Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Dzēst

Uzreiz noņemiet jebkuru atlasi — atsevišķus objektus, vairākatlases vai veselas grupas — ar vienu taustiņa nospiedienu.

Komanda Dzēst noņem katru objektu pašreizējā atlasē no jūsu zīmējuma vienā atsaucamā solī. Tā darbojas 2D, 3D un Reljefa darbvietās, ļaujot jums sakārtot formas, cietā seguma elementus, augus, apzīmējumus un citus, nesniedzoties pēc rīkjoslas. Bloķētie objekti nekad netiek ietekmēti — pat tad, kad tie iekrīt atlases taisnstūrī —, tāpēc jūsu atsauces apakšslāņi un kopētās kontūras paliek drošas. Katru dzēšanu var pilnībā atsaukt ar Ctrl+Z, kamēr projekts paliek atvērts.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteDzēst atlasītos objektus
BackspaceDzēst atlasītos objektus
Ctrl+XIzgriezt (kopēt, tad dzēst)
Ctrl+ZAtsaukt pēdējo dzēšanu
1

Atlasiet objektu, kuru vēlaties noņemt

Noklikšķiniet uz jebkura objekta darbvirsmā, lai to atlasītu — ap to parādās zils izcēlums un transformācijas rokturi. Varat arī noklikšķināt uz vienuma panelī Slāņi, lai to atlasītu, neklikšķinot tieši darbvirsmā, kas ir noderīgi, kad objekti pārklājas.

2

Nospiediet Delete vai Backspace

Kad objekts ir atlasīts, nospiediet Delete vai Backspace uz tastatūras. Objekts nekavējoties pazūd no darbvirsmas. Abi taustiņi uzvedas identiski; izmantojiet to, kurš ir ērtāks jūsu tastatūras izkārtojumam.

3

Dzēsiet vairākus objektus vienlaikus

Lai noņemtu vairākus objektus vienā solī, vispirms izveidojiet vairākatlasi: turiet Shift un noklikšķiniet uz katra objekta vai velciet atlases taisnstūri pāri darbvirsmas apgabalam. Pēc tam nospiediet Delete. Visi atlasītie objekti tiek noņemti kopā kā viens atsaukšanas solis, tāpēc viens Ctrl+Z atjauno tos visus.

4

Atbloķējiet bloķētu objektu pirms dzēšanas

Bloķētie objekti ignorē visus rādītāja notikumus un tos nevar atlasīt vai dzēst. Ja jāizdzēš bloķēts vienums — piemēram, atsauces apakšslānis — atveriet paneli Slāņi, atrodiet objektu vai tā slāni un noklikšķiniet uz slēdzenes ikonas, lai to atbloķētu. Pēc atbloķēšanas atlasiet un izdzēsiet to kā parasti.

5

Dzēsiet grupu vai konteineru

Grupas, struktūras vai ar vedni ģenerēta objekta atlasīšana un dzēšana noņem konteineru un visus tā bērnus vienā darbībā. Ja vēlaties noņemt tikai grupēšanas ietinēju un saglabāt saturu, vispirms izvēlieties Atgrupēt no labās peles pogas konteksta izvēlnes, pēc tam izdzēsiet tikai tās daļas, kas vairs nav vajadzīgas.

6

Atsauciet dzēšanu

Katra dzēšana ir pilnībā atsaucama. Nospiediet Ctrl+Z (Windows/Linux) vai Cmd+Z (Mac) uzreiz pēc dzēšanas, lai atjaunotu visus noņemtos objektus ar to sākotnējām pozīcijām, stiliem un īpašībām neskartām. Varat atsaukt vairākus soļus secībā, lai dotos tālāk atpakaļ savā rediģēšanas vēsturē.

WARNING

Ar vedni ģenerētas struktūras (klāja, žoga, pergolas utt.) dzēšana noņem visu parametrisko objektu, ieskaitot visus automātiski ģenerētos apakšelementus. Ja vēlaties to tikai pielāgot, atveriet vedņa inspektoru, nevis dzēsiet un atkārtoti veidojiet visu struktūru.

INFO

Ctrl+X izgriež atlasi — tas kopē objektus starpliktuvē un pēc tam tos izdzēš. Izmantojiet Izgriezt, kad vēlaties pārvietot objektus uz citu vietu, ielīmējot tos ar Ctrl+V, nevis tos pastāvīgi noņemt.

TIP

Lai ātri notīrītu visu slāni, atlasiet visus tā objektus, noklikšķinot uz slāņa nosaukuma panelī Slāņi un nospiežot Ctrl+A, lai atlasītu visu, pēc tam nospiediet Delete. Tas ir ātrāk nekā klikšķināt uz objektiem pa vienam, kad slānī ir daudz elementu.

Frequently Asked Questions

Vai dzēšana ir pastāvīga?

Nē — katra dzēšana tiek reģistrēta kā atsaukšanas solis. Nospiediet Ctrl+Z, lai atjaunotu izdzēstos objektus ar visām to īpašībām neskartām, kamēr neesat aizvēris projektu kopš dzēšanas. Tiklīdz aizverat un atkārtoti atverat projektu, atsaukšanas vēsture tiek dzēsta.

Kāpēc Delete neizdzēš manu bloķēto atsauces attēlu?

Bloķētie objekti ir aizsargāti no visām rediģēšanas darbībām, ieskaitot dzēšanu. Tas ir apzināti — tas novērš nejaušu apakšslāņu vai atsauces attēlu noņemšanu, kurus kopējat. Atveriet paneli Slāņi, noklikšķiniet uz slēdzenes ikonas blakus objektam vai slānim, lai to atbloķētu, pēc tam atlasiet un izdzēsiet to kā parasti.

Vai Dzēst darbojas 3D un Reljefa darbvietās?

Jā. Taustiņš Delete noņem atlasīto vienību 3D redaktorā tāpat kā 2D. Reljefa darbvietā tas noņem atlasīto reljefa modifikatoru. Tīkla rediģēšanas darbvietai ir sava apakšelementu dzēšanas uzvedība: kad tīkla redaktorā ir atlasītas virsotnes, malas vai skaldnes, Delete noņem šos apakšelementus, nevis visu tīkla objektu.

Es nejauši izdzēsu augu — vai varu atsaukt pat pēc citu objektu izvietošanas?

Jā, kamēr projekts joprojām ir atvērts. Atsaukšanas vēsture saglabā katru darbību secībā. Nospiediet Ctrl+Z atkārtoti, lai dotos atpakaļ savā rediģēšanas vēsturē, līdz izdzēstais augs atkal parādās, pēc tam atkārtojiet (Ctrl+Shift+Z) jebkurus nākamos soļus, kurus vēlaties saglabāt.

Kāda ir atšķirība starp Delete un Backspace?

Nekāda — abi taustiņi izsauc tieši to pašu dzēšanas komandu un dod identiskus rezultātus. Backspace tiek nodrošināts kā ērtība lietotājiem, kuru tastatūras novieto Delete grūtāk sasniedzamā pozīcijā, vai rediģējot ar kompaktu tastatūras izkārtojumu.