Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Punkty kształtu

Umieść stożki kontrolne sterowane wysokością w dowolnym miejscu powierzchni i precyzyjnie ustaw dokładne rzędne punkt po punkcie.

Punkty kształtuPunkty kształtu

Punkty kształtu to tryb edycji punktów kontrolnych dla powierzchni wysokościowych. Umieszczasz jeden lub więcej stożkowych punktów wpływu bezpośrednio na powierzchni; każdy stożek podciąga teren w górę lub w dół w obrębie swojego promienia wpływu, tworząc gładki kopiec lub zagłębienie. Rezultatem jest precyzyjny teren zgodny z pomiarem — idealny, gdy masz znane wysokości punktowe z pomiaru terenu, rzędne posadzki wykończeniowej lub cele odwodnienia, które powierzchnia musi dokładnie spełnić. Do swobodnego organicznego rzeźbienia użyj zamiast tego trybu Rzeźbienia.

1

Otwórz tryb Punktów kształtu

Zaznacz na płótnie obiekt z powierzchnią wysokościową — podniesioną rabatę, kopiec lub dowolny obiekt korzystający z modyfikatora Punktów wysokości. W panelu inspektora znajdź kartę modyfikatora Punkty wysokości i kliknij Edytuj (lub kliknij obiekt dwukrotnie). Płótno przełącza się w tryb edycji inline, a każdy istniejący stożek kontrolny pojawia się jako przeciągalny uchwyt na powierzchni.

2

Dodaj nowy stożek kontrolny

Kliknij dowolny pusty obszar powierzchni, aby umieścić nowy stożek w tym miejscu. Stożek jest dodawany na domyślnej wysokości i natychmiast zaznaczany. Podpowiedź potwierdzająca — Kliknij powierzchnię, aby dodać stożki — jest widoczna w inspektorze, gdy tryb edycji jest aktywny.

3

Zaznacz i przesuń stożki

Kliknij uchwyt stożka, aby go zaznaczyć; panel inspektora aktualizuje się, pokazując jego właściwości. Przeciągnij uchwyt pionowo, aby podnieść lub obniżyć jego wysokość. Przytrzymaj Shift i klikaj kolejne stożki, aby zbudować wielokrotne zaznaczenie — wszystkie zaznaczone stożki można przesuwać razem lub jednocześnie ustawić na tę samą wysokość.

4

Wprowadź dokładne wartości wysokości

Po zaznaczeniu stożka inspektor pokazuje pole Wysokość. Wpisz dokładną wartość w aktualnych jednostkach projektu (na przykład 1.2m lub 3ft 11in) i naciśnij Enter. Stożek przyciąga się do dokładnie tej rzędnej. Edycje są w pełni cofalne za pomocą Cmd/Ctrl+Z.

5

Dostosuj promień wpływu i spadek

Każdy stożek ma promień Wpływu, który kontroluje, jak daleko jego efekt wysokości rozchodzi się po powierzchni. Większy promień tworzy szeroki, łagodny kopiec; mniejszy promień tworzy wąski szpic. Ustawienie Spadek — Gładki, Liniowy lub Ostry — kontroluje, jak szybko efekt stożka maleje do zera na jego krawędzi.

6

Ustaw interpolację i siłę globalną

Selektor Interpolacja w inspektorze kontroluje, jak powierzchnia przechodzi między wszystkimi stożkami: Gładka tworzy organiczne krzywe, Liniowa daje proste skarpy między punktami, a Schodkowa tworzy gwałtowne przejścia poziomów. Suwak Siła skaluje ogólny efekt wszystkich stożków łącznie, bez przesuwania pojedynczych punktów.

7

Przejrzyj profil przekroju

Panel Przekrój pokazuje profil wysokości w osi X i osi Y przechodzący przez zaznaczony stożek. Szczyt stożka jest wyróżniony na każdej krzywej, co ułatwia sprawdzenie, czy otaczający teren przebiega poprawnie i czy sąsiednie stożki tworzą potrzebny spadek odwodnienia lub profil niwelacji.

8

Usuń stożek i wyjdź

Zaznacz stożek i kliknij ikonę Usuń (kosz) na liście punktów lub naciśnij Delete na klawiaturze, aby go usunąć. Powierzchnia automatycznie reinterpoluje pomiędzy pozostałymi stożkami. Po zakończeniu kliknij Gotowe w nagłówku inspektora lub naciśnij Escape, aby wyjść z trybu Punktów kształtu i wrócić do normalnego zaznaczania.

TIP

Punkty kształtu sprawdzają się znakomicie, gdy masz rzeczywiste dane pomiarowe — umieść stożek w każdym zmierzonym punkcie wysokościowym, wpisz pomierzoną rzędną, a powierzchnia zinterpoluje teren pasujący do wszystkich znanych punktów kontrolnych. Do twórczego organicznego kształtowania kopców i zagłębień bez stałych celów Punkty objętości oferują to samo narzędzie z bardziej gestycznym przepływem przeciągania.

