Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Prelet dronom

Nahrajte kinematografické letecké video ľubovoľného návrhu záhrady — umiestnite trasové body, dolaďte výšku letu a priblíženie a exportujte jedným kliknutím.

Prelet dronom rozdelí obrazovku na mapu z vtáčej perspektívy na kreslenie letovej trasy a živý 3D náhľad, ktorý presne ukazuje, čo kamera vidí v každom okamihu. Na mape umiestnite trasové body a doladíte výšku letu, naklonenie kamery a zorné pole každého z nich — letová trasa sa medzi nimi automaticky vyhladí. Keď pohyb vyzerá správne, kliknite na Exportovať a nahrajte živé zobrazenie do video súboru vhodného pre klientske prezentácie alebo sociálne médiá.

1

Prepnite do režimu Prelet dronom

Otvorte pracovný priestor Prezentácia a vyberte Prelet dronom z kariet režimu v hornej časti panela. Zobrazenie sa rozdelí: na jednej strane sa zobrazí mapa z vtáčej perspektívy na úpravu letovej trasy a na druhej strane sa živý 3D náhľad aktualizuje v reálnom čase počas vašej práce.

2

Umiestnite trasové body na mapu

Kliknite kdekoľvek na mapu z vtáčej perspektívy, aby ste umiestnili trasový bod. Pridajte aspoň dva trasové body na definovanie trasy — čiara ich spojí v poradí, v akom boli umiestnené. Ťahaním ľubovoľného trasového bodu ho premiestnite; 3D náhľad sa okamžite aktualizuje, takže môžete posúdiť každý uhol počas práce.

3

Dolaďte nastavenia kamery každého trasového bodu

Kliknite na trasový bod, aby ste otvorili jeho vyskakovací editor. Nastavte pozíciu Čas (s) pozdĺž časovej osi, Výšku letu, Naklonenie kamery (0° pozerá priamo nadol; väčšie hodnoty sklápajú smerom k horizontu) a Zorné pole (úzke hodnoty približujú teleobjektívom; širšie hodnoty sa otvárajú pre rozľahlý záber). Let plynule interpoluje výšku letu, naklonenie a priblíženie medzi po sebe nasledujúcimi trasovými bodmi.

4

Alebo použite Automaticky vygenerovať obežnú trasu

Pre rýchly kinematografický výsledok kliknite na Automaticky vygenerovať obežnú trasu v paneli Dron. Tým sa vytvorí obežná trasa so 7 kľúčovými snímkami, ktorá začína vysokým prehľadom, oblúkom obíde záhradu, klesne nízko pre dramatický prelet, oddiali sa pre teleobjektívový záber a stúpa k čistému prehľadu na konci. Obežná trasa sa automaticky vycentruje na ohraničujúci kváder vášho návrhu. Výsledné trasové body môžete stále ťahať alebo upravovať a prispôsobiť ich.

5

Nastavte trvanie letu, rýchlosť a opakovanie

V paneli Dron upravte Trvanie (s) na riadenie toho, koľko sekúnd trvá celý let (predvolene je 30 sekúnd). Použite Rýchlosť prehrávania na náhľad rýchlejšie alebo pomalšie bez zmeny exportovaného časovania. Zapnite Opakovať let, ak chcete, aby sa video počas klientskeho stretnutia cyklicky neustále opakovalo.

6

Náhľad a doladenie

Stlačte tlačidlo Prehrať, aby ste spustili let v 3D náhľade, alebo ťahaním posúvača časovej osi preskočte na ľubovoľný okamih. Sledujte trhavé skoky kamery medzi trasovými bodmi a upravujte výšku letu, naklonenie alebo časovanie trasových bodov, kým pohyb nepôsobí plynulo. Opakujte podľa potreby — zmeny sa prejavia okamžite.

