Kreator ogrodzeń
Narysuj dowolną linię ogrodzenia i skonfiguruj styl, słupy, bramy i wykończenie drewna w sześciu prowadzonych krokach.
Kreator ogrodzeń generuje w pełni parametryczne ogrodzenie ze ścieżki narysowanej w edytorze 2D. Wybierz spośród trzech stylów wypełnienia — Sztachety, Poziome listwy lub Ekran prywatności — a następnie dostrój wysokość, rozstaw sztachet lub listew, przekrój słupów i opcjonalne bramy. Ostatni krok Styl drewna stosuje fotorealistyczne wykończenie, od świeżo ciętej sosny po opalane drewno. Ogrodzenie aktualizuje się na żywo w widoku 3D podczas regulacji każdego ustawienia, więc możesz sprawdzić wygląd przed umieszczeniem.
Narysuj ścieżkę ogrodzenia
Otwórz panel Dodaj obiekt i wybierz Ogrodzenie, aby uruchomić kreator. W kroku Ścieżka klikaj, aby rozmieszczać punkty wzdłuż trasy ogrodzenia. Kliknij dwukrotnie lub naciśnij Enter, aby zakończyć ścieżkę. Przełącz tryb rysowania u góry kroku na Bézier dla zakrzywionych ciągów lub na Łuk dla pojedynczego gładkiego odcinka łuku. Po umieszczeniu co najmniej dwóch punktów aktywuje się panel podglądu 3D, dzięki czemu możesz sprawdzić wyrównanie w kontekście.
Wybierz preset stylu
Krok Preset stylu oferuje trzy karty wypełnienia — Sztachety (pionowe deski z płaskimi lub spiczastymi końcami i otwartymi przerwami), Poziome listwy (poziome deski lub szeroko rozstawione barierki) oraz Ekran prywatności (ciasno przylegające pionowe deski bez przerw). Kliknij kartę, aby ją aktywować; podgląd SVG na żywo wewnątrz karty pokazuje układ desek. Zmiana presetu resetuje domyślne wartości rozstawu do rozsądnych wartości początkowych dla tego stylu.
Ustaw wysokość i rozstaw desek
W Wysokość i rozstaw wyświetlane pola zależą od wybranego presetu. Dla Sztachet ustaw Szerokość sztachety, Przerwę między sztachetami i Styl końca sztachety (płaski lub spiczasty). Dla Poziomych listew ustaw Szerokość listwy i Przerwę między listwami. Dla Ekranu prywatności ustaw szerokość deski i zakładkę. Wszystkie pola akceptują aktywną jednostkę projektu (metryczną lub imperialną). Linia podsumowania pod polami pokazuje przybliżoną liczbę sztachet lub listew na jednostkę długości.
Zmniejszenie przerwy do zera w presetach Sztachety lub Poziome listwy tworzy niemal pełny panel. Użyj Ekranu prywatności dla naprawdę pełnego wypełnienia — używa on innych obliczeń łączenia desek, które unikają mikroprzerw.
Skonfiguruj słupy
Krok Słupy steruje przekrojem słupa i rozpiętością. Wybierz spośród Kwadratowy, Okrągły, Słup teowy lub Dwuteownik za pomocą przycisków ikon u góry. Ustaw Szerokość słupa (oraz głębokość dla przekrojów kwadratowych/prostokątnych) i Rozpiętość przęsła — odległość między słupami liczona w osiach. Podsumowanie informacyjne pokazuje obliczoną liczbę słupów dla długości Twojej ścieżki. Słupy narożne i końcowe automatycznie dziedziczą ten sam przekrój, ale są umieszczane przy każdej zmianie kierunku i na obu końcach ścieżki.
Dodaj i ustaw bramy
Bramy są opcjonalne. Kliknij Dodaj bramę, aby utworzyć nowy wpis bramy, a następnie kliknij Kliknij, aby umieścić i dotknij ścieżki ogrodzenia na płótnie w miejscu, gdzie ma zaczynać się otwór bramy. Alternatywnie wpisz dokładną odległość od początku ścieżki w polu pozycji. Dla każdej bramy ustaw Szerokość bramy, Stronę zawiasów (lewą lub prawą) i Kierunek otwierania (do wewnątrz lub na zewnątrz). Podgląd pokazuje skrzydło bramy jako zatoczony łuk. Bramy, które nakładają się na siebie lub wykraczają poza koniec ścieżki, są oznaczane błędem w linii.
