Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Suprapunere de proximitate live

Vezi problemele de degajare în momentul în care le creezi — inele colorate, o linie de degajare măsurată și o insignă la cursor apar live în timp ce tragi.

Suprapunerea de proximitate live îți oferă feedback instantaneu, direct pe planșă, în timp ce muți o entitate. Pe măsură ce tragi, suprapunerea verifică entitățile din apropierea celei pe care o muți în raport cu regulile tale active de proiectare. În momentul în care o entitate din apropiere intră sub pragul unei reguli, apare un inel colorat în jurul ei, se trasează o linie întreruptă pentru a arăta distanța de degajare măsurată de la margine la margine, iar o mică insignă urmărește cursorul, rezumând ce este prea aproape și cu cât.

Acesta este pur feedback vizual. Nu fixează, nu repoziționează și nu blochează niciodată mutarea — rămâi pe deplin în control și poți plasa entitatea oriunde alegi. Suprapunerea este alimentată de același motor de reguli ca panoul Reguli de proiectare, deci respectă pachetele și regulile pe care le-ai activat acolo. Este disponibilă pe nivelul Studio.

1

Activează un set de reguli în panoul Reguli de proiectare

Suprapunerea reacționează doar la regulile pe care le-ai activat. Apasă butonul Reguli de proiectare (pictograma scut) din partea de jos a barei de unelte din stânga pentru a deschide panoul, apoi activează cel puțin un pachet de reguli în fila Pachete — de exemplu, Nucleu Grădină Rezidențială pentru degajări de arbori și structuri. Fără reguli active, suprapunerea nu are ce verifica, deci nu va apărea nimic în timp ce tragi.

TIP

Nu trebuie să ții panoul Reguli de proiectare deschis pentru ca suprapunerea să funcționeze. Odată ce regulile tale sunt activate, poți închide panoul și continua proiectarea — feedbackul live se declanșează indiferent.

2

Mută o entitate pe planșă

Selectează o entitate și începe să o tragi. Pe măsură ce poziția ei se actualizează, suprapunerea verifică continuu entitățile din jurul ei. Doar zona din apropierea entității pe care o muți este testată, deci feedbackul rămâne rapid și concentrat pe conflictul pe care îl creezi activ. Dacă muți o entitate într-un spațiu liber, fără nimic în apropiere, nu apare nicio suprapunere — confirmând că poziția este liberă de orice regulă activă.

3

Citește inelul colorat de pe fiecare entitate afectată

Când o entitate din apropiere încalcă o regulă activă, se trasează un inel în jurul ei, dimensionat după amprenta acelei entități. Culoarea inelului îți indică gravitatea dintr-o privire: roșu pentru un conflict de nivel obligatoriu, chihlimbar pentru un avertisment și portocaliu pentru o notificare informativă. Mai multe entități pot fi încercuite deodată dacă mutarea ta aduce entitatea trasă în raza mai multor vecini.

4

Citește linia de degajare întreruptă

O linie întreruptă este trasată între entitatea trasă și fiecare entitate încercuită, conectând cele două margini cele mai apropiate cu un mic punct la fiecare capăt. Această linie arată spațiul real de la margine la margine pe care l-a măsurat regula — aceeași bază de la margine la margine folosită în toate verificările de proiectare — astfel încât poți vedea exact unde sunt cele mai apropiate cele două amprente, nu doar că sunt aproape. Pe măsură ce continui să tragi, linia se actualizează live și se întinde sau se scurtează odată cu spațiul.

5

Citește insigna de proximitate de lângă cursor

O insignă compactă urmărește cursorul în timp ce o încălcare este activă. Începe cu o pictogramă de gravitate și un număr, cum ar fi „1 problemă de proximitate” sau „3 probleme de proximitate”, apoi listează până la trei dintre cele mai apropiate încălcări. Fiecare rând denumește regula și entitatea afectată, urmată de distanța de degajare măsurată în sistemul de unități al proiectului tău — sau în contact când cele două amprente se suprapun. Dacă sunt implicate mai mult de trei entități, insigna se încheie cu un rând „+N în plus”. Insigna ignoră complet clicurile, deci nu stă niciodată în calea plasării entității.

TIP

Valoarea de degajare din insignă respectă automat setarea metrică sau imperială a proiectului tău — nu este nimic suplimentar de comutat.

6

Decide și plasează

Folosește feedbackul live pentru a împinge entitatea la un spațiu confortabil, apoi eliberează pentru a o plasa. Deoarece suprapunerea este de tip doar-citire, nu te oprește să plasezi o entitate care încă încalcă o regulă — uneori asta este intenționat. Inelele, linia și insigna dispar imediat ce termini mutarea. Pentru a revizui imaginea completă ulterior, inclusiv conflicte din altă parte a proiectului pe care verificarea live nu le acoperă, deschide panoul Reguli de proiectare și rulează o verificare completă.

INFO

Suprapunerea live testează doar entitățile din apropierea celei pe care o tragi — este un ajutor concentrat, de moment, nu un audit al întregului proiect. Rulează o verificare completă din panoul Reguli de proiectare înainte de a finaliza un livrabil pentru a surprinde problemele acumulate în întregul aspect.

WARNING

Suprapunerea este feedback de tip doar-citire și nu blochează, nu fixează și nu mută niciodată o entitate în locul tău. Un conflict roșu pe care îl plasezi și îl lași pe loc rămâne pur și simplu în proiect până când îl rezolvi — rezolvă conflictele de nivel obligatoriu sau acceptă-le ca excepții în panoul Reguli de proiectare înainte de a livra desenele unui client.

Frequently Asked Questions

De ce nu văd niciun inel sau insignă în timp ce trag?

Suprapunerea reacționează doar la reguli active și la entități din apropierea celei pe care o muți. Verifică dacă ai activat cel puțin un pachet de reguli în fila Pachete a panoului Reguli de proiectare și dacă entitatea este trasă suficient de aproape de un vecin pentru a intra sub pragul unei reguli. Dacă poziția este liberă de orice regulă activă, nu apare nicio suprapunere — acesta este semnalul așteptat de „totul în regulă”. Suprapunerea este o funcție de nivel Studio.

Ce înseamnă culorile inelelor?

Roșu indică un conflict de nivel obligatoriu, chihlimbar indică un avertisment, iar portocaliu indică o notificare informativă. Culorile corespund gravității atribuite fiecărei reguli, astfel încât același conflict care apare roșu aici apare și în grupul roșu Obligatoriu când rulezi o verificare completă în panoul Reguli de proiectare.

Care este diferența dintre distanța de degajare și „în contact”?

Insigna afișează o distanță de degajare măsurată când există încă un spațiu între cele două amprente — aceasta este distanța de la margine la margine pe care a măsurat-o regula, afișată în sistemul de unități al proiectului tău. Când cele două amprente se suprapun, spațiul este zero, iar insigna afișează „în contact” în loc de o distanță.

Suprapunerea mă oprește să plasez o entitate prea aproape?

Nu. Suprapunerea este pur feedback vizual. Nu fixează, nu repoziționează și nu blochează niciodată mutarea, deci poți plasa întotdeauna o entitate exact unde intenționezi — inclusiv într-o poziție care încă încalcă o regulă, când aceasta este o alegere de proiectare deliberată.

Aceasta înlocuiește rularea unei verificări complete de proiectare?

Nu. Suprapunerea live este un ajutor concentrat care testează doar entitățile din apropierea celei pe care o tragi. Conflictele din altă parte a proiectului nu sunt semnalate până când nu deschizi panoul Reguli de proiectare și rulezi o verificare completă, care scanează întregul aspect în raport cu toate regulile active.