INFO

Wszystkie wysokości są przechowywane wewnętrznie w metrach. Gdy projekt jest ustawiony na jednostki imperialne, w polu Wysokość możesz wpisywać wartości takie jak 3ft 6in lub 3.5', a zostaną one przeliczone automatycznie. Wyświetlanie zawsze używa systemu jednostek wybranego w ustawieniach projektu.

WARNING

Usunięcie stożka nie jest odwracalne po zamknięciu sesji edycji — upewnij się, że powierzchnia wygląda poprawnie w widoku 3D przed kliknięciem Gotowe. Użyj Cmd/Ctrl+Z natychmiast, jeśli przypadkowo usuniesz stożek podczas sesji.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
ClickZaznacz punkt kształtu
Shift+ClickDodaj do zaznaczenia
DragPrzesuń zaznaczony punkt w górę lub w dół
EscapeWyjdź z trybu Punktów kształtu

Key Parameters

NameDefaultDescription
Wysokość0.5 m

Bezwzględna rzędna szczytu tego stożka nad poziomem gruntu. Określa maksymalną wysokość, jaką powierzchnia osiąga w miejscu stożka.

Wpływ2.0 m

Promień, w obrębie którego ten stożek oddziałuje na powierzchnię. Większa wartość rozprowadza zmianę wysokości na szerszy obszar, tworząc łagodne skarpy.

SpadekGładki

Jak szybko efekt stożka maleje od szczytu do zera na granicy wpływu. Gładki daje naturalne krzywe; Ostry tworzy wyraźny grzbiet.

InterpolacjaGładka

Globalna metoda mieszania między wszystkimi stożkami modyfikatora. Gładka tworzy płynny teren; Liniowa daje niwelację z prostymi skarpami; Schodkowa tworzy tarasowe załamania poziomów.

Siła100%

Globalny mnożnik stosowany jednocześnie do wszystkich wysokości stożków. Użyj poniżej 100%, aby złagodzić ogólne ukształtowanie bez przesuwania pojedynczych punktów.

Frequently Asked Questions

Czym Punkty kształtu różnią się od Punktów objętości?

To to samo narzędzie u podstaw — Punkty kształtu to nazwa trybu edycji; Punkty objętości opisują stożki kontrolne, które umieszczasz. Każdy stożek definiuje docelową wysokość i promień wpływu. To, co widzisz na płótnie, to stożki punktów objętości; sama sesja edycji nazywana jest trybem Punktów kształtu.

Czym Punkty kształtu różnią się od Rzeźbienia?

Punkty kształtu używają dyskretnych stożków kontrolnych: umieszczasz stożek, ustawiasz jego dokładną wysokość, a powierzchnia interpoluje między stożkami. Rzeźbienie używa ciągłego pędzla malarskiego, który dodaje lub odejmuje wysokość podczas przesuwania po powierzchni. Użyj Punktów kształtu, gdy musisz trafić w konkretne pomierzone rzędne; użyj Rzeźbienia do swobodnego organicznego kształtowania.

Czy mogę wprowadzać wysokości z pomiaru bezpośrednio?

Tak. Kliknij, aby umieścić stożek w pomierzonej pozycji XY, następnie wpisz pomierzoną wysokość punktową w polu Wysokość w inspektorze i naciśnij Enter. Stożek przyciąga się do dokładnie tej rzędnej. Powtórz dla każdego punktu pomiarowego, a powierzchnia zinterpoluje teren respektujący wszystkie Twoje rzędne kontrolne.

Co się dzieje, gdy dwa stożki są blisko siebie i się nakładają?

Powierzchnia łączy udział wszystkich nakładających się stożków. Tam, gdzie nakładają się dwa stożki o podobnej wysokości, rezultatem jest szeroki płaskowyż. Tam, gdzie mają różne wysokości, powierzchnia przechodzi między nimi zgodnie z ustawieniem Interpolacji. Zmniejszenie promienia Wpływu jednego lub obu stożków wyostrzy przejście.

Czy mogę użyć Punktów kształtu na istniejącej wytłoczonej bryle?

Tak. Dodaj modyfikator Punktów wysokości nad modyfikatorem Wytłoczenia w stosie modyfikatorów. Stożki dodają wtedy swój efekt na wierzchu wytłoczonej powierzchni. Wysokości są zawsze przechowywane jako bezwzględne rzędne nad gruntem, więc wartość wysokości stożka reprezentuje rzeczywistą rzędną terenową jego szczytu niezależnie od wytłoczenia pod spodem.