Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Rozmnožte a vyplňte komponenty konstrukce během pár vteřin

Vyberte libovolný sloupek, trám nebo panel a okamžitě jej rozmnožte do mřížek, oblouků nebo rovnoměrně rozmístěných řad.

Nástroje pole a vyplnění uvnitř editoru konstrukce vám umožňují rozmnožovat jednotlivé komponenty — sloupky, trámy, sloupky zábradlí, latě, panely — aniž byste opustili pracovní prostor 3D editace. Sekce Pole a vyplnění v inspektoru nabízí Pravoúhlé pole, které opakuje vybranou část v mřížce podle počtu a rozteče; Radiální pole, které rozvine kopie do plné kružnice kolem vybrané části; a panel Vyplnit mezi — zobrazený, když jsou vybrány přesně dvě komponenty — který zaplaví rozpětí mezi dvěma kotvami rovnoměrně rozmístěnými latěmi, krokvemi, terasovými prkny nebo lamelami. Duplikace vytvoří jednu volnou kopii, kterou můžete přemístit nezávisle, a Obnovit vrátí jakoukoli přepsanou komponentu zpět na její parametrický výchozí stav. Tyto nástroje společně odstraňují potřebu umisťovat opakující se prvky jeden po druhém.

1

Otevřete editor konstrukce

Vyberte entitu konstrukce na plátně — pergolu, plot, terasu, altán nebo jakýkoli jiný zpevněný prvek vytvořený průvodcem — a poté klikněte na Upravit komponenty v inspektoru. Otevře se celoobrazovkový editor konstrukce s vaší konstrukcí zobrazenou ve 3D. Kliknutím na komponentu (sloupek, trám, latě) ji vyberete; její ohraničující kvádr se zvýrazní, čímž potvrdí výběr.

2

Duplikujte jednu komponentu

S vybranou komponentou stiskněte D nebo klikněte na tlačítko Duplikovat v horním panelu nástrojů (ikona kopie). Vedle originálu se objeví nová nezávislá kopie. Duplikát je přidán jako vlastní přepsání komponenty, takže jej můžete přesouvat, měnit jeho velikost nebo mu přiřadit jiný materiál, aniž by to ovlivnilo zdrojovou část. K jeho umístění použijte nástroj Přesunout (stiskněte G) nebo táhněte za úchyty.

3

Vytvořte pravoúhlé pole

Vyberte komponentu, kterou chcete opakovat, a poté klikněte na Pravoúhlé pole v sekci Pole a vyplnění v inspektoru, čímž otevřete panel pole. Nastavte Počet X a Počet Z pro počet kopií podél každé osy a Rozteč X / Rozteč Z pro vzdálenost mezi nimi v metrech nebo stopách podle nastavení jednotek vašeho projektu. Klikněte na Použít a mřížka kopií se okamžitě otiskne do konstrukce.

INFO

Rozteč pole se měří od středu ke středu mezi komponentami, nikoli od mezery k mezeře. Pro mřížku sloupků 4 × 1 s 3 m mezi osami sloupků nastavte Rozteč X na 3 a Počet X na 4.

4

Vytvořte radiální pole

Vyberte komponentu a poté otevřete panel Radiální pole ze sekce Pole a vyplnění v inspektoru. Zadejte Počet kopií (2 až 36); kopie jsou rovnoměrně rozmístěny po plné kružnici se středem ve vybrané části, každá pootočená tak, aby směřovala ven. To je ideální pro sloupy kulatého altánu, nohy kruhového pavilonu nebo paprsky dekorativní treláže. Klikněte na Použít, čímž otisknete prstenec.

5

Vyplňte latě nebo krokve mezi dvěma kotvami

Vyberte přesně dvě existující komponenty, které definují rozpětí — například dva koncové sloupky úseku plotu nebo dva vnější trámy pole pergoly. Objeví se tlačítko Vyplnit mezi v sekci Pole a vyplnění; kliknutím na ně otevřete panel. Nastavte Počet (počet mezilehlých prvků), poté klikněte na Latě pro svislé prvky nebo na Krokve pro vodorovné prvky nad hlavou. Vyplnění rozmístí prvky rovnoměrně mezi dvě kotvy.

