Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Prehľad terénu

Pridajte skutočný 3D zemný povrch, aby váš návrh sedel na reálnych svahoch, úrovniach a vrstevniciach.

Prehľad terénuPrehľad terénu

Pracovný priestor Terén dáva vášmu projektu skutočný 3D zemný povrch odvodený z reálnych výškových údajov alebo nakreslený od základu. Keď je terén aktívny, každú rastlinu, stavbu a prvok spevnenej plochy možno usadiť na povrch tak, aby vyrastal zo skutočného svahu, a nie z plochej roviny. Pracovný priestor zoskupuje všetku prácu s terénom do štyroch oblastí: import alebo vytvorenie povrchu (Údaje), tvarovanie a urovnávanie (Model), meranie sklonov a zemných prác (Analyzovať) a prepínanie vizuálnych prekrytí ako vrstevnice a tieňovanie kopcov (Zobrazenie). Použite terén vždy, keď má lokalita zmysluplný sklon, potrebujete skontrolovať drenážne gradienty alebo chcete vo svojom odhade nákladov množstvá zemných prác.

1

Otvorte pracovný priestor Terén

Kliknite na Terén v hornom paneli. Plátno sa prepne na zobrazenie terénu a pozdĺž ľavého okraja sa objaví zvislý panel nástrojov. Stavový pás pozdĺž spodnej časti plátna zobrazuje živú markovú výšku kurzora a uhol sklonu, ako sa pohybujete nad povrchom — užitočné na kontrolu sklonov pred začatím úprav.

2

Pridajte povrch terénu z vyskakovacieho okna Údaje

Kliknite na tlačidlo Údaje v ľavom paneli nástrojov, aby ste otvorili vyskakovacie okno údajov. Zvoľte Importovať terén na vytvorenie povrchu zo súboru — sprievodca prijíma vrstevnice DXF, rastre GeoTIFF/DEM, súbory OBJ/sieť, mračná bodov LiDAR LAS/LAZ a exporty fotogrametrie. Ak nemáte žiadny výškový súbor, zvoľte Vytvoriť terén, aby ste začali z plochej alebo mierne tvarovanej mriežky a doladili ju manuálne. Povrch sa objaví na plátne, len čo sa import alebo vytvorenie dokončí.

3

Tvarujte povrch pomocou nástrojov Model

Kliknite na tlačidlo Model, aby ste otvorili vyskakovacie okno modelovania. Skupina Priame tvarovanie obsahuje Objemové body na umiestňovanie presných bodových výšok a Tvarovanie striekaním na ručné štetcové dvíhanie a znižovanie. Skupina Urovnávacie primitívy obsahuje Plošinu, Šikmú plošinu, Oporný múr, Lomovú čiaru, Výšku, Limity urovnania a Drenáž — každá kreslí tvar modifikátora, ktorý sa zapečie do povrchu. Sledujte pás s nápovedou v spodnej časti plátna; presne vám povie, aké kliknutie alebo zadanie aktívny nástroj očakáva ďalej.

4

Merajte sklony a zemné práce z vyskakovacieho okna Analyzovať

Kliknite na tlačidlo Analyzovať, aby ste získali prístup k analytickým nástrojom. Profil vám umožní nakresliť čiaru priečneho rezu a vidieť výškový graf. Oblasť kreslí mnohouholník a hlási plochu, priemernú nadmorskú výšku, minimálne a maximálne výšky a štatistiky sklonu. Prekrytia Sklon a Výkop/násyp farbia povrch podľa strmosti gradientu alebo podľa objemu výkopu oproti násypu vzhľadom na referenčnú rovinu — panel legendy Výkop/násyp zobrazuje celkový výkop a násyp v kubických metroch alebo kubických stopách.

5

Prepínajte vizuálne prekrytia z vyskakovacieho okna Zobrazenie

Kliknite na tlačidlo Zobrazenie, aby ste zobrazili alebo skryli povrchové prekrytia. Vrstevnice kreslia výškové vrstevnice v nastaviteľnom intervale. Tieňovanie kopcov pridáva simulované slnečné tieňovanie na odhalenie jemného terénneho útvaru. Sklon farbí povrch podľa strmosti. Orientácia ho farbí podľa svetovej strany. Odtok animuje šípky toku vody naprieč povrchom na zobrazenie drenážnych ciest. Každé prekrytie môže byť zapnuté alebo vypnuté nezávisle a všetky sú viditeľné v pracovnom priestore terénu aj v editore 3D.

