Hoogte-oppervlakinspector
Vorm verhoogde plantbedden, bulten en 3D-objecten door randprofielen en voorinstellingen voor het bovenvlak te combineren — geen curve-editor nodig.
De Hoogte-oppervlakinspector verschijnt in het rechterpaneel wanneer je een hoogtegestuurd oppervlak selecteert en op een van de lagen klikt. Het geeft je directe controle over de algehele hoogte van de laag, over hoe de randen aan de grens versmallen of profileren, en over de algehele vorm van het bovenvlak. Acht randprofielen en acht voorinstellingen voor het bovenvlak dekken de meeste tuinlandvormen en gebouwde vormen; voor volledige controle kun je overschakelen naar de Randprofiel-editor of de modus Volumepunten of Sculpt openen.
De inspector toont alleen bedieningselementen voor de laag die je actief bewerkt. Selecteer een hoogtelaag in de Hiërarchie of in het hoofdcanvas om de laagbewerkmodus te openen en de bedieningselementen ervan te zien.
Selecteer een hoogtelaag en open die
Klik op een hoogtegestuurd oppervlak op het canvas om het te selecteren en klik daarna op de laagnaam in het rechterpaneel om de laagbewerkmodus te openen. De inspector werkt bij en toont alleen de bedieningselementen van die laag — Hoogte, Randprofiel, Bovenvlak en Oppervlakmateriaal. Klik opnieuw op de laagnaam of druk op Escape om terug te keren naar de volledige laaglijst.
Stel de algehele hoogte in
Het veld Hoogte boven in de inspector bepaalt de maximale hoogte van de laag boven de footprintgrens. Voer een waarde in de huidige projecteenheden in (meters of voet/inch). De mesh werkt live bij terwijl je typt, zodat je de schaal in de 3D-weergave kunt beoordelen zonder eerst te bevestigen.
Kies een randprofiel
De keuzelijst Randprofiel bepaalt hoe het oppervlak zijn footprintgrens ontmoet. Vierkant geeft een schone verticale rand zonder versmalling. Afschuining (S) en Afschuining (L) snijden een vlakke afschuining aan de basis — klein of groot. Rond (S) en Rond (L) verzachten de rand met een gebogen straal. Bolneus maakt een volledig afgeronde rand die onder zichzelf terugplooit. Ogief maakt een klassiek S-vormig lijstprofiel. Trap voegt één horizontale trede aan de grens toe. Wanneer een ander profiel dan Vierkant is gekozen, verschijnt een veld Randgrootte zodat je de bewerking kunt schalen naar de afmetingen van het oppervlak.
Wijs een oppervlakmateriaal toe
In de sectie Oppervlakmateriaal boven in de laagbediening kun je een fotorealistisch hout-, steen- of grindmateriaal toepassen op de geëxtrudeerde vorm. Klik op een staal om uit de materiaalbibliotheek te kiezen, of kies een effen vulkleur. Het materiaal wordt over het hele laagoppervlak toegepast. Klik op de X op het huidige materiaalstaal om een materiaal te verwijderen en terug te keren naar de effen kleur.
Kies een voorinstelling voor het bovenvlak
De keuzelijst Bovenvlak bepaalt de algehele vorm van de bovenkant van de laag. Vlak geeft een uniform horizontaal oppervlak op de ingestelde hoogte. Open bak maakt holle wanden zonder bovenkant — handig voor plantenbakken of verhoogde bedden. Enkele helling kantelt het oppervlak; gebruik de schuif Hellingshoek (0–45°) en de schuif Hellingsrichting (0–359°) om de helling en kompasrichting te bepalen. Koepel brengt een afgeronde top vanuit het midden omhoog. Richel / Nok maakt een lineaire dakvormige richel over de langste as. Afgeschuind plateau houdt een vlakke bovenkant maar versmalt de zijkanten naar binnen. Piramide brengt alle randen samen tot één spitse top. Voor Koepel, Richel, Afgeschuind plateau en Piramide verschijnt een veld Piekhoogte om in te stellen hoe hoog het bovenkenmerk boven de basishoogte oprijst.
Open de Sculpt-modus vanuit de inspector
Door Sculpt te kiezen in de keuzelijst Bovenvlak activeer je vrije penseelsculpting direct op het oppervlak. De Penseelinstellingen verschijnen eronder — stel de Modus in (Toevoegen, Aftrekken, Gladstrijken of Vlakmaken), de Straal, de Sterkte en de Afname (Lineair, Vloeiend of Scherp). Schilder op het oppervlak in de 3D-weergave om het organisch te hervormen. Keer als je klaar bent terug naar de inspector om verder te gaan met de andere laagbediening.