TIP

Krokve se hodí pro vodorovné prvky nad hlavou (příčné trámy pergoly, terasové nosníky); Latě se hodí pro svislé prvky (latě plotu, řady sloupků zábradlí). Obojí používá stejné pole Počet — vyberte dvě kotvy, nastavte počet a klikněte na odpovídající tlačítko.

6

Vyplňte terasová prkna nebo lamely

Pro terasy nebo lamelové pergoly použijte tlačítka Terasová prkna nebo Lamely ve stejném panelu Vyplnit mezi, čímž automaticky zaplníte povrch. S vybranými dvěma hraničními nosníky nebo lištami Terasová prkna používají pole Počet k položení prken přes rozpětí. Lamely místo toho používají pole Mezera (m) — nastavte mezeru mezi jednotlivými lamelami a klikněte na Lamely, čímž vygenerujete lamely s touto roztečí přes celé rozpětí.

7

Obnovte komponentu na její parametrický výchozí stav

Pokud jste komponentu přesunuli, změnili její velikost nebo materiál a chcete tyto konkrétní úpravy vrátit zpět, vyberte komponentu a klikněte na Obnovit v panelu inspektoru. Obnovit odstraní položku přepsání komponenty a obnoví ji na pozici, velikost a materiál definované parametry průvodce. To je cílenější než úplné Vrátit zpět — obnoví pouze tuto jednu komponentu, aniž by vrátilo nesouvisející úpravy.

WARNING

Kliknutí na Použít v editoru konstrukce trvale uloží všechna přepsání komponent do návrhu. Po použití mohou změny parametrů průvodce (například změna rozpětí pergoly) kolidovat s ručními přepsáními. Pokud potřebujete změnit celkové rozměry, zvažte použití Zrušit namísto Použít, abyste konstrukci ponechali plně řízenou průvodcem.

8

Vrátit zpět, znovu a použít

Každá akce pole, duplikace, vyplnění a obnovení je plně vratná pomocí Ctrl+Z (nebo Cmd+Z na Macu) a opakovatelná pomocí Ctrl+Shift+Z nebo Ctrl+Y. Zásobník zpětných kroků uchovává až 50 stavů v rámci aktuální editační relace. Až budete spokojeni, klikněte na Použít v horní liště, čímž zapíšete přepsání zpět do projektu — nebo na Zrušit, abyste zahodili všechny změny relace.

Frequently Asked Questions

Jaký je rozdíl mezi pravoúhlým polem a radiálním polem?

Pravoúhlé pole opakuje komponentu podél dvou kolmých os (X a Z), čímž vytvoří mřížku — ideální pro pole sloupků pod terasami nebo řady latí plotu. Radiální pole rozmístí kopie rovnoměrně po plné kružnici se středem ve vybrané části — ideální pro kruhové konstrukce jako kulaté altány nebo dekorativní treláže.

Mohu po spuštění pole upravovat jednotlivé komponenty?

Ano. Každá kopie vytvořená polem je nezávislé přepsání komponenty. Vyberte libovolnou kopii nástrojem Výběr a poté použijte Přesunout, Škálovat nebo Otočit k její úpravě, nebo otevřete inspektor a změňte její materiál. Změny jedné kopie neovlivní ostatní.

Aktualizuje se Vyplnění automaticky, pokud přesunu jednu z kotevních komponent?

Ne — Vyplnění je jednorázová operace otisku. Jakmile jsou prvky umístěny, stanou se statickými přepsáními. Pokud po vyplnění přemístíte kotevní sloupek, budete muset prvky vyplnění odstranit a spustit Vyplnění znovu, aby se přerozdělily přes nové rozpětí.

Co dělá Obnovit oproti Odstranit?

Obnovit odebere přepsání komponenty a obnoví ji na parametrickou výchozí pozici, velikost a materiál podle průvodce — komponenta zůstává v konstrukci přítomna. Odstranit (stiskněte Delete nebo Backspace) komponentu zcela skryje, takže se již neobjeví ve vykresleném výstupu.

Mohu před spuštěním pole vybrat více komponent?

Pole pracují s jednou vybranou komponentou — tou, kterou chcete opakovat. Vícenásobný výběr (Shift+klik nebo Ctrl+A pro výběr všech) je dostupný pro operace přesunutí, odstranění a obnovení, ale nástroje pole používají jako zdrojovou šablonu pouze primární výběr.