Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Augstuma virsmas inspektors

Veidojiet paaugstinātas dārza dobes, uzkalniņus un 3D objektus, apvienojot malas profilus un augšējās virsmas sākotnējos iestatījumus — līkņu redaktors nav nepieciešams.

Augstuma virsmas inspektorsAugstuma virsmas inspektors

Augstuma virsmas inspektors parādās labajā panelī, kad atlasāt augstuma vadītu virsmu un noklikšķiniet uz vienas no tās slāņiem. Tas dod jums tiešu kontroli pār slāņa kopējo augstumu, kā malas samazinās vai profilējas pie robežas, un augšējās virsmas kopējo formu. Astoņi malas profili un astoņi augšējās virsmas sākotnējie iestatījumi aptver lielāko daļu dārza reljefa formu un būvēto formu; pilnīgai kontrolei varat pārslēgties uz Malas profila redaktoru vai ieiet Apjoma punktu vai Modelēšanas režīmā.

INFO

Inspektors rāda vadīklas tikai tam slānim, kuru aktīvi rediģējat. Atlasiet augstuma slāni no Hierarhijas vai galvenā audekla, lai ieietu slāņa rediģēšanas režīmā un redzētu tā vadīklas.

1

Atlasīt un ieiet augstuma slānī

Noklikšķiniet uz augstuma vadītas virsmas audeklā, lai to atlasītu, pēc tam noklikšķiniet uz slāņa nosaukuma labajā panelī, lai ieietu slāņa rediģēšanas režīmā. Inspektors atjaunina, lai rādītu tikai šī slāņa vadīklas — Height, Edge Profile, Top Surface un Surface Material. Noklikšķiniet uz slāņa nosaukuma vēlreiz vai nospiediet Escape, lai atgrieztos pilnajā slāņu sarakstā.

2

Iestatīt kopējo augstumu

Lauks Height inspektora augšpusē iestata slāņa maksimālo augstumu virs tā pamatnes robežas. Ievadiet vērtību pašreizējās projekta mērvienībās (metros vai pēdās/collās). Tīkls atjaunina reāllaikā, kamēr rakstāt, tāpēc varat novērtēt mērogu 3D skatā, vispirms neapstiprinot.

3

Izvēlēties malas profilu

Nolaižamais saraksts Edge Profile kontrolē, kā virsma satiekas ar savu pamatnes robežu. Square dod tīru vertikālu malu bez samazinājuma. Chamfer (S) un Chamfer (L) izgriež plakanu nošķēlumu pie pamatnes — mazu vai lielu. Round (S) un Round (L) mīkstina malu ar izliektu rādiusu. Bullnose rada pilnībā noapaļotu malu, kas saliecas atpakaļ zem. Ogee rada klasisku S formas griezuma profilu. Step pievieno vienu horizontālu pakāpienu pie robežas. Kad izvēlēts jebkurš profils, izņemot Square, parādās lauks Edge Size, lai varētu mērogot apstrādi atbilstoši virsmas izmēriem.

4

Piešķirt virsmas materiālu

Sadaļa Surface Material slāņa vadīklu augšpusē ļauj piemērot fotoreālistisku koka, akmens vai grants materiālu izvirzītajai formai. Noklikšķiniet uz paraugu, lai izvēlētos no materiālu bibliotēkas, vai izvēlieties plakanu aizpildījuma krāsu. Materiāls tiek piemērots visā slāņa virsmā. Lai noņemtu materiālu un atgrieztos pie plakanās krāsas, noklikšķiniet uz X pašreizējā materiāla parauga.

5

Izvēlēties augšējās virsmas sākotnējo iestatījumu

Nolaižamais saraksts Top Surface kontrolē slāņa augšdaļas kopējo formu. Flat dod vienmērīgu horizontālu virsmu iestatītajā augstumā. Open Box rada dobjas sienas bez augšdaļas — noderīgi puķu kastēm vai paaugstinātām dobēm. Single Slope sasvēršina virsmu; izmantojiet slīdni Slope Angle (0–45°) un slīdni Slope Direction (0–359°), lai kontrolētu slīpumu un debespušu virzienu. Dome paceļ noapaļotu virsotni no centra. Ridge / Gable rada lineāru jumtveida grēdu pāri garākajai asij. Beveled Plateau saglabā plakanu augšdaļu, bet samazina malas uz iekšu. Pyramid noved visas malas uz vienu smailu virsotni. Dome, Ridge, Beveled Plateau un Pyramid gadījumā parādās lauks Peak Height, lai iestatītu, cik augstu augšējais elements paceļas virs pamata augstuma.

6

Ieiet Modelēšanas režīmā no inspektora

Izvēloties Sculpt no nolaižamā saraksta Top Surface, tiek aktivizēta brīvas formas otas modelēšana tieši uz virsmas. Zemāk parādās otas iestatījumi — iestatiet Mode (Add, Subtract, Smooth vai Flatten), Radius, Strength un Falloff (Linear, Smooth vai Sharp). Gleznojiet uz virsmas 3D skatā, lai to organiski pārveidotu. Kad pabeigts, atgriezieties inspektorā, lai turpinātu ar pārējām slāņa vadīklām.