6

Usaďte záhradu na terén

Keď je váš povrch terénu vytvarovaný, vráťte sa do editora 2D alebo 3D a použite Usadiť záhradu na terén v bočnom paneli terénu. To prichytí markovú výšku každého objektu na výšku terénu v jeho polohe. Zvoľte Prichytiť na terén, aby ste objekty pripli vyrovnané na zem, alebo Zachovať výškové odsadenia, aby ste zachovali akúkoľvek navrhnutú vôľu nad ňou. Bočný panel hlási, koľko objektov bolo usadených, takže si všimnete čokoľvek, čo bolo preskočené.

INFO

Stavový pás kurzora v spodnej časti plátna terénu zobrazuje živú markovú výšku a percento sklonu, ako prejdete kurzorom. Použite to na bodovú kontrolu sklonov pred kreslením urovnávacích primitív — je to oveľa rýchlejšie než spustenie úplnej analýzy Profil pre jeden bod.

TIP

Aj mierne sklonená lokalita ťaží z terénu. Základné zameranie úrovní zadané ako CSV bodových výšok stačí na vytvorenie realistického povrchu, ktorý zaistí správne čítanie 3D zobrazenia a umožní vám skontrolovať smer drenáže a množstvá zemných prác.

WARNING

Urovnávacie primitívy (Plošina, Šikmá plošina, Oporný múr atď.) upravujú povrch terénu. Ak chcete porovnať urovnaný návrh s pôvodným povrchom, prepnite výber zobrazenia povrchu v hornom paneli z Navrhované na Existujúce — to zobrazí surový povrch bez akýchkoľvek aplikovaných modifikátorov. Porovnanie zobrazí oba vedľa seba.

Frequently Asked Questions

Zmení pridanie terénu moju 2D kresbu alebo pôdorysné zobrazenie?

Nie. Pôdorysné zobrazenie nie je ovplyvnené — všetky 2D entity si zachovávajú svoje nakreslené polohy a rozmery. Terén riadi 3D zemný povrch a výškové údaje, ktoré čítajú analytické nástroje. Jediná zmena, ktorú v 2D uvidíte, je, že vrstevnice možno voliteľne zobraziť ako vizuálne prekrytie na pôdoryse.

Môžem použiť terén, ak nemám žiadny výškový súbor?

Áno. Použite Vytvoriť terén vo vyskakovacom okne Údaje, aby ste začali z plochej alebo mierne tvarovanej mriežky. Potom môžete použiť Objemové body na umiestnenie bodových výšok v známych výškach alebo použiť Tvarovanie striekaním na modelovanie terénneho útvaru od oka. Ručne modelovaný terén je stále užitočný na usadenie objektov na zem a spustenie drenážnych kontrol.

Aké formáty výškových súborov sú podporované pre import?

Sprievodca importom prijíma súbory DXF s vrstevnicovými lomenými čiarami, rastrové súbory GeoTIFF a DEM, súbory OBJ a podobnej siete, mračná bodov LiDAR LAS a LAZ a exporty fotogrametrie. Každý formát má prednastavenú položku vo vyskakovacom okne Údaje, ktorá predfiltruje výber súborov na príslušné prípony.

Ako terén ovplyvňuje umiestnenie rastlín a stavieb?

Po spustení Usadiť záhradu na terén sa základne rastlín a pôdorysné stopy stavieb prichytia na výšku terénu na každom mieste. V zobrazení 3D rastliny vyrastajú zo sklonenej zeme a stavby nasledujú sklon. V pôdorysnom zobrazení všetko zostáva na svojej nakreslenej polohe — mení sa iba výška v 3D.

Môžem vidieť pôvodný povrch po tom, čo som ho urovnal?

Áno. Použite výber zobrazenia povrchu v hornom paneli. Prepnite z Navrhované na Existujúce, aby ste skryli všetky urovnávacie modifikátory a zobrazili surový pôvodný povrch; prepnite späť na Navrhované, aby ste videli urovnaný návrh. Zvoľte Porovnanie na zobrazenie existujúceho a navrhovaného spolu. Použite to, keď chcete porovnať existujúci sklon s navrhovaným pred finalizáciou zemných prác.