Kóty
Umiestnite lineárne, uhlové, polomerové, súradnicové a reťazové kóty na svoj plán, aby dodávatelia mohli čítať vaše zamýšľané vzdialenosti a uhly priamo.
Nástroje kót anotujú váš plán nameranými vzdialenosťami a uhlami. Šesť typov kót pokrýva široké spektrum anotačných potrieb: Lineárna (vzdialenosť bod-bod), Uhlová (uhol rohu alebo otvorenia), Polomer (polomer kruhu alebo oblúka), Priemer (úplné meranie cez kruh), Súradnicová (štítok súradnice X alebo Y) a Reťazová (kumulatívne vzdialenosti pozdĺž spojených segmentov). Všetky štítky sa zobrazujú v aktuálnom systéme jednotiek projektu — prepnite medzi metrickým a imperiálnym v Nastaveniach projektu a každá anotácia sa okamžite aktualizuje.
Typy kót
Umiestnite lineárnu kótu
Vyberte nástroj Lineárna kóta zo sekcie Anotácie v ľavom paneli nástrojov. Kliknite na Bod A na plátne, potom kliknite na Bod B — súradnicové polia panela nástroja sa automaticky vyplnia, keď klikáte. Pohybom myši kolmo na meranú čiaru nastavte vzdialenosť Odsadenia a potom kliknutím umiestnite kótovaciu čiaru. Štítok zobrazuje nameranú vzdialenosť v aktuálnom systéme jednotiek.
Zmerajte uhol
Vyberte nástroj Uhlová kóta. Kliknite na Vrchol — roh, kde sa dve čiary stretávajú — potom kliknite na Bod A na jednom ramene a Bod B na druhom ramene. Pohybom myši umiestnite oblúkový indikátor a uhlový štítok a potom kliknutím umiestnite. Štítok zobrazuje uhol v stupňoch.
Anotujte polomer alebo priemer
Vyberte nástroj Polomerová kóta alebo Priemerová kóta. Kliknite na stredový bod kruhu alebo oblúka, potom kliknite na bod na jeho obvode — hodnota Polomeru sa automaticky vyplní v paneli nástroja. Pohybom myši umiestnite odkazovú čiaru a kliknutím umiestnite. Pri priemerovej anotácii čiara prechádza cez stred so šípkami na oboch koncoch.
Označte súradnicu súradnicovými kótami
Vyberte nástroj Súradnicová kóta a kliknite na bod, ktorý chcete označiť. Pohybujte myšou — ťahanie prevažne zvislo umiestni štítok súradnice X; ťahanie prevažne vodorovne umiestni štítok súradnice Y. Os sa zvolí automaticky zo smeru vášho ťahania. Kliknutím umiestnite odkazovú čiaru a štítok. Uložte viacero súradnicových kót pozdĺž základnej čiary na vytvorenie čistej referenčnej mriežky pre dodávateľov.
Zmerajte reťazec segmentov
Vyberte nástroj Reťazová kóta a kliknite na každý bod pozdĺž dráhy v poradí. Panel nástroja zobrazuje živý počet Bodov a Celkovú dĺžku a pole Odsadenie určuje, ako ďaleko kótovacia čiara pláva nad dráhou. Dvojitým kliknutím na posledný bod alebo stlačením Enter dokončite — reťazec umiestni štítok pre každý segment naraz.
Upravte umiestnenú kótu
Kliknutím na ľubovoľnú umiestnenú kótu ju vyberte. Panel Inšpektor napravo zobrazuje rovnaké súradnicové a odsadzovacie polia ako panel nástroja — upravte ich tu na premiestnenie kótovacej čiary bez odstránenia a prekreslenia. Na interaktívne posunutie kótovacej odkazovej čiary ťahajte jej koncový úchyt na plátne.
Kóty zostávajú prepojené s pozíciami, ktoré ste nastavili v čase umiestnenia. Ak presuniete meraný objekt, kótovacia čiara zostane na mieste — premiestnite ju cez pole Odsadenie v inšpektore alebo ťahaním jej úchytu.
Všetky štítky kót rešpektujú aktívny systém jednotiek projektu. Na prepnutie medzi metrickým a imperiálnym prejdite na Nastavenia projektu → Jednotky. Každá existujúca kóta okamžite aktualizuje svoj štítok — nie je potrebné ich prekresľovať.
Pri stavebných výkresoch použite Reťazové kóty pozdĺž okrajov dráh na zobrazenie kumulatívnych vytyčovacích vzdialeností. Hlavné chodníky by mali byť 1,2 – 1,5 m (4 – 5 ft) široké pre dvoch ľudí vedľa seba; vedľajšie chodníky 0,6 – 0,9 m (2 – 3 ft). Okolo jedálenských stolov ponechajte aspoň 0,9 m (3 ft) odstupu.
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| Enter | Dokončiť reťazovú kótu |
| Escape | Zrušiť aktuálnu operáciu |
Frequently Asked Questions
Prečo reťazová kóta neustále pridáva body namiesto dokončenia?
Každé kliknutie pridá ďalší bod do reťazca. Na jeho dokončenie dvakrát kliknite na posledný bod alebo stlačte Enter. Stlačením Escape kedykoľvek zahodíte reťazec bez jeho umiestnenia.
Ako zobrazím priemer namiesto polomeru?
Použite nástroj Priemerová kóta — je oddelený od nástroja Polomerová kóta. Nástroj Polomer umiestni štítok s hodnotou R s jednou odkazovou čiarou; nástroj Priemer nakreslí úplnú tetivovú čiaru cez stred so šípkami na oboch koncoch a zobrazí hodnotu Ø.
Moja uhlová kóta zobrazuje nesprávny uhol — čo sa stalo?
Na poradí kliknutí záleží: prvé kliknutie musí byť Vrchol (rohový bod) a druhé a tretie kliknutie definujú dve ramená. Ak oblúk dopadne na nesprávnu stranu, odstráňte kótu a znova ju umiestnite, pričom najprv kliknite na vrchol.
Môžem zadať body kóty ako súradnice namiesto klikania na plátno?
Áno. Každý nástroj kóty má súradnicové polia (Bod A, Bod B, Vrchol atď.) v bočnom paneli nástroja. Zadajte tam presné súradnice a náhľad na plátne sa aktualizuje naživo. Kliknutím na Aplikovať v paneli umiestnite kótu bez akéhokoľvek kreslenia na plátne.
Ako posuniem kótovaciu čiaru bez zmeny meraných bodov?
Vyberte kótu a upravte pole Odsadenie v inšpektore alebo ťahajte úchyt stredu kótovacej čiary na plátne. Merané koncové body zostanú ukotvené; mení sa len vzdialenosť čiary od týchto bodov.