Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Površinska svetloba

Postavite ploščat pravokotni svetlobni vir za oblivanje sten, teras in velikih površin s široko, enakomerno osvetlitvijo.

Površinska svetloba oddaja iz ploščatega pravokotnika namesto iz ene točke in proizvaja mehko, razpršeno osvetlitev brez ostrih svetlih peg. S poljema Širina in Višina nadzorujete fizično velikost vira, nato pa z neodvisnima drsnikoma za Vodoravni in Navpični kot žarka oblikujete, kako se svetloba razprši. Uporabite površinsko svetlobo, kadar želite enakomerno obliti oporni zid, poudariti široko tlakovano površino ali napolniti sedežni prostor z okoliškim sijem — nato jo združite z reflektorji za poudarek, da prizoru dodate vizualno globino.

1

Odprite zavihek Svetila in izberite Površinska svetloba

Poskrbite, da je aktivno orodje Izbira, da se na desni strani platna odpre plošča Dodaj objekte, nato kliknite zavihek Svetila. Pod Osnovna svetila kliknite Površinska svetloba. Kliknite na platno, da spustite svetilo na to mesto.

2

Nastavite fizično velikost vira

Z izbranim svetilom odprite odsek Velikost svetila v inšpektorju. Vnesite vrednosti za Širino in Višino v enotskem sistemu vašega projekta (metrični ali imperialni). Večji pravokotnik oddaja mehkejšo, bolj razpršeno svetlobo; manjši pravokotnik osredotoči izhod na tesnejše območje.

3

Oblikujte razpon žarka

Odprite odsek Razpon žarka in neodvisno povlecite drsnika za Vodoravni in Navpični kot. Vgrajeni prikazi SVG za pogled od zgoraj in pogled s strani se posodabljajo v živo med vlečenjem, tako da natančno vidite, kako širok in visok bo obliv, preden ga potrdite. Širši vodoravni koti ustrezajo dolgim potezam sten; ožji navpični koti ohranjajo obliv nizek in drsijo po površini.

4

Prilagodite svetlost

Odprite odsek Svetlost in vnesite vrednost v lumnih. Uporabni razpon za vrtna svetila je 0–2000 lm. Za okoliško polnitev sedežnega prostora dobro deluje 200–600 lm; za večji obliv stene poskusite 800–1500 lm. Povečajte vrednost, če je obliv v 3D pogledu videti pretemen.

5

Izberite barvo ali barvno temperaturo svetlobe

Odprite odsek Barva svetlobe. Preklapljajte med Barva po meri (barvni vzorec) in Barvna temperatura (drsnik v kelvinih od tople do hladne). Za naturalistično vrtno osvetlitev topla bela v razponu 2700–3000 K ustreza zasaditvi in kamnitim površinam. Za okrasne poudarne oblive uporabite barvo po meri.

6

Postavite in dvignite svetilo

Odprite odsek Lokacija, da natančno nastavite položaj svetila X/Y na načrtu. Nastavite polje Višina, da postavite površinsko svetlobo na pravilno višino namestitve — na primer 0,3 m za talni oblivnik ali 2,5 m za stensko ploščo. Višina je interno shranjena v metrih in prikazana v vašem izbranem enotskem sistemu.

7

Predoglejte si v 3D pogledu

Preklopite na zavihek 3D urejevalnika, da vidite upodobitev površinske svetlobe v sceni. Za najbolj realistično oceno odprite predstavitveni način in uporabite fotorealistični slog. Mehak obliv bo ponoči jasno viden ob okoliških površinah. Vrnite se v 2D, da nadaljujete z urejanjem lastnosti svetila.

TIP

Površinska svetila najbolje delujejo kot plasti okoliške polnitve. Svetlost ohranite zmerno (200–600 lm) in jih plastite z reflektorji, usmerjenimi na vzorčne rastline ali poudarjene elemente — ta kontrast nočni shemi daje vizualno globino namesto enakomerno ploskega sija.

INFO

Polji Širina in Višina opredeljujeta fizično velikost oddajajoče površine, ne območja, ki ga osvetljuje. Osvetljeno cono na tleh ali steni razširi povečanje kotov razpona žarka.

Frequently Asked Questions

Moja površinska svetloba je videti preveč razpršena in šibka — kako jo okrepim?

Zmanjšajte Širino in Višino v odseku Velikost svetila, da osredotočite vir, ali dvignite vrednost Svetlost. Lahko tudi zožite kote razpona žarka, tako da je izhod osredotočen na manjšo cono namesto razpršen na tanko.

Kdaj naj uporabim površinsko svetlobo namesto reflektorja?

Uporabite površinsko svetlobo, ko potrebujete široko, enakomerno polnitev brez senc po veliki površini — oporni zid, tlakovana terasa ali sedežni prostor. Uporabite reflektor, ko želite usmerjen snop na določeno drevo, skulpturo ali arhitekturni element.

Kakšna je razlika med vodoravnim in navpičnim razponom žarka?

Vodoravni razpon nadzoruje, kako široko se obliv razprši levo in desno (uporabno za pokrivanje dolge poteze stene). Navpični razpon nadzoruje, kako visoko ali nizko obliv sega — zožitev ga drsi po površini; razširitev pa svetlobo dvigne navzgor.

Ali lahko za okrasni učinek uporabim obarvano površinsko svetlobo?

Da. V odseku Barva svetlobe preklopite na Barva po meri in izberite poljuben vzorec. Obarvani oblivi dobro delujejo za razpoloženjsko osvetlitev na tlakovanju ali v zabaviščnih conah. Za realistične vrtne sheme se držite drsnika Barvna temperatura v razponu tople bele 2700–3000 K.

Kako realistično predoglejam površinsko svetlobo?

Preklopite na pogled 3D urejevalnika, da vidite upodobitev svetlobe v kontekstu v živo. Za popolnoma fotorealistično oceno odprite predstavitveni način in izberite fotorealistični slog. Za navodila o oceni celotne sheme osvetlitve glejte članek Nasveti za oblikovanje osvetlitve.