Inspektor powierzchni wysokościowej
Kształtuj podniesione rabaty, kopce i obiekty 3D, łącząc profile krawędzi z presetami powierzchni górnej — bez potrzeby edytora krzywych.
Inspektor powierzchni wysokościowej pojawia się w prawym panelu, gdy zaznaczysz powierzchnię sterowaną wysokością i wejdziesz w jedną z jej warstw. Daje Ci bezpośrednią kontrolę nad ogólną wysokością warstwy, nad tym, jak krawędzie zwężają się lub profilują przy granicy, oraz nad ogólnym kształtem powierzchni górnej. Osiem profili krawędzi i osiem presetów powierzchni górnej pokrywa większość ukształtowań terenu ogrodowego i form budowlanych; aby uzyskać pełną kontrolę, możesz przełączyć się na Edytor profilu krawędzi lub przejść do trybu Punktów objętości albo Rzeźbienia.
Inspektor pokazuje tylko kontrolki dla warstwy, którą aktualnie edytujesz. Zaznacz warstwę wysokościową w Hierarchii lub na głównym płótnie, aby wejść w tryb edycji warstwy i zobaczyć jej kontrolki.
Zaznacz i wejdź w warstwę wysokościową
Kliknij powierzchnię sterowaną wysokością na płótnie, aby ją zaznaczyć, a następnie kliknij nazwę warstwy w prawym panelu, aby wejść w tryb edycji warstwy. Inspektor aktualizuje się, pokazując tylko kontrolki tej warstwy — Wysokość, Profil krawędzi, Powierzchnia górna oraz Materiał powierzchni. Kliknij nazwę warstwy ponownie lub naciśnij Escape, aby wrócić do pełnej listy warstw.
Ustaw ogólną wysokość
Pole Wysokość na górze inspektora ustawia maksymalną wysokość warstwy nad granicą jej obrysu. Wprowadź wartość w aktualnych jednostkach projektu (metry lub stopy/cale). Siatka aktualizuje się na żywo podczas pisania, dzięki czemu możesz ocenić skalę w widoku 3D bez wcześniejszego zatwierdzania.
Wybierz profil krawędzi
Lista rozwijana Profil krawędzi steruje tym, jak powierzchnia spotyka się z granicą swojego obrysu. Prosta daje czystą pionową krawędź bez zwężenia. Fazka (S) i Fazka (L) tworzą płaskie ścięcie u podstawy — małe lub duże. Zaokrąglenie (S) i Zaokrąglenie (L) zmiękczają krawędź zakrzywionym promieniem. Wałek tworzy w pełni zaokrągloną krawędź, która zawija się pod spód. Ogee tworzy klasyczny profil gzymsu w kształcie litery S. Stopień dodaje pojedynczy poziomy stopień przy granicy. Po wybraniu dowolnego profilu innego niż Prosta pojawia się pole Rozmiar krawędzi, dzięki czemu możesz dopasować skalę obróbki do wymiarów powierzchni.
Przypisz materiał powierzchni
Sekcja Materiał powierzchni na górze kontrolek warstwy pozwala zastosować fotorealistyczny materiał drewna, kamienia lub żwiru do wytłoczonej bryły. Kliknij próbkę, aby wybrać z biblioteki materiałów, lub wybierz jednolity kolor wypełnienia. Materiał jest nakładany na całą powierzchnię warstwy. Aby usunąć materiał i przywrócić jednolity kolor, kliknij X na bieżącej próbce materiału.
Wybierz preset powierzchni górnej
Lista rozwijana Powierzchnia górna steruje ogólnym kształtem góry warstwy. Płaska daje jednolitą poziomą powierzchnię na ustawionej wysokości. Otwarte pudełko tworzy puste ściany bez góry — przydatne dla skrzyń na rośliny lub podniesionych rabat. Pojedyncze nachylenie pochyla powierzchnię; użyj suwaka Kąt nachylenia (0–45°) i suwaka Kierunek nachylenia (0–359°), aby kontrolować spadek i kierunek geograficzny. Kopuła podnosi zaokrąglony szczyt od środka. Grzbiet / Dwuspadowy tworzy liniowy, dachopodobny grzbiet wzdłuż najdłuższej osi. Ścięty płaskowyż zachowuje płaski wierzch, ale zwęża boki do wewnątrz. Piramida sprowadza wszystkie krawędzie do jednego spiczastego wierzchołka. Dla Kopuły, Grzbietu, Ściętego płaskowyżu i Piramidy pojawia się pole Wysokość szczytu, które ustawia, jak wysoko górna cecha wznosi się ponad wysokość bazową.
Wejdź w tryb Rzeźbienia z inspektora
Wybranie opcji Rzeźbienie z listy rozwijanej Powierzchnia górna aktywuje swobodne rzeźbienie pędzlem bezpośrednio na powierzchni. Poniżej pojawiają się Ustawienia pędzla — ustaw Tryb (Dodaj, Odejmij, Wygładź lub Spłaszcz), Promień, Siłę oraz Spadek (Liniowy, Gładki lub Ostry). Maluj na powierzchni w widoku 3D, aby kształtować ją organicznie. Po zakończeniu wróć do inspektora, aby kontynuować z pozostałymi kontrolkami warstwy.