7

Pārslēgties uz pielāgotiem Apjoma punktiem

Precīzai augstuma kontrolei katram punktam ieejiet slāņa Volume Points režīmā. Pat viena pielāgota punkta izvietošana automātiski atzīmē Top Surface atlasītāju kā Custom, ignorējot aktīvo sākotnējo iestatījumu. Lai atgrieztos pie sākotnējā iestatījuma, atveriet nolaižamo sarakstu Top Surface un izvēlieties jebkuru sākotnējo iestatījumu — apstiprinājuma dialogs brīdinās, ka pielāgotie punkti tiks dzēsti pirms sākotnējā iestatījuma piemērošanas.

WARNING

Pārslēgšanās no Custom (Apjoma punkti) atpakaļ uz sākotnējo iestatījumu neatgriezeniski izdzēsīs visus pielāgotos augstuma punktus šajā slānī. Šo darbību nevar atsaukt — pārliecinieties, ka esat pabeidzis punktu rediģēšanu, pirms pārslēdzaties uz sākotnējo iestatījumu.

TIP

Lielākajai daļai paaugstināto dobju un uzkalniņu sāciet ar Dome vai Beveled Plateau sākotnējo iestatījumu un vispirms noregulējiet Peak Height. Pārejiet uz Apjoma punktiem vai Modelēšanu tikai tad, ja sākotnējā iestatījuma forma neatbilst dizaina iecerei — parametriskos sākotnējos iestatījumus ir daudz ātrāk pielāgot.

Key Parameters

NameDefaultDescription
Augstums0.30 m

Slāņa maksimālais augstums virs tā pamatnes. Nosaka visas sākotnējo iestatījumu formas no kopējas pamatlīnijas.

Malas profilsSquare

Šķērsgriezuma forma pie pamatnes robežas. Opcijas: Square, Chamfer (S), Chamfer (L), Round (S), Round (L), Bullnose, Ogee, Step.

Malas izmērsatkarīgs no profila

Mērogo izvēlētās malas apstrādes platumu vai dziļumu. Redzams tikai tad, kad Malas profils nav Square.

Augšējā virsmaFlat

Slāņa augšdaļas kopējā forma. Opcijas: Flat, Open Box, Single Slope, Dome, Ridge/Gable, Beveled Plateau, Pyramid, Sculpt.

Virsotnes augstums0.30 m

Augšējā elementa augstums (kupola virsotne, grēdas smaile, piramīdas gals) virs pamata augstuma. Redzams Dome, Ridge/Gable, Beveled Plateau un Pyramid sākotnējiem iestatījumiem.

Slīpuma leņķis15°

Sasvērtās plaknes leņķis, kad Augšējā virsma ir Single Slope.

Slīpuma virziens0°

Debespušu virziens, uz kuru slīpums nolaižas, kad Augšējā virsma ir Single Slope. 0° = Ziemeļi.

Frequently Asked Questions

Kāpēc Top Surface atlasītājs rāda 'Custom', nevis sākotnējā iestatījuma nosaukumu?

Kad esat izvietojis kādus pielāgotus Apjoma punktus slānī, augšējo virsmu nosaka šie punkti, nevis parametrisks sākotnējais iestatījums. Atlasītājs rāda 'Custom', lai to atspoguļotu. Lai atgrieztos pie sākotnējā iestatījuma, atveriet nolaižamo sarakstu Top Surface un izvēlieties vēlamo sākotnējo iestatījumu — apstiprinājuma dialogs lūgs apstiprināt, ka jūsu pielāgotie punkti tiks dzēsti.

Kad parādās lauks Edge Size?

Edge Size parādās ikreiz, kad izvēlētais Malas profils ir kaut kas cits, nevis Square. Square profilam nav malas apstrādes (pilna vertikāla mala līdz robežai), tāpēc nav ko mērogot. Visiem pārējiem profiliem — Chamfer, Round, Bullnose, Ogee un Step — Edge Size ļauj kontrolēt, cik plaši vai dziļi apstrāde sniedzas no robežas.

Kāpēc Top Surface atlasītājs ir paslēpts dažām formām?

Atvērti ceļi (polilīnijas un atvērtas Bezjē līknes) rada plānu izvirzītu loksni, nevis slēgtu cietķermeni, tāpēc augšējās virsmas jēdziens nav piemērojams. Top Surface atlasītājs ir paslēpts šiem pamatnes veidiem, un tiek rādītas tikai Height un Edge Profile vadīklas.

Kā es kontrolēju Single Slope virzienu?

Kad Top Surface ir iestatīts uz Single Slope, parādās divi slīdņi: Slope Angle (0–45°) iestata, cik stāvi virsma sasveras, un Slope Direction (0–359°) iestata debespušu virzienu, uz kuru slīpums nolaižas. Piemēram, Slope Direction 180° nozīmē, ka slīpums nolaižas uz dienvidiem.

Vai es varu apvienot malas profilu ar Modelēšanas režīmu?

Jā. Malas profils un augšējā virsma ir neatkarīgas vadīklas. Varat izvēlēties jebkuru malas profilu (piemēram, Bullnose) un pēc tam izvēlēties Sculpt kā augšējo virsmu, lai brīvi gleznotu augstuma variācijas pa iekšieni. Modelētā zona pie robežas sapludinās ar izvēlēto malas profilu.