Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Panel kompozycji

Połącz obiekty 3D jako element nadrzędny i podrzędny, aby budować tarasy z zagłębionymi nieckami, ściany z wyciętymi otworami oraz elementy dopasowane do terenu.

Panel kompozycjiPanel kompozycji

Panel kompozycji pozwala łączyć wytłaczane obiekty 3D w żywe, złożone zespoły — kształt nadrzędny z jednym lub kilkoma elementami podrzędnymi, które dodają się do jego powierzchni, wycinają z niej lub podążają wzdłuż niej. Zaznacz dowolny obiekt 3D, otwórz sekcję Kompozycja w Inspektorze i zacznij łączyć elementy podrzędne za pomocą trzech operacji: Dodaj do kształtu, Wytnij oraz Przyłącz do powierzchni. Dla każdego elementu podrzędnego wybierasz także Tryb powierzchni (sposób, w jaki element podrzędny styka się z konturem nadrzędnego) oraz Regułę wysokości (sposób rozwiązywania nakładających się wysokości). Zespoły są nieniszczące i żywe: edytuj dowolny kształt lub zmień dowolne ustawienie, a cały zespół przebuduje się natychmiast.

1

Zaznacz obiekt nadrzędny

Kliknij wytłaczany obiekt 3D w edytorze 3D, aby go zaznaczyć. W Inspektorze po prawej stronie przewiń do sekcji Kompozycja i ją rozwiń. Ten obiekt staje się elementem nadrzędnym — kształtem bazowym, do którego łączą się inne obiekty. Obsługiwany jest tylko jeden element nadrzędny na zespół; element podrzędny może mieć w danym momencie co najwyżej jeden element nadrzędny.

2

Dodaj element podrzędny przyciskiem +

Kliknij przycisk + w sekcji Kompozycja. Edytor przechodzi w tryb umieszczania: kliknij dowolny inny obiekt 3D w scenie, aby połączyć go jako element podrzędny zaznaczonego elementu nadrzędnego. Nowy element podrzędny pojawia się na liście elementów podrzędnych pod przyciskiem + wraz ze swoją operacją, trybem powierzchni i kontrolkami.

3

Wybierz operację — Dodaj do kształtu, Wytnij lub Przyłącz

Każdy wiersz elementu podrzędnego zawiera grupę przełączników ikon dla operacji. Dodaj do kształtu łączy bryłę podrzędną na wierzchu elementu nadrzędnego — używaj jej do uniesionych pagórków, schodkowych platform lub grzbietu biegnącego przez płytę. Wytnij odejmuje element podrzędny od nadrzędnego — używaj jej, aby wyrzeźbić zagłębioną strefę siedzącą, wykopać nieckę pod donicę lub usunąć łukowaty otwór ze ściany. Przyłącz do powierzchni utrzymuje obie bryły jako oddzielne, ale blokuje element podrzędny tak, by podążał za nadrzędnym — idealne dla mebli, elementów wyposażenia lub dekoracji.

4

Ustaw Tryb powierzchni

Tryb powierzchni kontroluje sposób, w jaki element podrzędny styka się z górnym konturem elementu nadrzędnego. Owiń wokół powierzchni deformuje element podrzędny tak, aby dopasowywał się do każdej nierówności elementu nadrzędnego — chodnik rozłożony na pochyłym trawniku będzie podążał dokładnie za każdym wzniesieniem i zagłębieniem. Podążaj za wysokością utrzymuje element podrzędny sztywnym, ale ustawia jego wysokość bazową na podstawie wysokości elementu nadrzędnego w punkcie środkowym elementu podrzędnego — używaj tego dla mebli, ogrodzeń lub dowolnego obiektu, który musi pozostać płaski i wypoziomowany, znajdując się na właściwej lokalnej wysokości gruntu. Podążaj za wysokością i normalną dodatkowo przechyla element podrzędny, aby dopasować się do kąta powierzchni elementu nadrzędnego w tym punkcie.

5

Ustaw Regułę wysokości dla elementów podrzędnych Dodaj i Wytnij

Przy użyciu Dodaj do kształtu lub Wytnij Reguła wysokości określa, jak nakładające się wysokości wtapiają się tam, gdzie powierzchnie nadrzędna i podrzędna się stykają. Wtopienie tworzy płynne, swobodne przejście — dobre dla naturalnych pagórków i nasypów. Wybierz wyższą używa wyższej powierzchni wszędzie tam, gdzie obie się nakładają, dając czysty uniesiony grzbiet. Wybierz niższą używa niższej powierzchni, zapewniając, że zagłębiony element pozostaje zagłębiony nawet wtedy, gdy element nadrzędny jest nierówny.

6

Dostosuj przesunięcie i promień wtopienia

Każdy element podrzędny ma pole Przesunięcie (w systemie jednostek Twojego projektu), które przesuwa element podrzędny powyżej lub poniżej powierzchni nadrzędnej — wartość dodatnia go unosi, a ujemna zatapia w elemencie nadrzędnym. Pole Promień wtopienia kontroluje, jak daleko strefa płynnego wtopienia rozciąga się od krawędzi kształtu podrzędnego do wewnątrz, w stronę elementu nadrzędnego, mierzona w metrach. Większy promień tworzy łagodniejsze, bardziej stopniowe nachylenie do lub od elementu.

