3D a osvetlenie
Nakonfigurujte, ako sa otvorí vaše 3D zobrazenie — výšku použitú pri vytlačovaní tvarov, uhol objektívu kamery a kde slnko sedí na oblohe.
Sekcia 3D a osvetlenie nastavuje predvolené hodnoty, ktoré váš projekt používa, keď prejdete do 3D zobrazenia. Pokrýva dve oblasti: Predvolené hodnoty 3D (počiatočnú výšku použitú pri vytlačovaní tvarov a zorný uhol kamery) a Slnko (predvolený smer, výšku a jas slnečného svetla plus to, či slnko vrhá tiene).
Tieto ovládacie prvky sú súčasťou nastavení vášho projektu a sú dostupné na každom účte — nie je potrebná žiadna úroveň predplatného. Hodnoty, ktoré tu nastavíte, sa prenášajú do 3D zobrazenia. Obloha a osvetlenie pre hotové prezentačné zobrazenia sa upravujú samostatne v prezentačných ovládacích prvkoch prostredia a osvetlenia, takže môžete vyleštiť finálny obraz bez zmeny svojich pracovných predvolených hodnôt.
Otvorte sekciu 3D a osvetlenie
Kliknutím na ikonu nastavení (ozubené koleso) v hornom paneli otvorte Nastavenia. V skupine Projekt otvorte Plátno a kreslenie a potom vyberte 3D a osvetlenie — riadok označený ikonou slnka. Sekcia sa otvorí s kartou Predvolené hodnoty 3D hore a kartou Slnko pod ňou. Podnadpis znie „Nakonfigurujte predvolené hodnoty pre 3D úpravy a slnečné svetlo.“
Nastavte predvolenú výšku vytlačenia
Na karte Predvolené hodnoty 3D zadajte hodnotu do poľa Predvolená výška vytlačenia. Štítok poľa zobrazuje aktívnu jednotku dĺžky vášho projektu v zátvorkách — napríklad (m) pre metrický alebo (ft) pre imperiálny systém. Zadajte mieru a hodnota sa použije, keď kliknete mimo poľa alebo stlačíte Enter.
Toto je počiatočná výška použitá pri vytlačovaní 2D tvaru do 3D. Predvypĺňa výšku pri prvom vytlačení — nemení tvary, ktoré ste už vytlačili.
Upravte predvolený zorný uhol kamery
Potiahnutím posuvníka Predvolený zorný uhol kamery nastavte uhol objektívu 3D kamery, od 25° do 120° v krokoch po 1°. Aktuálna hodnota sa zobrazuje vpravo v stupňoch (napríklad 60°).
Nižšia hodnota zužuje objektív, stláča perspektívu a robí vzdialené objekty bližšími — podobne ako teleobjektív. Vyššia hodnota rozširuje objektív, zveličuje hĺbku a dáva pohlcujúci pocit, ktorý pomáha pri zobrazovaní priestorových vzťahov naprieč veľkou záhradou.
Nastavte azimut slnka
Na karte Slnko potiahnutím posuvníka Azimut nastavte smer kompasu slnka, od 0° do 360° v krokoch po 1°. Hodnota sa zobrazuje v stupňoch vedľa štítka. Azimut otáča slnko okolo horizontu, čo mení smer, ktorým tiene padajú cez váš dizajn. 3D zobrazenie reaguje pri ťahaní, takže vidíte, ako sa tieňovanie posúva na mieste.
Nastavte výšku slnka nad obzorom a intenzitu
Potiahnutím Výška nad obzorom nastavte, ako vysoko slnko sedí nad horizontom, od 0° (nízko na horizonte, ako pri východe alebo západe slnka) do 90° (priamo nad hlavou), v krokoch po 1°. Potom potiahnutím Intenzita (od 0 do 10, v krokoch po 0,1, zobrazená na jedno desatinné miesto) nastavte, ako jasné je slnečné svetlo.
Vyššia výška nad obzorom zdvíha tiene kratšie a tesnejšie pod objektmi; nižšia výška vrhá dlhšie tiene. Vyššia intenzita dáva silnejšie, definovanejšie osvetlenie, zatiaľ čo nižšia intenzita dáva jemnejší, zamračenejší pocit.
Zapnite alebo vypnite tiene
Použite prepínač Povoliť tiene na ovládanie toho, či slnko vrhá tiene v 3D zobrazení. Toto je predvolene zapnuté. Nechajte zapnuté, aby ste videli, ako stavby, ploty a stromy zatieňujú výsadbové oblasti počas dňa. Vypnite to pre ľahšie zobrazenie, kým modelujete a nepotrebujete spätnú väzbu o tieňoch.
Pre dramatickejší vzhľad znížte Výšku slnka nad obzorom na približne 20 – 30° a otočte Azimut tak, aby tiene padali diagonálne cez dizajn. Dlhé, definované tiene pridávajú hĺbku a uľahčujú čítanie 3D zobrazenia na jeden pohľad.
Toto sú predvolené hodnoty 3D vášho projektu. Obloha a osvetlenie použité pre hotové prezentačné zobrazenia sa nastavujú samostatne v prezentačných ovládacích prvkoch prostredia a osvetlenia, takže môžete doladiť finálny obraz bez zmeny toho, ako sa otvára vaše pracovné 3D zobrazenie.
Frequently Asked Questions
Ovplyvní zmena Predvolenej výšky vytlačenia tvary, ktoré som už vytlačil?
Nie. Predvolená hodnota iba predvypĺňa výšku pri prvom vytlačení nového tvaru. Tvary, ktoré ste už vytlačili, si ponechávajú svoju aktuálnu výšku a možno ich zmeniť jednotlivo.
Akú jednotku používa pole Predvolená výška vytlačenia?
Používa aktívnu jednotku dĺžky vášho projektu, ktorá sa zobrazuje v zátvorkách vedľa štítka poľa — napríklad (m) pre metrický alebo (ft) pre imperiálny systém. Zadajte svoju hodnotu v tejto jednotke a použije sa, keď opustíte pole alebo stlačíte Enter.
Povolil som tiene, ale v 3D zobrazení žiadne nevidím — prečo?
Skontrolujte, či je Intenzita slnka nad nulou — bez intenzity nie je žiadne svetlo na vrhanie tieňov. Tiež potvrďte, že Výška nad obzorom je nad 0°. Slnko sediace priamo na horizonte vrhá veľmi plytké tiene, ktoré môžu byť ťažko viditeľné na rovnej zemi.
Ukladajú sa tieto nastavenia na projekt alebo na účet?
Na projekt. Každý projekt ukladá svoju vlastnú predvolenú výšku vytlačenia, zorný uhol kamery a konfiguráciu slnka, takže rôzne projekty sa môžu otvoriť s rôznymi počiatočnými stavmi.
Menia tieto nastavenia oblohu v prezentačnom zobrazení?
Nie. Obloha a osvetlenie pre hotové prezentačné zobrazenia sa upravujú v prezentačných ovládacích prvkoch prostredia a osvetlenia. Sekcia 3D a osvetlenie nastavuje predvolené hodnoty pre zobrazenie 3D úprav.
Potrebujem platený plán na používanie týchto ovládacích prvkov?
Nie. 3D a osvetlenie je sekcia nastavení projektu dostupná na každom účte, bez potreby úrovne predplatného.