Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Profil

Vytvarujte příčný řez hrany libovolného povrchu — od ostrého zkosení po plynulou obloukovou lištu — pomocí bézierových křivek a předvoleb na jedno kliknutí.

ProfilProfil

Editor profilu hrany řídí, jak výškový povrch přechází na své hranici — zda klesá rovně dolů, zužuje se pod úhlem nebo se zakřivuje do hladké zaoblené hrany. Vyberete předvolbu tvaru (Plochý, Kupole, Zkosení, Zaoblení nebo Oblouková lišta) a poté ji doladíte plně upravitelnou bézierovou křivkou. Změny se náhledují živě ve 3D, takže vidíte výsledek při práci. Editor použijte, kdykoli chcete, aby se povrch jevil jako modelovaný terénní útvar, hrana stavěného truhlíku nebo jakýkoli prvek, kde na úpravě hrany záleží stejně jako na výšce.

1

Otevřete editor profilu hrany

Vyberte výškový povrch ve 3D editoru a otevřete jeho vrstvu profilu hrany z inspektoru, abyste spustili Editor profilu hrany. Pracovní prostor zobrazuje 3D náhled spolu s 2D editorem bézierových křivek a pravým panelem obsahujícím volič hrany, tlačítka předvoleb a možnosti profilu.

2

Vyberte hranu k úpravě

Volič hran obsahuje Sever, Východ, Jih a Západ. Klikněte na hranu, kterou chcete vytvarovat. V jednu chvíli je aktivní pouze jedna hrana — 2D editor vždy zobrazuje křivku pro aktivní hranu.

3

Aplikujte předvolbu

Tlačítka předvoleb v pravém panelu načítají vestavěné tvary profilů: Plochý, Kupole, Zkosení, Zaoblení a Oblouková lišta. Kliknutím na libovolnou předvolbu ji načtete do editoru křivek. Předvolby jsou rychlý výchozí bod — po aplikaci můžete křivku volně upravit. 3D náhled se aktualizuje okamžitě, takže můžete předvolby porovnávat jejich postupným procházením.

4

Upravte bézierovu křivku

Použijte tlačítka nástrojů v 2D editoru k doladění tvaru. Vybrat (klávesa: V) — klikněte na uzel a vyberte jej, poté jej tažením přemístěte; tažením jeho bézierových úchytů upravte tečny. Přidat (klávesa: A) — klikněte kamkoli na křivku a vložte na dané místo nový uzel. Pero (klávesa: P) — klikejte postupně a nakreslete zcela novou křivku od začátku. Křivka vždy začíná na hranici povrchu a končí v plné výšce, takže úpravy mezi těmito koncovými body definují tvar zúžení.

5

Propojte protilehlé hrany

Zapněte Propojit protilehlé hrany v pravém panelu, abyste automaticky zrcadlili své změny na protilehlou stranu — Sever se zrcadlí na Jih, Východ na Západ. Toto je nejrychlejší způsob, jak vytvořit symetrické terénní útvary, jako je vyvýšený pahorek nebo pravoúhlý záhon. Zrušení propojení vám umožní tvarovat každou stranu nezávisle pro asymetrické návrhy.

6

Zapněte vizualizaci profilu

Přepněte Zobrazit profil na 3D síti v pravém panelu, abyste překryli aktivní profilovou křivku jako barevnou linii přímo na hraně 3D sítě. Překryv se aktualizuje při tažení uzlů a poskytuje vám jasný přehled o tvaru křivky vůči geometrii terénu před potvrzením.

7

Použijte nebo zrušte

Kliknutím na Použít potvrdíte upravený profil zpět na povrch. Změnu lze plně vrátit zpět z hlavního editoru pomocí Ctrl+Z / Cmd+Z. Kliknutím na Zrušit (nebo stisknutím Escape) zahodíte všechny úpravy provedené v editoru Profil a vrátíte povrch do předchozího stavu. Nic se neuloží, dokud nekliknete na Použít.

TIP

Pro přírodní terénní útvary se předvolba Zaoblení nebo Kupole jeví jako měkký přírodní kopec. Předvolba Zkosení se jeví jako stavěný val nebo hrana zpevněného truhlíku. Sladění profilu se zamýšleným charakterem povrchu způsobí, že se jeví správně ještě před aplikací materiálů.

INFO

Předvolba Plochý odstraní zúžení — povrch klesá svisle od své horní hrany bez zaoblení nebo zkosení. Použijte ji, když má povrch představovat zeď nebo dokonale svislý řez.

WARNING

Kliknutí na Zrušit zahodí všechny úpravy profilu provedené v aktuální relaci, včetně více kroků zpět v rámci editoru. Pokud chcete zachovat částečnou práci, nejprve klikněte na Použít a poté v případě potřeby vraťte zpět z hlavního editoru.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
VNástroj Vybrat
ANástroj Přidat uzel
PNástroj Pero
ClickVybrat uzel
DragPosunout uzel
DeleteOdstranit vybraný uzel
EscapeUkončit editor Profil

Frequently Asked Questions

Mohu na každé hraně pravoúhlého povrchu použít jiný profil?

Ano. Vyberte každou hranu jednotlivě ve voliči hran a upravte nebo aplikujte předvolbu pro danou hranu. Přepínač Propojit protilehlé hrany ovlivňuje pouze aktuálně aktivní pár hran — můžete jej nechat vypnutý a tvarovat všechny čtyři strany nezávisle.

Co předvolba Plochý vlastně dělá?

Plochý odstraní jakékoli zúžení. Povrch klesá rovně dolů od své horní hrany bez zaoblení nebo zkosení. Použijte ji pro povrchy, které představují zdi nebo svislé řezy, spíše než tvarované terénní útvary.

Jak odstraním uzel, který jsem přidal omylem?

Přepněte na nástroj Vybrat (V), kliknutím vyberte uzel a poté stiskněte Delete. Křivka se aktualizuje okamžitě. Pokud chcete odstranit všechny úpravy a začít znovu, aplikujte předvolbu a znovu načtěte čistou základní křivku.

Mohu zkopírovat profil z jednoho povrchu na druhý?

Ne přímo z editoru Profil. Otevřete editor Profil na cílovém povrchu, aplikujte stejnou předvolbu a proveďte odpovídající ruční úpravy. Pro složité vlastní křivky je aplikace stejné pojmenované předvolby na oba povrchy nejrychlejší způsob, jak je udržet konzistentní.

Ovlivní změna profilu výšku povrchu nebo půdorys?

Ne. Editor Profil řídí pouze tvar příčného řezu na hranici — jak se hrana povrchu zužuje od svého vrcholu k terénu. Celková výška a polygon půdorysu zůstávají nezměněny.