Przełącz na niestandardowe Punkty objętości
Aby uzyskać precyzyjną kontrolę wysokości w poszczególnych punktach, wejdź w tryb Punkty objętości dla warstwy. Umieszczenie nawet jednego niestandardowego punktu automatycznie oznacza selektor Powierzchnia górna jako Niestandardowy, zastępując aktywny preset. Aby wrócić do presetu, otwórz listę rozwijaną Powierzchnia górna i wybierz dowolny preset — okno potwierdzenia ostrzeże Cię, że niestandardowe punkty zostaną usunięte przed zastosowaniem presetu.
Przełączenie z trybu Niestandardowego (Punkty objętości) z powrotem na preset trwale usunie wszystkie niestandardowe punkty wysokości na tej warstwie. Tej operacji nie można cofnąć — upewnij się, że zakończyłeś edycję opartą na punktach, zanim przełączysz się na preset.
W przypadku większości podniesionych rabat i kopców zacznij od presetu Kopuła lub Ścięty płaskowyż i najpierw dostosuj Wysokość szczytu. Przejdź do Punktów objętości lub Rzeźbienia tylko wtedy, gdy kształt presetu nie odpowiada zamierzeniu projektowemu — presety parametryczne są znacznie szybsze do iterowania.
Key Parameters
| Name | Default | Description |
|---|---|---|
| Wysokość | 0.30 m | Maksymalna wysokość warstwy nad jej obrysem. Steruje wszystkimi kształtami presetów z jednej wspólnej linii bazowej. |
| Profil krawędzi | Prosta | Kształt przekroju przy granicy obrysu. Opcje: Prosta, Fazka (S), Fazka (L), Zaokrąglenie (S), Zaokrąglenie (L), Wałek, Ogee, Stopień. |
| Rozmiar krawędzi | zależnie od profilu | Skaluje szerokość lub głębokość wybranej obróbki krawędzi. Widoczny tylko wtedy, gdy Profil krawędzi nie jest Prosty. |
| Powierzchnia górna | Płaska | Ogólny kształt góry warstwy. Opcje: Płaska, Otwarte pudełko, Pojedyncze nachylenie, Kopuła, Grzbiet/Dwuspadowy, Ścięty płaskowyż, Piramida, Rzeźbienie. |
| Wysokość szczytu | 0.30 m | Wysokość górnej cechy (szczyt kopuły, wierzchołek grzbietu, czubek piramidy) ponad wysokość bazową. Widoczna dla presetów Kopuła, Grzbiet/Dwuspadowy, Ścięty płaskowyż i Piramida. |
| Kąt nachylenia | 15° | Kąt pochylonej płaszczyzny, gdy Powierzchnia górna to Pojedyncze nachylenie. |
| Kierunek nachylenia | 0° | Kierunek geograficzny, w którym opada nachylenie, gdy Powierzchnia górna to Pojedyncze nachylenie. 0° = Północ. |
Frequently Asked Questions
Dlaczego selektor Powierzchni górnej pokazuje „Niestandardowy” zamiast nazwy presetu?
Gdy umieścisz na warstwie jakiekolwiek niestandardowe Punkty objętości, powierzchnia górna jest sterowana tymi punktami, a nie presetem parametrycznym. Selektor pokazuje „Niestandardowy”, aby to odzwierciedlić. Aby wrócić do presetu, otwórz listę rozwijaną Powierzchnia górna i wybierz żądany preset — okno potwierdzenia poprosi o potwierdzenie, że Twoje niestandardowe punkty zostaną usunięte.
Kiedy pojawia się pole Rozmiar krawędzi?
Rozmiar krawędzi pojawia się zawsze, gdy wybrany Profil krawędzi jest inny niż Prosta. Profil Prosta nie ma żadnej obróbki krawędzi (pełna pionowa krawędź do granicy), więc nie ma czego skalować. Dla wszystkich pozostałych profili — Fazka, Zaokrąglenie, Wałek, Ogee i Stopień — Rozmiar krawędzi pozwala kontrolować, jak szeroko lub głęboko obróbka rozciąga się od granicy.
Dlaczego selektor Powierzchni górnej jest ukryty dla niektórych kształtów?
Otwarte ścieżki (linie łamane i otwarte krzywe Béziera) tworzą cienki wytłoczony arkusz, a nie zamkniętą bryłę, więc koncepcja powierzchni górnej nie ma zastosowania. Selektor Powierzchnia górna jest ukryty dla takich typów obrysu i pokazywane są tylko kontrolki Wysokości i Profilu krawędzi.
Jak kontroluję kierunek Pojedynczego nachylenia?
Gdy Powierzchnia górna jest ustawiona na Pojedyncze nachylenie, pojawiają się dwa suwaki: Kąt nachylenia (0–45°) ustawia, jak stromo powierzchnia się pochyla, a Kierunek nachylenia (0–359°) ustawia kierunek geograficzny, w którym opada nachylenie. Na przykład Kierunek nachylenia 180° oznacza, że nachylenie opada w stronę południa.
Czy mogę połączyć profil krawędzi z trybem Rzeźbienia?
Tak. Profil krawędzi i powierzchnia górna to niezależne kontrolki. Możesz wybrać dowolny profil krawędzi (na przykład Wałek), a następnie wybrać Rzeźbienie jako powierzchnię górną, aby swobodnie malować zmiany wysokości wewnątrz. Rzeźbiony obszar płynnie przechodzi w wybrany profil krawędzi przy granicy.