7

Exportujte video preletu

Kliknite na Exportovať video preletu. Let sa reštartuje od začiatku a prehrá sa raz, zatiaľ čo sa obrazovka zachytáva; súbor sa po dokončení automaticky stiahne. Väčšina prehliadačov ukladá súbor WebM; Safari ukladá MP4. Nahrávka zachytáva živé zobrazenie v plnej veľkosti okna vrátane aktuálneho štýlu vykreslenia, dennej doby a nastavení ročného obdobia.

INFO

Nastavte štýl vykreslenia, dennú dobu a ročné obdobie pred nahrávaním — tieto sú zapečené do videa. Ak chcete získať väčšiu výstupnú snímku, rozšírte okno prehliadača pred kliknutím na Exportovať video preletu, keďže nahrávka zodpovedá tomu, čo je na obrazovke.

TIP

Pre najkinematografickejší výsledok s funkciou Automaticky vygenerovať obežnú trasu umiestnite najdôležitejší prvok svojho návrhu blízko stredu výkresu pred generovaním. Obežná trasa je dimenzovaná a vycentrovaná na ohraničujúci kváder všetkých entít, takže dobre skomponovaný výkres vytvorí dobre skomponovaný prelet bez akejkoľvek ručnej úpravy trasových bodov.

WARNING

Pred aktiváciou tlačidla Exportovať video preletu musíte mať aspoň dva trasové body (alebo použiť Automaticky vygenerovať obežnú trasu). Spustenie nahrávania bez letovej trasy neurobí nič.

Frequently Asked Questions

Tlačidlo Exportovať video preletu po kliknutí neurobí nič.

Pred spustením nahrávania je potrebná letová trasa s aspoň dvoma trasovými bodmi. Ak ste neumiestnili žiadne trasové body, kliknite na Automaticky vygenerovať obežnú trasu, aby ste jednu okamžite vytvorili, a potom skúste export znova. Ak tlačidlo stále neurobí nič, váš prehliadač nemusí podporovať zachytávanie videa v prehliadači — použite aktuálnu verziu Chrome, Edge, Firefox alebo Safari.

Funkcia Automaticky vygenerovať obežnú trasu vytvára veľmi malý alebo veľmi veľký kruh. Môžem to opraviť?

Polomer obežnej trasy sa vypočíta z ohraničujúceho kvádra všetkých entít vo výkrese. Ak nie sú žiadne entity, vráti sa k veľkosti plátna projektu. Po generovaní ťahajte najkrajnejšie trasové body dovnútra alebo von na mape, aby ste zmenili veľkosť obežnej trasy, alebo upravte Výšku letu v editore každého trasového bodu, aby ste zdvihli alebo znížili kameru.

Moja kamera medzi dvoma trasovými bodmi prudko skáče namiesto plynulého prechodu.

Prudké skoky zvyčajne znamenajú, že dva trasové body sú v čase príliš blízko seba s veľmi odlišnými nastaveniami. Otvorte editor každého trasového bodu a buď znížte rozdiel vo výške letu alebo naklonení, alebo trasové body od seba rozprestrite pozdĺž časovej osi zvýšením ich medzery Čas (s).

Môžem zmeniť rozlíšenie videa alebo počet snímok za sekundu?

Nahrávka zachytáva živé zobrazenie pri aktuálnej veľkosti okna prehliadača a predvolenom počte snímok za sekundu prehliadača — nie je tu výber rozlíšenia ani počtu snímok. Ak chcete získať výstup s vyšším rozlíšením, maximalizujte okno prehliadača pred kliknutím na Exportovať video preletu.

Môžem uložiť prelet, aby som ho zdieľal so svojím tímom alebo ho neskôr znovu použil?

Použite možnosť Uložiť do Centra dokumentov v paneli Dron na uloženie aktuálnej konfigurácie letu ako výstupu v projekte. Tým sa uložia trasové body a nastavenia, takže vy alebo kolega môžete rovnaký prelet neskôr znova otvoriť a znova exportovať bez jeho opätovného zostavovania od nuly.