Skip to content
Scapiera
User Guide
User Guide

Úprava ciest (nástroj na úpravu uzlov)

Presúvajte, pridávajte a odstraňujte jednotlivé uzly a presne tak premodelujte ľubovoľnú lomenú čiaru, krivku alebo voľnoručnú cestu.

Úprava ciest (nástroj na úpravu uzlov)Úprava ciest (nástroj na úpravu uzlov)

Nástroj na úpravu uzlov vám dáva priamu kontrolu nad jednotlivými vrcholmi, ktoré definujú cestu. Vyberte cestu, stlačením N aktivujte nástroj a jej uzly sa zobrazia ako presúvateľné štvorčeky — kliknutím vyberáte, ťahaním premiestňujete alebo kliknutím na segment vložíte nový uzol. Pri krivkových cestách sa pri každej kotve zobrazia bezierove úchopy, takže môžete jemne doladiť zakrivenie. Bočný panel zobrazuje aktuálny stav (celkový počet uzlov, koľko ich je vybraných, či je cesta otvorená alebo zatvorená) a štyri akcie na úrovni cesty: Zatvoriť/Otvoriť cestu, Obrátiť smer, Sploštiť na lomenú čiaru a Zjednodušiť cestu.

1

Aktivujte úpravu uzlov na ceste

Stlačte na klávesnici N alebo vyberte nástroj Úprava uzlov z ľavého panela nástrojov. Potom kliknite na ľubovoľnú lomenú čiaru, bezierovu krivku, voľnoručnú cestu alebo polygón na plátne — všetky jeho uzly sa zobrazia ako malé štvorčeky a stavový riadok v bočnom paneli sa aktualizuje, aby zobrazil celkový počet uzlov a či je cesta otvorená alebo zatvorená.

2

Vyberte uzly

Kliknutím na štvorček uzla ho vyberiete (zvýrazní sa zvýrazňovacou farbou). Podržte Shift a kliknite na ďalšie uzly, čím vytvoríte viacuzlový výber, alebo ťahaním na prázdnom plátne rámčekom vyberte všetky uzly vo vnútri obdĺžnika. Počítadlo Vybrané v bočnom paneli sa aktualizuje pri výbere — užitočné, keď potrebujete pred odstránením alebo presunom potvrdiť, koľko uzlov je aktívnych.

3

Presúvajte uzly

Ťahaním ľubovoľného vybraného uzla ho premiestnite; všetky ostatné vybrané uzly sa posunú o rovnaký posun, takže relatívny tvar zostane zachovaný. Pre presné posuny na pixel použite po výbere uzlov klávesy so šípkami — každé stlačenie posunie o jeden prírastok prichytenia. Cesta sa počas ťahania prekresľuje naživo, takže výsledok vidíte ešte pred uvoľnením.

4

Pridajte uzol na segment

Kliknite priamo na segment — priestor medzi dvoma existujúcimi uzlami — a vložte nový uzol na túto presnú pozíciu. Pridaním uzla sa tvar cesty nezmení; nový uzol jednoducho rozdelí segment, takže ho potom môžete ťahať a zaviesť nový ohyb alebo krivku bez skreslenia zvyšku cesty.

5

Odstráňte uzly

Vyberte jeden alebo viac uzlov a potom stlačte Backspace alebo Delete. Vybrané uzly sa odstránia a dva susedné uzly na oboch stranách sa znova spoja novým segmentom. Odstránenie uzla zo zatvorenej cesty ju ponechá zatvorenú; odstránenie posledného zostávajúceho uzla v dvojuzlovom segmente odstráni celý segment.

6

Upravte úchopy bezierovej krivky

Na cestách s bezierovou krivkou má každý kotviaci uzol až dva riadiace úchopy zobrazené ako malé krúžky spojené prerušovanými čiarami. Ťahaním úchopu zmeníte zakrivenie susedného segmentu. Typ úchopu určuje, ako spolu oba úchopy súvisia: Roh (stlačte 1) umožňuje každému úchopu pohybovať sa nezávisle pre ostré zmeny uhla; Hladký (stlačte 2) udržiava oba úchopy kolineárne, takže krivka plynie cez kotvu; Symetrický (stlačte 3) zrkadlí úchopy s rovnakou dĺžkou pre dokonale vyvážené krivky. Typ nastavte s vybraným uzlom.