Zastosuj wykończenie drewna
Krok Styl drewna pokazuje osiem kart wykończenia: Świeża sosna, Drewno impregnowane, Olejowane, Postarzane / Szarzone, Postarzane z mchem, Malowane na biało, Malowane na ciemno oraz Opalane. Kliknij kartę, aby zastosować jej materiał fotorealistyczny. Użyj suwaka Zwietrzenie, aby dodać starzenie powierzchni, oraz suwaka Pokrycie mchem, aby wprowadzić organiczne przebarwienia. Gdy będziesz zadowolony, kliknij Umieść ogrodzenie, aby zatwierdzić obiekt w rysunku.
Aby uzyskać wygląd malowanego drewna, wybierz Malowane na biało lub Malowane na ciemno w kroku Styl drewna, a następnie przeciągnij suwak Zwietrzenie lekko w prawo, aby dodać subtelne łuszczenie i teksturę słojów — wygląda to bardziej realistycznie w renderach fotograficznych niż idealnie gładka powłoka.
Możesz w dowolnym momencie ponownie otworzyć kreator, zaznaczając ogrodzenie w edytorze 2D i klikając Parametry w inspektorze. Wszystkie sześć kroków jest dostępnych do ponownej edycji, w tym przesuwanie pozycji bram i zmiana presetu stylu.
Zmiana presetu stylu w kroku 2 po skonfigurowaniu już niestandardowego rozstawu w kroku 3 zresetuje wartości rozstawu do wartości domyślnych tego presetu. Zakończ wybór stylu przed dopracowaniem wymiarów.
Frequently Asked Questions
Jakie są trzy presety stylu ogrodzenia i czym się różnią?
Sztachety używają pionowych desek oddzielonych konfigurowalną przerwą, z wyborem płaskich lub spiczastych końców desek. Poziome listwy układają poziome deski z przerwą między każdą listwą, dając nowoczesny żaluzjowy wygląd. Ekran prywatności ciasno przylega pionowymi deskami, tworząc pełny panel bez widocznych przerw — najwyższa opcja osłaniania.
Czy ogrodzenie może podążać za zakrzywioną lub ukośną granicą?
Tak. W kroku Ścieżka przełącz tryb rysowania na Bézier, aby rysować gładkie krzywe z pełną kontrolą uchwytów, lub na Łuk, aby zdefiniować pojedynczy łuk kołowy przez trzy punkty. Słupy są automatycznie rozkładane równomiernie wzdłuż zakrzywionej ścieżki.
Jak sterować rozmieszczeniem słupów wzdłuż ogrodzenia?
Pole Rozpiętość przęsła w kroku Słupy ustawia odległość między słupami liczoną w osiach. Kreator oblicza liczbę przęseł mieszczących się w długości ścieżki i odpowiednio rozmieszcza słupy. Punkty narożne ścieżki zawsze otrzymują słup niezależnie od ustawienia rozpiętości.
Czy mogę dodać więcej niż jedną bramę?
Tak — kliknij Dodaj bramę tyle razy, ile potrzeba. Każda brama jest niezależnie ustawiana, wymiarowana i konfigurowana pod stronę zawiasów oraz kierunek otwierania. Bramy, które się nakładają lub przekraczają długość ścieżki, pokazują czerwony wskaźnik błędu do czasu poprawy.
Jak presety stylu drewna wpływają na widok 3D i rendery AI?
Każdy preset stosuje materiał fotorealistyczny o wyraźnym kolorze bazowym, chropowatości i teksturze powierzchni. Suwaki Zwietrzenie i Pokrycie mchem dodatkowo modyfikują powierzchnię. W edytorze 3D materiał aktualizuje się natychmiast. W renderach fotograficznych AI wybrane wykończenie bezpośrednio wpływa na jakość powierzchni i temperaturę barwową obrazu wynikowego.