7

Włączaj, wyłączaj lub usuwaj elementy podrzędne

Lista elementów podrzędnych pokazuje wszystkie połączone elementy podrzędne wraz z ich ikonami i kontrolkami. Kliknij ikonę oka, aby włączyć lub wyłączyć udział elementu podrzędnego bez usuwania połączenia — przydatne do porównywania zespołu z elementem i bez niego. Aby trwale usunąć element podrzędny z zespołu, kliknij ikonę rozłącz lub kosz w jego wierszu. Element podrzędny staje się ponownie niezależnym obiektem, a zespół nadrzędny przebudowuje się natychmiast.

8

Zmień kolejność elementów podrzędnych, aby kontrolować nakładanie

Użyj uchwytu przeciągania po lewej stronie każdego wiersza elementu podrzędnego, aby zmienić kolejność elementów na liście. Operacje są stosowane od góry do dołu: odejmowania zwykle domyślnie wykonują się przed dodawaniami, ale możesz to nadpisać, przeciągając wiersze w potrzebnej kolejności. Wycięcie wykonane po dodaniu może usunąć geometrię, którą dodanie właśnie wniosło, co jest przydatne przy złożonych, warstwowych zespołach, takich jak uniesiona platforma z okrągłym wycięciem na środku.

INFO

Kompozycje są w pełni żywe. Przesuń element nadrzędny, zmień kształt elementu podrzędnego lub zmień operację albo ustawienia dowolnego elementu podrzędnego, a cały zespół przebuduje się automatycznie — nie trzeba niczego ponownie łączyć ani stosować.

WARNING

Operacje Wytnij na dużych lub złożonych siatkach dodają czas przetwarzania za każdym razem, gdy kształt nadrzędny lub podrzędny ulega zmianie. Utrzymuj niewielką liczbę aktywnych elementów podrzędnych Wytnij na elementach nadrzędnych o dużej liczbie wielokątów i używaj przełącznika oka, aby tymczasowo wyłączać wycięcia, których aktualnie nie edytujesz.

TIP

Dla ścieżek i chodników dopasowanych do terenu użyj trybu Owiń wokół powierzchni z regułą wysokości Wtopienie. Da to ścieżkę, która płynnie wznosi się i opada wraz z gruntem, bez widocznego stopnia czy uskoku na krawędziach.

Frequently Asked Questions

Dlaczego kontrolki Tryb powierzchni i Reguła wysokości są niedostępne dla jednego z moich elementów podrzędnych?

Tryb powierzchni i Reguła wysokości są wyświetlane tylko dla elementów podrzędnych korzystających z Dodaj do kształtu lub Wytnij, gdzie element podrzędny oddziałuje z górną powierzchnią elementu nadrzędnego. Element podrzędny ustawiony na Przyłącz do powierzchni używa własnych ustawień podążania za powierzchnią (Podążaj za wysokością lub Podążaj za wysokością i normalną) zamiast tych kontrolek, więc standardowe selektory Trybu powierzchni i Reguły wysokości są dla niego ukryte.

Czy jeden element podrzędny może należeć do więcej niż jednego elementu nadrzędnego?

Nie. Każdy element podrzędny może być w danym momencie połączony z dokładnie jednym elementem nadrzędnym. Aby użyć tego samego kształtu jako elementu na kilku elementach nadrzędnych, zduplikuj obiekt i połącz każdą kopię niezależnie z jej docelowym elementem nadrzędnym.

Jak zerwać połączenie kompozycji bez usuwania obiektu podrzędnego?

Znajdź wiersz elementu podrzędnego na liście elementów podrzędnych i kliknij ikonę rozłączenia. Element podrzędny zostaje usunięty z zespołu i ponownie staje się niezależnym obiektem 3D w swojej bieżącej pozycji. Element nadrzędny przebudowuje się bez udziału tego elementu podrzędnego.

Jaka jest różnica między Przesunięciem a głębokością wycinania dla elementu podrzędnego Wytnij?

Przesunięcie przesuwa element podrzędny w górę lub w dół względem powierzchni nadrzędnej przed zastosowaniem wycięcia — ujemne przesunięcie zatapia kształt wycinający w elemencie nadrzędnym. Tryb wycinania (Wycinaj w dół od powierzchni lub Wycinaj do bezwzględnego Z) określa następnie, czy rzeczywista głębokość wycięcia jest mierzona w dół od powierzchni elementu nadrzędnego, czy do stałej wysokości w świecie. Używaj Wycinaj w dół od powierzchni dla elementów takich jak niecki pod donice, gdzie głębokość powinna podążać za terenem, oraz Wycinaj do bezwzględnego Z, gdy potrzebujesz dna wycięcia na precyzyjnej wysokości.

Zespół wygląda poprawnie w inspektorze, ale widok 3D pokazuje zły wynik — co należy sprawdzić?

Najpierw upewnij się, że wszystkie elementy podrzędne są włączone (ikona oka jest aktywna). Następnie sprawdź kolejność operacji: przeciągnij wiersze elementów podrzędnych, aby upewnić się, że wycięcia wykonują się w zamierzonej kolejności względem dodawań. Na koniec zweryfikuj Regułę wysokości — Wtopienie ustawione na bardzo mały promień wtopienia może wyglądać jak twardy stopień, a Wybierz wyższą lub Wybierz niższą może stłumić element, jeśli powierzchnia nadrzędna jest w tym punkcie nieoczekiwanie wysoka lub niska.