7

Použite akcie na úrovni cesty v bočnom paneli

Bočný panel sprístupňuje štyri príkazy, ktoré sa vzťahujú na celú cestu. Zatvoriť cestu / Otvoriť cestu pridá alebo odoberie segment spájajúci posledný uzol späť s prvým — táto možnosť je skrytá pri polygónoch, ktoré sú vždy zatvorené. Obrátiť smer prevráti poradie uzlov, čo ovplyvňuje smer odsadení a poľa objektov pohybujúcich sa pozdĺž cesty. Sploštiť na lomenú čiaru prevedie segmenty bezierovej krivky na priame čiary, čo je užitočné pred booleovskými operáciami; toto tlačidlo je vypnuté pre cesty, ktoré nie sú bezierove. Zjednodušiť cestu odstráni nadbytočné uzly z lomených čiar, polygónov a voľnoručných ciest — najprv upravte posuvník Tolerancia zjednodušenia a potom kliknutím na tlačidlo zmenu použite.

8

Ukončite úpravu uzlov

Stlačením Esc ukončíte režim úpravy uzlov a vrátite sa k štandardnému nástroju výberu. Prípadne kliknite na prázdne plátno mimo cesty alebo prepnite na ľubovoľný iný nástroj. Všetky úpravy sa zaznamenávajú ako kroky, ktoré možno vrátiť späť — stlačením Cmd+Z (Mac) alebo Ctrl+Z (Windows) prechádzate späť jednotlivými presunmi, pridaniami alebo odstráneniami uzlov.

TIP

Po obkreslení obrázka prieskumu pozemku voľnoručným nástrojom môže mať cesta stovky uzlov, ktoré spomaľujú editor. Prepnite na Úpravu uzlov, nastavte posuvník Tolerancia zjednodušenia na 0,05 – 0,10 m a kliknite na Zjednodušiť cestu — počet uzlov zvyčajne znížite o 80 % bez viditeľnej zmeny obrysu.

INFO

Akcie Zjednodušiť a Sploštiť sú dostupné iba vtedy, keď je vybraná jediná entita cesty. Ak máte vybraných viac entít, kliknite na jednu cestu, aby sa stala jedinou aktívnou entitou, a potom použite akcie v bočnom paneli.

WARNING

Sploštenie na lomenú čiaru je nezvratné okrem vrátenia späť. Po sploštení sa úchopy bezierovej krivky zahodia — hladký tvar nemožno obnoviť stlačením Esc. Ak si chcete pôvodnú krivku ponechať, pred sploštením ju duplikujte.

Keyboard Shortcuts

KeyAction
NAktivovať nástroj na úpravu uzlov
Shift+ClickPridať/odobrať uzol z výberu
Drag on empty canvasVýber uzlov rámčekom (marquee)
Backspace / DeleteOdstrániť vybrané uzly
1Nastaviť typ uzla na Roh
2Nastaviť typ uzla na Hladký
3Nastaviť typ uzla na Symetrický
EscUkončiť režim úpravy uzlov

Frequently Asked Questions

Nevidím v bočnom paneli tlačidlo Zatvoriť cestu — prečo?

Akcia Zatvoriť/Otvoriť cestu je skrytá pri polygónoch, ktoré sú podľa definície vždy zatvorené. Zobrazí sa iba vtedy, keď je aktívna lomená čiara, bezierova krivka alebo voľnoručná cesta. Ak ste vybrali polygón, tlačidlo sa nezobrazí.

Prečo je na mojej ceste s bezierovou krivkou tlačidlo Zjednodušiť vypnuté?

Zjednodušenie je určené iba pre lomené čiary, polygóny a voľnoručné cesty. Na ceste s bezierovou krivkou každý uzol nesie aj informácie o úchopoch — zjednodušenie by tieto úchopy potichu zahodilo a vytvorilo nepredvídateľný výsledok. Najprv použite Sploštiť na lomenú čiaru na prevod krivky na priame segmenty a potom Zjednodušiť.

Ťahanie jedného úchopu posúva aj protiľahlý úchop — ako to zastavím?

Typ uzla je nastavený na Hladký alebo Symetrický, čo udržiava oba úchopy prepojené. Vyberte uzol a stlačením 1 (Roh) urobíte úchopy úplne nezávislými, takže môžete každý posúvať bez ovplyvnenia druhého.

Moja odsadená cesta alebo pole opakovaných objektov ide pozdĺž cesty nesprávnym smerom — ako to opravím?

Použite v bočnom paneli Obrátiť smer. Prevráti vnútorné poradie uzlov, čo je smer používaný nástrojmi na odsadenie a opakovanie pozdĺž cesty. Cestu nemusíte znova kresliť — stačí ju obrátiť a znova spustiť operáciu.

Môžem v tomto nástroji upravovať uzly hranice trávnika alebo spevnenej plochy?

Áno. Trávniky a iné entity typu polygón podporujú úpravu uzlov — aktivujte nástroj Úprava uzlov a kliknite na hranicu, aby sa odhalili jej vrcholy. Akcie Sploštiť a Zjednodušiť sú dostupné. Upozorňujeme, že parametrickí sprievodcovia spevnených plôch (terasy, chodníky, bazény atď.) používajú vlastný editor tvaru namiesto nástroja Úprava uzlov.