Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Verwijderen

Verwijder direct elke selectie — losse objecten, meervoudige selecties of hele groepen — met één toetsaanslag.

De opdracht Verwijderen verwijdert elk object in de huidige selectie uit je tekening in één ongedaan te maken stap. Het werkt in de werkruimten 2D, 3D en Terrein, zodat je vormen, hardscape-elementen, planten, annotaties en meer kunt opschonen zonder naar een werkbalk te grijpen. Vergrendelde objecten worden nooit beïnvloed — zelfs niet wanneer ze binnen een selectierechthoek vallen — zodat je referentie-onderlagen en overgetrokken contouren veilig blijven. Elke verwijdering kan volledig ongedaan worden gemaakt met Ctrl+Z zolang het project geopend blijft.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
DeleteGeselecteerde objecten verwijderen
BackspaceGeselecteerde objecten verwijderen
Ctrl+XKnippen (kopiëren en dan verwijderen)
Ctrl+ZLaatste verwijdering ongedaan maken
1

Selecteer het object dat je wilt verwijderen

Klik op een willekeurig object op het canvas om het te selecteren — er verschijnt een blauwe markering en transformatiehandgrepen eromheen. Je kunt ook op een item in het paneel Lagen klikken om het te selecteren zonder rechtstreeks op het canvas te klikken, wat handig is wanneer objecten elkaar overlappen.

2

Druk op Delete of Backspace

Druk met het object geselecteerd op Delete of Backspace op je toetsenbord. Het object verdwijnt onmiddellijk van het canvas. Beide toetsen gedragen zich identiek; gebruik wat handiger is voor je toetsenbordindeling.

3

Verwijder meerdere objecten tegelijk

Om meerdere objecten in één stap te verwijderen, maak je eerst een meervoudige selectie: houd Shift ingedrukt en klik op elk object, of sleep een selectierechthoek over een gebied van het canvas. Druk dan op Delete. Alle geselecteerde objecten worden samen verwijderd als één ongedaanmaakstap, zodat één Ctrl+Z ze allemaal herstelt.

4

Ontgrendel een vergrendeld object voordat je het verwijdert

Vergrendelde objecten negeren alle pointer-events en kunnen niet worden geselecteerd of verwijderd. Als je een vergrendeld item moet verwijderen — zoals een referentie-onderlaag — open dan het paneel Lagen, zoek het object of de bijbehorende laag, en klik op het vergrendelpictogram om het te ontgrendelen. Eenmaal ontgrendeld selecteer en verwijder je het normaal.

5

Verwijder een groep of container

Het selecteren en verwijderen van een groep, structuur of door een wizard gegenereerd object verwijdert de container en al zijn onderliggende elementen in één bewerking. Als je alleen de groeperingswikkel wilt verwijderen en de inhoud wilt behouden, kies dan eerst Groep opheffen in het contextmenu met rechtsklik en verwijder dan alleen de onderdelen die je niet meer nodig hebt.

6

Maak een verwijdering ongedaan

Elke verwijdering is volledig ongedaan te maken. Druk direct na het verwijderen op Ctrl+Z (Windows/Linux) of Cmd+Z (Mac) om alle verwijderde objecten met hun oorspronkelijke posities, stijlen en eigenschappen intact te herstellen. Je kunt meerdere stappen na elkaar ongedaan maken om verder terug te gaan in je bewerkingsgeschiedenis.

WARNING

Het verwijderen van een door een wizard gegenereerde structuur (terras, hekwerk, pergola enz.) verwijdert het volledige parametrische object, inclusief alle automatisch gegenereerde subelementen. Als je het alleen wilt aanpassen, open dan de wizard-inspector in plaats van de hele structuur te verwijderen en opnieuw te maken.

INFO

Ctrl+X knipt de selectie — het kopieert de objecten naar het klembord en verwijdert ze vervolgens. Gebruik Knippen wanneer je objecten naar een andere locatie wilt verplaatsen door te plakken met Ctrl+V, in plaats van ze permanent te verwijderen.

TIP

Om snel een hele laag leeg te maken, selecteer je alle objecten erop door op de laagnaam in het paneel Lagen te klikken en op Ctrl+A te drukken om alles te selecteren, en vervolgens op Delete te drukken. Dit is sneller dan objecten afzonderlijk aanklikken wanneer een laag veel elementen heeft.

Frequently Asked Questions

Is een verwijdering permanent?

Nee — elke verwijdering wordt als ongedaanmaakstap geregistreerd. Druk op Ctrl+Z om de verwijderde objecten met al hun eigenschappen intact te herstellen, zolang je het project sinds de verwijdering niet hebt gesloten. Zodra je een project sluit en opnieuw opent, wordt de ongedaanmaakgeschiedenis gewist.

Waarom verwijdert Delete mijn vergrendelde referentieafbeelding niet?

Vergrendelde objecten zijn beschermd tegen alle bewerkingen, inclusief verwijdering. Dit is bewust — het voorkomt dat je per ongeluk onderlagen of referentieafbeeldingen verwijdert die je overtrekt. Open het paneel Lagen, klik op het vergrendelpictogram naast het object of de laag om het te ontgrendelen, en selecteer en verwijder dan normaal.

Werkt Verwijderen in de werkruimten 3D en Terrein?

Ja. De Delete-toets verwijdert de geselecteerde entiteit in de 3D-editor net zoals in 2D. In de werkruimte Terrein verwijdert het de geselecteerde terreinmodificator. De werkruimte Mesh bewerken heeft een eigen verwijdergedrag voor subelementen: wanneer hoekpunten, randen of vlakken in de mesh-editor zijn geselecteerd, verwijdert Delete die subelementen in plaats van het hele mesh-object.

Ik heb per ongeluk een plant verwijderd — kan ik dit ongedaan maken, zelfs na het plaatsen van meer objecten?

Ja, zolang het project nog geopend is. De ongedaanmaakgeschiedenis bewaart elke actie op volgorde. Druk herhaaldelijk op Ctrl+Z om terug te gaan door je bewerkingsgeschiedenis tot de verwijderde plant weer verschijnt, en voer dan (Ctrl+Shift+Z) eventuele latere stappen die je wilt behouden opnieuw uit.

Wat is het verschil tussen Delete en Backspace?

Niets — beide toetsen activeren exact dezelfde verwijderopdracht en leveren identieke resultaten op. Backspace wordt aangeboden als gemak voor gebruikers wier toetsenbord Delete op een moeilijker bereikbare positie plaatst, of bij het bewerken op een compacte toetsenbordindeling.