Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Predefiniowane powierzchnie

Sklasyfikuj dowolny narysowany kształt jako Trawnik, Żwir, Woda lub Drewno jednym wyborem — klasa semantyczna, kolor wypełnienia w edytorze i materiał fotorealistyczny są nakładane razem.

Predefiniowana powierzchnia przypisuje jednocześnie trzy rzeczy: klasę semantyczną (czym powierzchnia jest), domyślny kolor wypełnienia w edytorze (jak wygląda w widoku planu 2D) oraz domyślny materiał fotorealistyczny (jak renderuje się w trybie zdjęcia). Wybierasz jedną z selektora klas powierzchni — menu rozwijanego, które grupuje klasy w zagnieżdżone podmenu według rodziny (roślinność, materiały gruntowe, woda i szkło, drewno). Wybranie klasy to najszybszy sposób, aby przejść od pustego narysowanego kształtu do w pełni sklasyfikowanej, ostylowanej powierzchni. Wiele rodzin oferuje dokładniejsze opcje w swoim podmenu, na przykład Żwir drobny w obrębie Żwiru lub różne rodzaje łąki w obrębie Łąki.

1

Otwórz selektor klas powierzchni

Zaznacz jeden lub więcej kształtów na płótnie, a następnie otwórz selektor z jednego z dwóch punktów wejścia: przycisku Klasa powierzchni na górnym pasku — najbardziej z lewej z trzech przycisków stylu (Klasa powierzchni, Kontur, Wypełnienie) — lub przycisku strzałki w wierszu Powierzchnia wewnątrz sekcji Styl Inspektora. Oba otwierają to samo menu rozwijane klas powierzchni.

2

Wybierz klasę z menu

Menu wymienia rodziny klas powierzchni. Rodziny zawierające podklasy otwierają się jako podmenu, gdy najedziesz na nie kursorem — na przykład Żwir otwiera się, pokazując warianty takie jak Żwir drobny i Granit rozłożony, a Łąka otwiera się, pokazując swoje rodzaje łąki. Kliknięcie nagłówka rodziny stosuje domyślną klasę tej rodziny w jednym kroku; kliknięcie elementu wewnątrz podmenu stosuje tę konkretną klasę. Tak czy inaczej klasa semantyczna, kolor wypełnienia w edytorze i materiał fotorealistyczny są ustawiane razem.

TIP

Nie musisz wchodzić w podmenu — kliknięcie nagłówka rodziny zawsze stosuje sensowną wartość domyślną dla tej rodziny. Otwórz podmenu tylko wtedy, gdy chcesz konkretny wariant.

3

Zobacz, która klasa jest wybrana

Aktualnie wybrana klasa-element pokazuje znacznik wyboru w menu, a gałąź rodziny, która ją zawiera, jest podświetlona, więc możesz zlokalizować swój wybór bez otwierania każdego podmenu. Rodziny, których Twój administrator konta nie skonfigurował jeszcze z materiałami, pojawiają się przyciemnione z odznaką Nie skonfigurowano i nie można ich wybrać, dopóki nie zostaną skonfigurowane.

4

Co zmienia wybranie klasy

Gdy wybierzesz klasę, wszystkie trzy osie stylu na zaznaczonych kształtach resetują się do trybu Klasa semantyczna: Kontur przyjmuje kolor i grubość obrysu klasy, Wypełnienie przełącza się na kolor wypełnienia klasy w edytorze (na przykład zieleń szałwiowa dla Trawnika), a Materiał fotorealistyczny używa materiału zmapowanego do tej klasy semantycznej. Wszelkie niestandardowe nadpisania koloru lub materiału ustawione wcześniej na tych osiach zostają wyczyszczone. Jest to zamierzone zachowanie — klasa staje się autorytetem dla wszystkich trzech osi naraz.

WARNING

Wybranie klasy czyści wszelki niestandardowy kolor wypełnienia, kontur lub materiał fotorealistyczny ustawiony wcześniej na zaznaczonych kształtach. Najpierw wybierz klasę, a następnie dodaj swoje nadpisania na wierzchu.

5

Nadpisuj poszczególne osie stylu po wyborze

Po wybraniu klasy możesz nadpisać dowolną pojedynczą oś bez utraty klasy semantycznej. W sekcji Styl Inspektora przełącz Kontur na Niestandardowy, aby ustawić własny kolor obrysu i grubość linii, podczas gdy wypełnienie i materiał fotorealistyczny nadal pochodzą z klasy. Przełącz Wypełnienie na Jednolite lub Gradient, aby użyć niestandardowego koloru w edytorze, podczas gdy widok fotorealistyczny nadal renderuje materiał klasy. Przełącz materiał fotorealistyczny na Niestandardowy, aby wybrać konkretny materiał, podczas gdy edytor nadal pokazuje wypełnienie klasy. Wszystkie trzy osie są niezależne — mieszaj i dopasowuj dowolnie.

TIP

Aby w dowolnym momencie przywrócić wszystkie trzy osie do wartości domyślnych klasy, otwórz selektor i ponownie wybierz tę samą klasę. To resetuje wszelkie nadpisania, które nagromadziłeś.