Schakel over naar aangepaste Volumepunten
Voor nauwkeurige hoogtecontrole per punt open je de modus Volumepunten voor de laag. Het plaatsen van zelfs maar één aangepast punt markeert de keuzelijst Bovenvlak automatisch als Aangepast, waarmee de actieve voorinstelling wordt overschreven. Om terug te keren naar een voorinstelling open je de keuzelijst Bovenvlak en kies je een voorinstelling — een bevestigingsvenster waarschuwt je dat aangepaste punten worden gewist voordat de voorinstelling wordt toegepast.
Overschakelen van Aangepast (Volumepunten) terug naar een voorinstelling verwijdert permanent alle aangepaste hoogtepunten op die laag. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt — zorg dat je klaar bent met puntgebaseerd bewerken voordat je naar een voorinstelling overschakelt.
Voor de meeste verhoogde bedden en bulten begin je met de voorinstelling Koepel of Afgeschuind plateau en pas je eerst de Piekhoogte aan. Ga alleen over op Volumepunten of Sculpt als de voorinstelvorm niet bij de ontwerpintentie past — parametrische voorinstellingen zijn veel sneller om mee te itereren.
Key Parameters
| Name | Default | Description |
|---|---|---|
| Hoogte | 0.30 m | Maximale hoogte van de laag boven de footprint. Stuurt alle voorinstelvormen aan vanaf een gedeelde basislijn. |
| Randprofiel | Square | Dwarsdoorsnedevorm aan de footprintgrens. Opties: Vierkant, Afschuining (S), Afschuining (L), Rond (S), Rond (L), Bolneus, Ogief, Trap. |
| Randgrootte | varies by profile | Schaalt de breedte of diepte van de gekozen randbewerking. Alleen zichtbaar wanneer het Randprofiel niet Vierkant is. |
| Bovenvlak | Flat | Algehele vorm van de bovenkant van de laag. Opties: Vlak, Open bak, Enkele helling, Koepel, Richel/Nok, Afgeschuind plateau, Piramide, Sculpt. |
| Piekhoogte | 0.30 m | Hoogte van het bovenkenmerk (koepeltop, richelnok, piramidepunt) boven de basishoogte. Zichtbaar voor de voorinstellingen Koepel, Richel/Nok, Afgeschuind plateau en Piramide. |
| Hellingshoek | 15° | Hoek van het gekantelde vlak wanneer het Bovenvlak Enkele helling is. |
| Hellingsrichting | 0° | Kompasrichting waarheen de helling daalt wanneer het Bovenvlak Enkele helling is. 0° = Noord. |
Frequently Asked Questions
Waarom toont de keuzelijst Bovenvlak 'Aangepast' in plaats van een voorinstelnaam?
Wanneer je aangepaste Volumepunten op de laag hebt geplaatst, wordt het bovenvlak door die punten aangestuurd in plaats van door een parametrische voorinstelling. De keuzelijst toont 'Aangepast' om dit weer te geven. Om terug te keren naar een voorinstelling, open je de keuzelijst Bovenvlak en kies je de gewenste voorinstelling — een bevestigingsvenster vraagt je te bevestigen dat je aangepaste punten worden gewist.
Wanneer verschijnt het veld Randgrootte?
Randgrootte verschijnt telkens wanneer het geselecteerde Randprofiel iets anders is dan Vierkant. Het profiel Vierkant heeft geen randbewerking (volledige verticale rand tot de grens), dus er valt niets te schalen. Voor alle andere profielen — Afschuining, Rond, Bolneus, Ogief en Trap — laat Randgrootte je bepalen hoe breed of diep de bewerking zich vanaf de grens uitstrekt.
Waarom is de keuzelijst Bovenvlak verborgen voor sommige vormen?
Open paden (polylijnen en open bezier-curves) leveren een dunne geëxtrudeerde plaat op in plaats van een gesloten massief, dus het concept bovenvlak is niet van toepassing. De keuzelijst Bovenvlak is voor die footprinttypes verborgen, en alleen de bedieningselementen Hoogte en Randprofiel worden getoond.
Hoe bepaal ik de richting van een Enkele helling?
Wanneer Bovenvlak op Enkele helling staat, verschijnen er twee schuiven: Hellingshoek (0–45°) bepaalt hoe steil het oppervlak kantelt, en Hellingsrichting (0–359°) bepaalt de kompasrichting waarheen de helling daalt. Een Hellingsrichting van 180° betekent bijvoorbeeld dat de helling bergafwaarts naar het zuiden loopt.
Kan ik een randprofiel combineren met de Sculpt-modus?
Ja. Het randprofiel en het bovenvlak zijn onafhankelijke bedieningselementen. Je kunt een willekeurig randprofiel kiezen (bijvoorbeeld Bolneus) en daarna Sculpt als bovenvlak kiezen om vrij hoogtevariatie over het binnenste te schilderen. Het gesculpteerde gebied mengt aan de grens in het gekozen randprofiel.