons ar Zāliena klasi visās sistēmās joprojām ir Zāliens: tas tiek ieskaitīts Zāliena apjoma kopsummā, tā kontūra ir zāles stiebiņu augšanas zona 3D skatā, tas reaģē uz sezonālajiem toņa efektiem un aktivizē jebkuru projektēšanas noteikumu, kas attiecas uz Zāliena klasi.

Kāpēc lapenes jumts un stabi izmaksu pārskatā parādās kā dažādi materiāli?

Lapene ir viens objekts (saime: Lapene), kas sastāv no vairākām daļām — stabiem, sijām un jumta —, un katra daļa nes savu atrisināto virsmu. Ja jumtam iestatāt metāla materiālu, kamēr stabi paliek koka, izmaksu pārskats pareizi parāda koka rindu stabiem un atsevišķu metāla rindu jumtam, visu zem viena un tā paša objekta. Tas ir gaidītais uzvedums: objekta identitāte (Lapene) un katras daļas virsma (koks, metāls) tiek uzskaitītas neatkarīgi.

Kāda ir atšķirība starp Dīķa vedņa objektu un ar roku zīmētu Ūdens virsmu?

Ar roku zīmēta Ūdens virsma ir brīvas formas poligons — piemēram, dīķa forma, kas uzzīmēta ar līnijveida ķēdi — ar vienu virsmu visai tā platībai. Dīķa vedņa objekts ir parametrisks objekts ar vairākām daļām: ūdenstilpe plus akmens vai betona apmale, katra ar savu virsmu. Izmantojiet ar roku zīmētu Ūdens virsmu vienkāršām ūdens formām; izmantojiet Dīķa vedni, kad jums vajadzīga parametriska kontrole pār apmales platumu, apdares materiālu un dziļumu, vai kad ūdenim un apmalei jāizmanto atšķirīgi materiāli.

Kāpēc mans grants celiņš izmaksu pārskatā parādās kā bruģis?

Celiņa poligons atrodas augšpusē, un tā virsma uzvar telpisko vaicājumu par šo nospiedumu. Pārbaudiet Inspector paneli, kamēr celiņš ir atlasīts, un pārliecinieties, ka tā Virsmas klase ir Grants (vai atbilstoša beramā klase), nevis Bruģis. Ja klase ir pareiza, bet pārskata kopsummas šķiet nepareizas, pārbaudiet, vai atrodaties Neto laukuma režīmā — celiņa laukumam automātiski jābūt atņemtam no jebkuras zemāk esošās Zāliena kopsummas.

Vai es varu izmantot pielāgotu aizpildījuma krāsu 2D redaktorā, vienlaikus saglabājot klases fotoreālistisko materiālu fotoreālistiskajā renderēšanā?

Jā. Inspector paneļa Stila sadaļā iestatiet Aizpildījuma asi uz Pielāgota un izvēlieties savu krāsu — tas ignorē 2D redaktora aizpildījumu, atstājot virsmas klasi neskartu. Atstājiet fotoreālistiskā materiāla asi Mantot režīmā, lai tā turpinātu izmantot klases materiālu. 2D plāns rāda jūsu pielāgoto krāsu, savukārt 3D un fotoreālistiskie skati renderē klasei atbilstošu materiālu.

Kas notiek, ja kā virsmas klasi izvēlos „Nav definēta”?

Izvēloties izvēlnē Nav definēta, virsmas klasifikācija tiek pilnībā noņemta. Neviens procedurālais uzlabojums netiek palaists — virsma tiek renderēta ar standarta, tikai fotoreālistisku izvadi. Virsma tiek izslēgta no klasē balstītajām apjoma kopsummām un neaktivizēs nevienu projektēšanas noteikumu, kas attiecas uz konkrētu klasi. Katra stila ass atgriežas pie savas pēdējās pielāgotās vērtības vai pie saglabātajiem noklusējumiem, ja pielāgota vērtība nekad nav bijusi iestatīta.