6

Sprawdź, jak została przypisana klasa

Najedź kursorem na wiersz Powierzchnia w Inspektorze, aby zobaczyć, jak została przypisana bieżąca klasa. Auto z predefinicji oznacza, że wybrałeś klasę z menu. Auto z typu obiektu oznacza, że kreator parametryczny (Oczko wodne, Basen, Taras, Płot itd.) ustawił klasę automatycznie. Auto z rośliny oznacza, że element rośliny rozwiązał swoją klasę na podstawie danych gatunkowych. Ręczne nadpisanie oznacza, że klasa została ustawiona bezpośrednio. Niesklasyfikowane — wybierz klasę semantyczną, aby ją ustawić oznacza, że żadna klasa nie została jeszcze przypisana. Gdy kształt renderuje się nieoczekiwanie w trybie zdjęcia lub pojawia się niepoprawnie w raportach kosztów, jest to pierwsze miejsce do sprawdzenia.

7

Usuń klasę za pomocą Nieokreślona

Aby całkowicie usunąć klasę semantyczną, otwórz selektor i wybierz Nieokreślona na górze menu. To czyści klasę z zaznaczonych kształtów — każda oś stylu powraca wtedy do swojej ostatniej wartości niestandardowej lub do przechowywanych wartości domyślnych, jeśli żadna wartość niestandardowa nigdy nie została ustawiona. Nieokreślone kształty są wykluczone z raportów kosztów opartych na klasie oraz ze sprawdzeń reguł projektowych.

INFO

Obiekty parametryczne (Oczko wodne, Basen, Taras, Płot, Pergola itd.) otrzymują swoją klasę semantyczną automatycznie od kreatora. Nie musisz ręcznie wybierać klasy dla tych obiektów — najechanie na wiersz Powierzchnia pokaże „Auto z typu obiektu”.

Key Parameters

NameDescription
Roślinność

Trawnik, Łąka, Mech i Roślina okrywowa. Rodziny Trawnik, Łąka i Mech otwierają podmenu z wieloma wariantami (na przykład sztuczna murawa w obrębie Trawnika oraz kilka rodzajów łąki w obrębie Łąki).

Materiały gruntowe

Żwir, Ściółka, Zrębki drewniane, Piasek i Gleba. Kilka z nich otwiera podmenu z wariantami — na przykład Żwir oferuje opcje takie jak Żwir drobny i Granit rozłożony, a Gleba oferuje opcje takie jak Ścieżka gruntowa.

Woda i szkło

Woda (z wariantami takimi jak Oczko wodne, Basen i Lustro wodne) oraz Szkło i Lustro dla powierzchni odbijających lub półprzezroczystych.

Konstrukcja drewniana

Drewno zewnętrzne na tarasy, pomosty i powierzchnie z desek, z wariantami wykończeń takimi jak zwietrzałe, impregnowane ciśnieniowo, postarzane z mchem i opalane.

Frequently Asked Questions

Jaka jest różnica między wariantem a inną rodziną?

Warianty w obrębie rodziny mają tę samą klasę semantyczną, ale używają innego materiału fotorealistycznego. Na przykład Żwir drobny i Żwir mieszany są semantycznie żwirem — dają ten sam wpis w raporcie kosztów i to samo zachowanie reguł projektowych, ale renderują się inaczej w trybie zdjęcia. Wybranie zupełnie innej rodziny (na przykład przełączenie z Żwiru na Ściółkę) zmienia samą klasę semantyczną, co wpływa na obliczenia kosztów, reguły przydatności roślin i renderowanie fotorealistyczne.

Dlaczego wybranie klasy czyści mój niestandardowy kolor wypełnienia i materiał?

Wybranie klasy resetuje wszystkie trzy osie stylu do trybu „Klasa semantyczna”, więc każda oś odczytuje swoją wartość z klasy, a nie z Twoich ustawień niestandardowych. Jest to zamierzone — klasa staje się autorytetem dla wszystkich trzech osi naraz. Aby zachować niestandardowe nadpisanie, najpierw wybierz klasę, a następnie przełącz poszczególną oś (Wypełnienie, Kontur lub Materiał fotorealistyczny) z powrotem na Niestandardowy i ustaw swoją wartość.

Czy muszę wybierać klasę dla kształtów narysowanych przez kreatory parametryczne?

Nie. Obiekty parametryczne takie jak Oczko wodne, Basen, Taras, Płot i Pergola otrzymują swoją klasę semantyczną automatycznie od kreatora. Najechanie na wiersz Powierzchnia w Inspektorze pokaże „Auto z typu obiektu”. Klasę wybierasz ręcznie tylko dla kształtów, które rysujesz samodzielnie za pomocą narzędzi rysowania.

Czy mogę wybrać klasę dla zablokowanego elementu?

Nie. Zablokowane elementy ignorują wszystkie operacje edycji, w tym zmiany klasy. Najpierw odblokuj element lub jego warstwę, wybierz klasę, a następnie w razie potrzeby ponownie zablokuj.

Dlaczego rodzina klas powierzchni jest przyciemniona z odznaką „Nie skonfigurowano”?

Ta rodzina nie ma jeszcze skonfigurowanych materiałów fotorealistycznych dla Twojego konta, więc nie można jej wybrać. Gdy administrator konta skonfiguruje materiały dla klasy, stanie się ona dostępna w menu.